A próxima expansãoWorld of Warcraft: Shadowlandsadiciona outra camada de complexidade ao multiverso de Warcraft ao introduzir as Shadowlands, os reinos dos mortos.
Entre planetas diferentes, linhas de tempo diferentes, dimensões diferentes e uma infinidade de planos misteriosos, muitos jogadores estarão interessados em saber exatamente quantas realidades diferentes existem agora no multiverso deWarcrafte como eles podem esperar que eles interajam emWorld of Warcraft: Shadowlands.
O reino material
O Material Realm, também conhecido como Great Dark Beyond, é a principal realidade deWoW .Tem estrelas, luas, planetas e é o principal plano da realidade em que se passa toda a ação em Azeroth e Outland nos jogos principais. No entanto,Warlords of Draenorocorre no planeta de Draenor antes de ser destruído e se tornar Outland. Isso mostra que o Reino Material é tão propenso a mudar as realidades quanto os outros planos de existência e pode sustentar várias linhas de tempo com resultados diferentes.
A torção do Nether
O Twisting Nether é o plano astral que fica entre os diferentes mundos do Great Dark Beyond. É um espaço permeável entre planetas onde aspectos da Luz e do Vazio são capazes de penetrar e influenciar os mortais, e é perigoso apenas no sentido de que contém energia volátil desses outros reinos. QuandoIllidan Tempesfúriaolhou para a Espiral Etérea, ele viu os mundos que a Legião havia conquistado.
O Sonho/Pesadelo Esmeralda
O Sonho Esmeralda é o reino da natureza indomável que reflete a própria Azeroth. Foi o Pesadelo Esmeralda por um tempo em que foi corrompido, e foi o reino do aspecto dragão verde Ysera antes de sua morte. Representa como seria Azeroth se não fosse totalmente afetada por seres inteligentes. Ysera pode ser um dospersonagens mortos que os fãs veem emWoW: Shadowlands, provavelmente em Ardenweald.
O vazio
O Vazio é um reino formado pela existência de duas forças fundamentais no universo, a Luz e o Vazio.Elfos do Vazioviajaram para o vazio e se infundiram com seus poderes sombrios, enquanto os jogadores em Dreanor foram capazes de ver o Vazio usando uma Lanterna do Vazio. Foram os senhores do vazio que criaram os Deuses Antigos, que procuram transformar o reino mortal em um lugar de morte e escuridão, e esses Deuses Antigos agora habitam seu próprio reino, Ny’alotha, que é separado do mundo físico por uma fina véu.
Dimensões do bolso
O universoWarcrafttambém está cheio de dimensões de bolso criadas por vários seres poderosos. Durante a Guerra dos Anciões, alguns ovos de dragão azul foram escondidos por Krasus em uma dimensão de bolso para garantir o futuro da espécie. O gnomo Magnus Manastorm, pai de Millhouse Manastorm que trabalhou comKael’thas SunstrideremBurning Crusade, está preso em uma dimensão de bolso chamada Zona Fantasma criada pelos magos do Kirin Tor, pois temia-se que Magnus fosse ironicamente mais poderoso morto do que vivo.
A cidade de Ambermill foi brevemente escondida dentro de uma dimensão de bolso pelos mesmos magos, mas os jogadores da Horda quebraram o feitiço, trazendo a cidade de volta ao reino material, onde foi rapidamente conquistada pelosForsaken. O Arcano parece ser uma maneira de perscrutar outras realidades, como quando Garrosh Hellscream destruiu Theramore com uma bomba de mana, a magia liberada brevemente permitiu que os espectadores olhassem para outros mundos.
Os Planos Elementais
Os Planos Elementais são quatro domínios interconectados que existem dentro de uma única dimensão de bolso. Esta dimensão foi criada pelo observador do Titanic Highkeeper Ra e Helya, o governante de Helheim, o submundo dos vraikalen que não ascendem aos Salões do Valor. Os Planos Elementais são Firelands, Skywall, Abyssal Maw e Deepholm, cada um representando um dos quatro elementos principais. A maioria dos elementais estão presos lá por causa do estrago que causaram emAzerothenquanto estavam sob a influência dos Deuses Antigos.
Os diferentes Planos Elementais costumavam se envolver em uma batalha de 5.000 anos chamada Separação Elemental, principalmente entreRagnaros, o Senhor do Fogo,e o Príncipe Thunderaan, o príncipe elemental do vento, que o Senhor do Fogo acabaria vencendo. Thunderaan acabou sendo ressuscitado pelo Earthen Ring durante os eventos deWorld of Warcraft: Legion.
As Terras Sombrias
As Terras Sombrias são os reinos da morte e parecem existir acima de todos os outros reinos. Não está claro se as almas só viajam para Shadowlands se morreram no Great Dark Beyond, mas são osreinos Shadowland de Ardenweald, Bastion, Maldraxxus e Revendreth que formarão o cenário principal deWoW: Shadowlands.
Há também a Gorja, onde o Carcereiro mantém as almas dos eternamente condenados, incluindoArthas, e Oribos, a cidade no centro das Terras Sombrias onde o Árbitro julga as almas morais. As Shadowlands também foram vistas em expansões anteriores como tendo paralelos com o plano mortal, com personagens viajando através de uma versão de Shadowlands de Orgrimmar com o espírito de Vol’Jin emBattle for Azeroth. É provável, portanto, que as Shadowlands sejam muito maiores do que serão representadas no jogo e possivelmente até infinitas.
O multiverso de Warcraft está ficando bastante complicado, e muitos fãs provavelmente esperam que aBlizzardleve algum tempo emShadowlandspara explicar como todos esses diferentes planos de realidade se cruzam e interagem agora que Sylvana rompeu o véu entre a vida e a própria morte. A Blizzard também deve dedicar um tempo para investigar algumas das perguntas que certamente chegarão à medida que os jogadores viajarem pelas Shadowlands.
O que acontece se um elemental ou uma criatura do vazio for convocado para as Terras Sombrias? As Shadowlands realmente existem acima de todas as outras realidades, e como essa versão da vida após a morte interage com lugares como Helheim e outros planos da morte, especialmente considerando o fato de que os humanos deWarcraftsão descendentes dos vraikalen? À medida que ouniverso deWarcraftse torna mais diversificado a cada expansão, será uma tarefa difícil para a Blizzard manter tudo consistente, sem falar nos jogadores.Os fãs de Warcraftverão se o desenvolvedor está à altura da tarefa de assumir seu próprio imenso conhecimento emWoW: Shadowlands.
World of Warcraft já está disponível para PC. Neste ponto, World of Warcraft Shadowlands será lançado em 26 ou 27 de outubro (dependendo do fuso horário) para PC.