Após meses de especulação, a Blizzard finalmente mostrou o primeiro jogo móvel deWarcraftque criou e foi recebido muito bem até agora. O jogo se chamaráWarcraft: Arclight Rumblee se parece muito com um jogoClash Royalecom uma skinWarcraftanexada. Além de ser ambientado em Azeroth, a maior diferença entre os dois títulos é queArclight Rumbleserá focado mais no lado PvE das coisas enquantoClash Royaleé focado principalmente no PvP.
Warcraft: Arclight Rumbleé apenas o começo dos planos móveis da Blizzard. Ao ladode Diablo: Immortal, esses dois títulos representam o crescente interesse da Blizzard no mercado e, se ambos forem bem-sucedidos, provavelmente mais jogos para celular ambientados nesses mundos de fantasia provavelmente estão no horizonte.Warcraftespecificamente tem um monte de possíveis jogos para celular que a Blizzard poderia buscar apósArclight Rumble.
Um aplicativo de batalha de mascotes de WoW
Talvez um dos títulos móveis mais solicitadosda base de fãsde World of Warcraftseja um aplicativo de batalha de animais de estimação.World of Warcraftpermite que os jogadores coletem animais de estimação e lutem contra outros jogadores, NPCs e animais de estimação em um modo de jogo muito semelhante aoPokemon. Existem muitos animais de estimação para colecionar em Azeroth e a Blizzard até introduziu masmorras de batalha de animais de estimação no jogo. Essa forma de conteúdo é totalmente opcional e dá aos jogadores algo para fazer enquanto esperam para participar de uma raid ou PvP. Também deu aos colecionadores um tipo totalmente novo de colecionável e os viu vasculhar Azeroth para pegá-los todos.
As batalhas de animais de estimação emWorld of Warcraftparecem perfeitas para um título móvel. Os jogadores precisam deixar de lado suas missões se quiserem competir em batalhas de animais de estimação, mas um aplicativo de batalha de animais de estimação não exigiria isso. Muito parecido com o aplicativoWoWCompanion, um aplicativo de batalha de mascotes estaria diretamente vinculado à conta de alguém doWorld of Warcrafte qualquer coisa realizada no aplicativo seria transferida para o jogo. Ele poderia carregar a coleção de animais de estimação de um jogador e deixá-los lutar em batalhas de animais de estimação contra outros jogadores ou NPCs em Azeroth. Isso forneceria aos jogadores deWoWalgo para fazer enquanto estivessem longe do computador e poderia até atrair novos assinantes que possam estar interessados em batalhas de animais de estimação.
Um Porto de Warcraft 1 ou 2
Warcraft: Orcs & HumanseWarcraft 2: Tides of Darknessderam início à sagaWarcraft, mas viram pouco amor da Blizzard desde então; os títulos nem podem ser adquiridos no Battle.net. Esses títulos contavam a história daPrimeira e da Segunda Grandes Guerras de Azeroth, que foram partes fundamentais da história deWarcraft .Os dispositivos móveis modernos têm a capacidade de executar esses títulos antigos, então a Blizzard deve considerar portá-los para uma plataforma móvel. Fazer isso daria aos fãsde World of Warcrafta chance de conferir esses títulos clássicos, e poderia permitir que a Blizzard os modernizasse um pouco.
Uma porta dos dois primeiros jogos deWarcraftpode ser a experiência completa com suporte a tela sensível ao toque. O foco dos jogos para celular tende a ser a monetização e, como tal, uma porta provavelmente seria preenchida com microtransações. Alternativamente, esses jogos podem se desviar do modelo free-to-play e se tornar uma compra única. Este não seria o primeiro jogo old school a ganhar nova vida no celular comotítulos comoRollerCoaster Tycoon Classic, Crazy Taxi ClassiceGrand Theft Auto: San Andreas.
Clash of Clans Clone
Warcraft: Arclight Rumbleseráum jogosemelhante ao Clash Royale, mas há outro jogo que a Supercell criou no qual a Blizzard poderia se inspirar.Clash of Clansé outro jogo mega popular da Supercell, e já compartilha algumas semelhanças com a sérieWarcraft. O título faz com que os jogadores constroem uma base e depois vão para a guerra contra as bases de outros jogadores. Enquanto o jogo é carregado com temporizadores e microtransações, a jogabilidade pode ser bem divertida. Um jogo deWarcraftno mesmo estilo pode ser tão divertido quanto.
Os três primeiros jogos deWarcraftforam títulos de estratégia em tempo real, eClash of Clansé considerado um jogo de estratégia. EmWarcraft: Orcs & Humans,os jogadores construíam bases, coletavam recursos, formavam um exército e guerreavam contra seus oponentes. EnquantoClash of Clansfaz isso de maneira um pouco diferente, existe a mesma jogabilidade principal. Um título móvel deWarcraft que leva o conceitode Clash of Clans, mas o coloca em Azeroth, parece um ajuste perfeito. O título pode se concentrar em uma campanha PvE passando pelos maiores sucessos deWarcraftou contando uma história totalmente nova, ou pode seguirClash of Clanse torná-lo um título focado em PvP. Seja qual for a escolha,Warcraft Clash of Clanspode ser muito divertido.
Uma experiência semelhante a League of Legends: Wild Rift
Em 2020, a Riot Games lançou seu jogo móvelLeague of Legends conhecido comoLeague of Legends: Wild Rift.Wild Rifté essencialmente a experiência completade League of Legendsmodificada para dispositivos móveis. Ao contráriode League of Legends,World of Warcraftprovaria ser um jogo muito mais difícil de modificar para dispositivos móveis, mas a Blizzard pode encontrar uma maneira.O Wild Riftteve que fazer algumas mudanças devido à plataforma, como acelerar os tempos de jogo, e requer o uso da tela sensível ao toque, o que limita o número de cliques nos botões. Um título móveldo World of Warcraftteria que fazer coisas semelhantes, especialmente quando se trata de cliques de botão.
Embora tudo noWorld of Warcraftnão possa ser simplesmente portado para uma plataforma móvel devido à escala do jogo e ao tipo de jogo que é, não é impossível.Jogos comoGenshin Impacte Raid: Shadow Legendstrouxeram com sucesso o gênero MMO para dispositivos móveis, enquanto jogos comoLeague of Legends: Wild RifteBlack Desert Mobilemodificaram com sucesso um jogo de PC para caber em um dispositivo móvel. Isso exigiria uma quantidade razoável de reestruturação da mecânica do jogo e da jogabilidade, mas um título móvelde World of Warcraftpoderia atrair uma grande quantidade de jogadores e tornar o jogo mais acessível do que no PC.
Os jogos para celular só aumentaram em popularidade e lucratividade, e a Blizzard é apenas uma em uma longa lista de empresas que buscam explorar esse mercado crescente.Warcraft: ArclightRumbleé apenas o primeiro passo de uma longa jornadapara entregar títulos móveis deWarcraft. Existem muitos outros caminhos que a Blizzard pode seguir seArclight Rumblefor um sucesso e, sem dúvida, fornecerá mais títulos para dispositivos móveis no futuro.
Warcraft: Arclight Rumbleestá atualmente em desenvolvimento.