Principais conclusões
- O Wave Respawn na Temporada 12 de Overwatch 2 reduziu as partidas unilaterais em até 8% no Jogo Rápido.
- O Jogo Competitivo teve 5% menos partidas desequilibradas devido ao Wave Respawn, superando o impacto da redefinição ranqueada.
- Os jogadores apreciam o Wave Respawn por promover o trabalho em equipe, evitando partidas unilaterais no Overwatch 2.
A adição da mecânica Wave Respawn na Temporada 12 de Overwatch 2 supostamente reduziu o número de partidas unilaterais em até 8%, dependendo da classificação e do modo de jogo. Ao garantir que os jogadores reapareçam juntos após uma batalha perdida, menos partidas de Overwatch 2 terminam em pisões do que antes.
A Temporada 12 de Overwatch 2 começou em 20 de agosto , trazendo consigo um novo herói de suporte, modo de jogo e redefinição ranqueada para Jogo Competitivo. No entanto, uma das mudanças mais impactantes nas partidas diárias de Overwatch 2 veio com o Wave Respawn, a forma evoluída do Group Respawn adicionada na Temporada 7. Esse novo recurso faz com que os jogadores “capturem” outros heróis em sua onda se eles morrerem em até 6 segundos um do outro, ressuscitando-os em grupos, em vez de individualmente.
Com pouco mais de uma semana de dados para examinar, Overwatch 2 revelou o quanto o Wave Respawn está melhorando a saúde do jogo. Em um tópico no Twitter, o designer de sistemas do Overwatch 2, Gavin Winter, explicou que o Quick Play teve uma redução de até 8% em partidas unilaterais após a implementação do Wave Respawn, com menos em níveis de habilidade mais altos. Isso se soma à redução drástica já vista pelo recurso Group Respawn, que está no Quick Play há várias temporadas do Overwatch 2 agora .
Impacto positivo do Overwatch 2 Wave Respawn
Para o Jogo Competitivo, Overwatch 2 esperava um aumento em partidas desequilibradas devido à redefinição ranqueada, já que jogadores de todos os níveis de habilidade são pareados uns contra os outros enquanto suas classificações de matchmaking são reavaliadas. No entanto, Winter revelou que esta temporada teve cerca de 5% menos partidas unilaterais do que a Temporada 11, o que significa que o Wave Respawn teve um impacto maior na imparcialidade das partidas de Overwatch 2 do que a redefinição ranqueada da Temporada 12. À medida que os fãs atingem seus MMRs apropriados, essa redução provavelmente se tornará ainda mais significativa.
Esta é uma ótima notícia para a saúde do Overwatch 2. Partidas unilaterais geralmente são divertidas apenas para um time, então tentar preveni-las é sempre um bom objetivo para qualquer jogo PvP. Até agora, os jogadores parecem gostar do Wave Respawn, pois ele desencoraja seus companheiros de equipe de fugirem sozinhos e transformarem uma única escaramuça perdida em um pisão. É a evolução natural do Group Respawn, e parece estar melhorando as tendências definidas por seu antecessor, ao mesmo tempo em que o expande para mais modos de jogo.
O recurso Wave Respawn ainda é bem novo, mas os números já parecem dar suporte a ele como um ponto positivo para o Overwatch 2 como um todo – e isso provavelmente só ficará mais aparente com o tempo. Entre ele e outros experimentos futuros como 6v6 potencialmente chegando ao Overwatch 2 , está claro que a Blizzard está dobrando a aposta na busca por maneiras de longo prazo para melhorar o jogo.
Assistir 2
Overwatch 2 é um jogo de ação em equipe, gratuito e sempre em evolução, ambientado em um futuro otimista, onde cada partida é a derradeira briga de campo de batalha 5v5. Aumente o poder do seu canhão elétrico e perturbe o campo de batalha como Sojourn, ou empunhe seu machado e chame a atenção como Junker Queen. Lute para assumir o controle de um robô e mova-o em direção à base inimiga no novo Modo Push. Leve a luta para novos destinos ao redor do mundo em locais icônicos como Nova York, Roma, Monte Carlo e Rio. Desafios diários e atualizações frequentes significam que sempre há algo novo para jogar.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 77 /100 Críticos recomendam: 66%
- Franquia
- Vigilância
- Lançado
- 4 de outubro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- E
- Quanto tempo para vencer
- 35 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- n / D
- X|S aprimorado
- n / D
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X|S