A Warner Bros parece estar mudando sua abordagem em relação aos jogos, mas essa mudança pode não ter os resultados que o estúdio espera.
Após as vendas decepcionantes de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça , o CEO e presidente de jogos da Warner Bros. revelou que o estúdio está mudando sua abordagem aos jogos. Em vez de se concentrar em fazer mais jogos como Hogwarts Legacy , ela concentrará seus recursos em serviços ao vivo, jogos gratuitos e experiências móveis. Embora essa mudança faça algum sentido, já que esses tipos de jogos estão indo muito bem, pode não terminar como a Warner Bros.
À medida que mais e mais estúdios se concentram em jogos de serviço ao vivo, graças ao sucesso de títulos como Fortnite , os jogadores ficam cada vez mais exaustos com a ideia. Agora, sempre que um novo título de serviço ao vivo é anunciado, muitas vezes é recebido com muita controvérsia nas redes sociais. Além disso, muitos desses títulos foram forçados a fechar e a Warner Bros. tem lutado para lançar um título de sucesso. Portanto, mesmo que capte esse público com sucesso, toda essa abordagem ainda pode prejudicar o estúdio no longo prazo.
A mudança nos jogos da Warner Bros pode ter algumas ramificações importantes
não teve muito sucesso no mercado de serviços ao vivo
Talvez um dos maiores sinais de que esta nova abordagem pode não funcionar seja o facto de a Warner Bros. não ter tido grande sucesso no mercado até agora. Embora tenha se saído bem no mercado móvel com títulos como Harry Potter: Magic Awakened , seus títulos multijogador de serviço ao vivo não agradaram o público. Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça deveria ser uma nova aventura massiva da DC, mas não causou impacto. Além disso, o MultiVersus foi colocado offline para se preparar para um relançamento, mas sua contagem de jogadores também caiu drasticamente. Fora isso, o estúdio também injetou alguns recursos de serviço ao vivo em jogos como Gotham Knights e Mortal Kombat 1 com resultados mistos.
Ao mesmo tempo, a Warner Bros. recentemente obteve enorme sucesso no mercado single-player com Hogwarts Legacy . Esse jogo não tinha recursos multijogador ou mecânica de serviço ao vivo, mas arrecadou mais de US$ 1 bilhão. Junto com isso, o estúdio também teve grande sucesso com a franquia LEGO , que ainda não se aprofundou no mundo dos títulos de serviço ao vivo. E franquias como Hitman tiveram sucesso semelhante sem essas mecânicas controversas. No entanto, mesmo com esse sucesso, o estúdio ainda quer mudar para um tipo de jogo totalmente diferente.
Os jogadores tornaram-se cada vez mais críticos de todo o conceito
Não apenas parece que a Warner Bros. não teve muita sorte em trazer seus IPs icônicos para o espaço de serviço ao vivo, mas o gênero também ficou envolto em controvérsia nos últimos anos. Os jogadores estão cada vez mais esgotados com esses jogos que exigem que dediquem muito do seu tempo. Além disso, o estado das microtransações, passes de batalha e preço de admissão também foram examinados. À medida que mais jogos de serviço ao vivo são lançados , parece que ainda mais falhas do gênero são expostas.
Também existem muitos jogos de serviço ao vivo disputando a atenção dos jogadores. A menos que o jogo realmente ofereça algo diferente, muitas vezes ele vai e vem com um gemido. Muitos desses títulos são forçados a fechar logo após o lançamento porque ninguém está interessado neles. E como muitas vezes são construídos em torno de anos de conteúdo pós-lançamento, eles tendem a morrer antes mesmo que seu potencial possa ser realizado.
Warner Bros.’ A decisão de mudar o rumo para mais desses tipos de jogos parece um empreendimento extremamente arriscado. À medida que mais jogadores dão as costas ao gênero, parece um péssimo momento para ingressar nele. Além disso, o estúdio ainda não provou que é capaz de lançar uma experiência de serviço ao vivo estelar. Portanto, se não for possível corrigir isso, então toda esta abordagem pode estar morta antes mesmo de começar.
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Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça
- Franquia
- Esquadrão Suicida
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M17 + para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Metapontuação
- 70