Call of Duty: Warzoneestá em constante crescimento, com novas armas e recursos aparecendo no jogo regularmente. Isso torna o balanceamento de armas uma tarefa difícil, emboraa Raven Software, desenvolvedora de Call of Duty: Warzone, tenha como objetivo manter o jogo equilibrado ajustando o tempo para matar (TTK).
O problema de TTKde Call of Duty: Warzoneé inevitável desde queocorreu a integraçãode Call of Duty: Black Ops Cold War .Uma vez que o armamento da era da Guerra Fria foi adicionado ao battle royale, não demorou muito para os fãs perceberem que estava longe de ser equilibrado. O DMR 14 rapidamente se tornou conhecido como a melhor arma do jogo, enquanto o combo FFAR e AUG dominou logo após seu nerf. Com outra arma se estabelecendo instantaneamente como dominada assim que as alterações são feitas na melhor arma anterior, ficou claro que há um problema maior em mãos.
Com streamers conhecidos comoDr Disrespect pedindo mudanças, fica claro que os fãs querem que algo seja feito. De acordo com a Raven Software, os ajustes do TTK estão chegando, com o estúdio deixando claro que está focando nessa área. De acordo com as notas de atualização do desenvolvedor, ele acredita que está “próximo de uma homeostase de equilíbrio”, onde cada arma é no mínimo viável. Como tal, agora é hora de Raven “resolver o tempo para matar”.
Raven então afirma que as mudanças no patch mais recente não pretendem ser “ataques direcionados”, mas são o primeiro passo em “uma iniciativa maior para aumentar o teto de habilidades”. Com a maioria dosjogadoresde Call of Duty: Warzoneconcordando que estão morrendo muito rápido, esse plano é um sinal promissor. Enquanto a Raven faz alterações em várias armas na atualização, a promessa de uma “iniciativa maior” garante que mais ajustes de TTK virão em um patch futuro. Embora não seja específico sobre quais armas serão alteradas, todas as armas parecem suscetíveis a ajustes neste momento.
Quanto às mudanças de TTK feitas nopatch de 7 de maiode Call of Duty: Warzone, cinco armas específicas foram alvejadas. Juntamente com um nerf, o temido Streetsweeper foi removido como saque de solo – com o Hauer 77 servindo como seu substituto. O CR-56 AMAX recebeu um pequeno nerf em seu dano mínimo, enquanto o FARA 83 perdeu alguma velocidade de movimento e dano de tiro na cabeça. Quanto ao Bullfrog e PPSh-41, ambos receberam alguns buffs baseados em alcance, com o último agora capaz de disparar seu tiro inicial mais rapidamente.
Com a comunidadede Call of Duty: Warzoneelogiando Ravenpor sua maior transparência com os últimos patches, é ótimo ver as explicações para as mudanças mais uma vez. Embora possa levar tempo, o jogo eventualmente terá um TTK adequado para um battle royale.
Call of Duty: Warzonejá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.