Com cada nova geração de jogos, o realismo tornou-se mais proeminente à medida que a tecnologia avança e os recursos gráficos melhoram. No entanto, entre os muitos simuladores e jogos de criação disponíveis, The Sims resistiu ao teste do tempo, promovendo umacomunidade abundante de criadores e modderse adicionando consistentemente novos conteúdos aos seus jogos básicos. Agora, uma das principais mentes por trás da franquia está de olho em um novo estúdio com perspectivas futuras.
Como executivo da Electronic Arts, Rod Humble supervisionou o desenvolvimento de The Sims2e The Sims 3. Após sua saída da série, ele se juntou à Linden Life, a equipe por trás do simulador online Second Life, como seu CEO. Mais recentemente, Humble foi selecionado para liderar um novo estúdio para o desenvolvedor de jogos de estratégia Paradox Interactive chamado Tectonic. Em entrevista à PCGamesN, o veterano de jogos de simulação provocou seu próximo trabalho como líder da Paradox Tectonic.
Durante a entrevista, Humble prometeu seguir o espírito da Paradox de fazer jogos que atraem “jogadores inteligentes”. Ele também revelou que essesjogos “abraçariam” mods,a fim de incentivar a criatividade do usuário. Ao discutir a missão da Paradox Tectonic, Humble disse que estava procurando fazer jogos “profundos” que oferecessem um amplo escopo e uma grande escala.
De fato, ao discutir os easter eggs, o ex-vice-presidente executivo da EA disse que queria criar mecânicas em camadas que se tornassem mais complexas e permitissem uma variedade de possibilidades à medida que os jogadores aprendessem a jogabilidade. O resultado final seria “pequenas” mecânicas para ações específicasque são quase como ovos de Páscoa. Para concluir, Humble afirmou que o desenvolvimento estava indo bem e que mais detalhes viriam em breve.
Embora as palavras de Humble pareçam atraentes, elas também parecem um pouco exageradas. Para comparação,o desenvolvedor por trásde No Man’s Skyprometeuuma variedade de recursos impressionantes que não apareceram no lançamento inicial e desgastado. Quando questionado sobre as preocupações sobre como o jogo seria desenvolvido e uma “carga de trabalho exponencial”, o executivo foi evasivo.
Embora os leitores possam ter uma noção de como seria o novo jogo da Paradox Tectonic, talvez os jogadores deSims empolgados devam moderar suas expectativas. No entanto, em defesa de Humble, The Sims 4 oferece muitas funcionalidades e jogabilidade que seriam impensáveis anos atrás. Talvez o futuro não seja tão improvável quanto parece.