Quando Watch Dogs Legionfoi revelado inicialmente, um de seus aspectos mais imediatamente definidores é como os jogadores constroem a resistência. Em vez de membros dedicados e estáticos da resistência, os jogadores daLegionpodem recrutar abertamente qualquer NPC como personagem jogável. O conceito de jogar como quase qualquer personagem é bastante único, mas o nível de variedade que poderia ser alcançado entre as centenas de personagens em potencial era uma preocupação comum.
As classes em Watch Dogs Legionforam mostradas um pouco quando o jogo foi revelado pela primeira vez no ano passado, mas desde então os personagens parecem ter adotado um sistema muito mais fluido. Ainda existem alguns arquétipos subliminares como “especialista em drones” ou assassinos treinados que utilizam habilidades específicas do operador, mas parece que as classes específicas de personagens receberam mais flexibilidade.
Como os personagens mudaram em Legion
Nas imagens de demonstração iniciais e nas informações deWatch Dogs Legion, cada personagem deveria se enquadrar em uma classe específica: Hacker, Infiltrator ou Enforcer. Cada classe parecia direta,semelhante ao sistema de classes deCyberpunk 2077, onde a classe de cada personagem indicava quais táticas eram melhores com aquele personagem em particular. Executores poderiam atacar alguns inimigos ou ir com armas em punho, Infiltradores adotariam uma abordagem mais furtiva, Hackers manipulariam a tecnologia hiperconectada ao redor deles e outros exemplos intermediários. Agora parece que as classes e os personagens são mais adaptáveis às suas situações, enquanto ainda podem se especializar em áreas particulares únicas para cada personagem.
Com base nas prévias e no que foimostrado durante o Ubisoft Forward, parece que os personagens deLegionnão estão mais restritos a certos arquétipos. Em vez disso, cada personagem tem vários slots reservados para armas, gadgets, uniformes (se houver), juntamente com quaisquer características físicas ou habilidades únicas que possuam. Alguns personagens são muito capazes, tendo várias habilidades e gadgets disponíveis para eles. Alguns têm muito poucos ou apenas se especializam em uma área específica, como os especialistas em drones mencionados acima. Afinidades específicas como mobilidade e furtividade diferem entre certos personagens com base em seu físico ou idade. Agora parece Watch Dogs Legionestá interessado em tornar o estilo de jogo de cada personagem único para sua personalidade, em vez de restringi-los a três estilos de jogo específicos.
Benefícios de um sistema de caracteres de fluxo livre
Essa expansão do sistema inicial de classes de personagens faz um ótimo trabalho ao enfatizar o desejo deWatch Dogs Legionde tornar todos os personagens jogáveis. Em vez decoletar personagens com base em sua designação de classe, esse sistema mais novo e mais fluido permite que os jogadores descubram personagens e personalidades com os quais o jogador prefere jogar. Isso não impede os jogadores de escolher certos personagens que eles gostam se eles não se encaixarem em um determinado cenário de missão. Obviamente, provavelmente haverá limites para isso, mas evita o problema de preferir usar um personagem que é especificamente um “infiltrado” quando um “executor” é o único personagem para o trabalho. Os jogos da Ubisoft são muito bons em permitir a criatividade e a liberdade do jogador,
Além disso, torna muito mais fácil personalizar a jogabilidade daWatch Dogs Legion e encontrar personagens simpáticos ou relacionáveis. Este novo sistema fluido ajuda a evitar a questão do favoritismo versus praticidade, ou basicamente encontrar um personagem que o jogador goste, mas não seja muito útil para jogar especificamente. Em jogos como Legion, onde os jogadores podem “perfil profundo” e rastrear qualquer personagem que desejam descobrir sua história de fundo, isso permite o favoritismo do jogador sem sacrificar um slot de personagem no que muitos considerariam um personagem “pior”. Mesmo pessoas como a imensamente popular personagem “Helen”, que é uma vó lenta/assassina aposentada, não serão totalmente invalidadas por personagens mais rápidos e mais jovens da mesma classe.
Uma nova identidade para cães de guarda
Essa nova dinâmica de personagem de fluxo livre reflete o renovado senso de identidade da sérieWatch Dogs. Watch Dogs 2foi o que iniciou o movimento em direçãoa uma brincadeira de ação mais exagerada e alimentada por hackers para a série, mas Watch Dogs Legionestá levando essa atitude despreocupada ainda mais. Enquanto os temas abrangentes de terrorismo e ocupação militante do governo são temas muito sérios, o nível de personalidade em Bagley e cada personagem jogável reforça a ideia de que Legiãoé tudo sobre satirização e rebelião carismática. Cada personagem tem sua própria personalidade única e estereotipada que é cativante, permitindo que os jogadores misturem e combinem seus personagens favoritos como parte de seu time.
Embora Watch Dogs Legiontenha muito poucos personagens estáticos ao longo do jogo, isso provavelmente não será um problema em termos de aproveitar a história. É claro que o objetivo do jogo é que os jogadores descubram suas próprias histórias enquanto jogam ao longo do jogo. É por isso que jogos como Grand Theft Auto Onlinesão tão populares hoje em dia, pois permite que os jogadores misturem e combinem sua jogabilidade em tempo real sem comprometer o prazer da experiência. Embora os hijinks possam não ser tão insanos quanto um jogo como Grand Theft Auto 5, parece que Watch Dogscontinua a se aproximar cada vez mais desse desejo com Watch Dogs Legion.
Watch Dogs Legion será lançado em 29 de outubro de 2020 para PC, PS4, Stadia e Xbox One. O jogo também será lançado no dia do lançamento para PS5 e Xbox Series X.