O perfil dos vários cidadãos ao seu redor foi uma parte fundamental da construção do mundo deWatch Dogs nos dois primeiros jogos.Enquanto outros jogos de mundo aberto encontraram maneiras diferentes de fazer parecer que todo ser humano era uma parte funcional do mundo do jogo, Watch Dogscria personas online de pessoas para enfatizar seu lugar no mundo. Não era particularmente longo ou expansivo e não afetava particularmente a jogabilidade, exceto em certos cenários. No entanto, em Watch Dogs: Legion, o criador de perfil profundo leva as coisas vários passos adiante, tanto da perspectiva conceitual quanto da jogabilidade.
Os jogadores podem eventualmente desbloquear o recurso “Deep Profiler” comprando-o por 25 pontos de tecnologia, que são adquiridos em várias missões e locais em Londres. É aqui que o perfil em Watch Dogs: Legionse torna muito mais interessante para a jogabilidade, pois não apenas fornece aos jogadores a capacidade de se aliar a companheiros de equipe mais difíceis de recrutar, mas também adiciona uma camada totalmente nova à construção do mundo do jogo. Mesmo quando os próprios personagens podem não ter as histórias de fundo ou vidas diárias mais interessantes, esse sistema de perfil profundo mostra uma rede de relacionamentos entre NPCs que aprofunda a experiência de uma maneira muito sutil.
Perfil temático em jogos anteriores de Watch Dogs
Comparado com os dois últimos jogosWatch Dogs, o perfil profundo é muito mais aprofundado. Antes,no primeiro jogoWatch Dogs, a utilização do profiler tinha algumas implementações de jogabilidade, mas serviu principalmente como um toque temático único. Na época, ser capaz de ver as ocupações e gostos / não gostos dos NPCs martelava em casa o motivo de “irmão mais velho” deWatch Dogs de uma maneira que outros jogos não tinham feito antes.Jogos como Grand Theft Autotinham elementos de interação NPC antes de Watch Dogs, mas nunca esteve no nível de aprender nada além de como um personagem se parece ou soa.
Dito isto, no final das contas, o profiler foi muito usado com moderação do ponto de vista da jogabilidade e, de outra forma, não mudou necessariamente muito ao longo do jogo. Além disso, após uma quantidade sólida de tempo de jogo, as ocupações dos personagens começariam a se repetir e o efeito de construção de mundo que uma vez teve acabaria por desaparecer. Foi o mesmo com Watch Dogs 2também, apesar de todas as outras melhorias feitas no protagonistae na história do jogo em relação ao primeiro jogo. A criação de perfis foi um pequeno truque para os jogadores, mas em Watch Dogs: Legion, tornou-se uma mecânica de jogo muito mais sistêmica que é fundamental para construir a revolução.
Profiling Profiling é muito mais impactante
Em Watch Dogs: Legion, os jogadores começam com a capacidade de criação de perfil padrão que os veteranos estariam acostumados. Não é até que os jogadores desbloqueiem a tecnologia “deep profiler” que o sistema “jogue como qualquer um” deWatch Dogs: Legionrealmente brilha . O perfil de um personagem emWatch Dogs: Legion não apenas exibe o nome e a ocupação de uma pessoa, mas o perfil profundo revela seus relacionamentos, sua agenda diária e sua disposição geral em relação ao DedSec. Isso significa que, além de recrutar o que os jogadores considerariam a tarifa padrão dos NPCs, os jogadores também podem recrutar personagens altamente qualificados que podem não gostar muito do DedSec.
Éaqui que o loop de jogabilidade de recrutamento deWatch Dogs: Legionse torna muito mais agradável . Digamos que há um personagem em particular com um conjunto de habilidades específico que um jogador deseja: eles gostariam de criar um perfil profundo deles, aprender sobre seus respectivos planos ou vícios e fazer o que puderem para ajudá-los. Dependendo das ações do jogador, ele pode estar mais inclinado a se juntar (ou odiar ainda mais) o DedSec e a revolução. É uma evolução muito pensativa em um dos núcleos essenciais do mundo de Watch Dogs, algo que sempre esteve em todos os jogos, mas nunca teve mais do que um impacto granular no mundo ou nas missões do jogo.
Watch Dogs: A Abordagem Sistêmica da Legião para a Construção do Mundo
Pelo que vale a pena, o perfil profundo deWatch Dogs: Legioné um esforço impressionante no design de jogos sistêmicos. Não é mais invadir a vida das pessoas e descobrir suas identidades apenas uma coisa divertida de se fazer no mundo deWatch Dogs. A criação de perfis agora serve a um propósito muito legítimo deajudar a construir a rebelião contra Albion. Determinar as relações das pessoas com o estado do mundo e capitalizar seu desejo de rebelião faz com que esses personagens se sintam um pouco mais vivos, mesmo que sejam bastante genéricos em geral. Mesmo quando muitos dos NPCs ao redor do mundo podem não ter as histórias de fundo mais sutis ou interessantes, o perfil profundo deles pelo menos faz um esforço único para aprofundar um pouco mais o mundo deWatch Dogs: Legion .
É uma estrutura interessante, que pode ser iterada no futuro para ajudar amitigar parte da mesmice que vem com os NPCs daLegion. A ilusão de um mundo aberto que vive/respira é melhor reforçada pelos personagens ao redor do jogador, e Watch Dogs: Legionse sai relativamente bem nesse sentido. Os perfis dos personagens certamente não são tão limitados quanto no primeiro Watch Dogs, embora ainda haja a chance de missões repetitivas para o recrutamento de personagens. Dito isto, o perfil profundo é uma abordagem sistêmica interessante para evocar a ilusão de um mundo “vivo”, algo que os futuros jogos deWatch Dogspodem melhorar ainda mais.
Watch Dogs: Legionjá está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One. As versões PS5 e Xbox Series X estão chegando no lançamento.