Mesmo aqueles que nunca jogaram um jogo STALKER provavelmente já ouviram algo sobre STALKER 2: Heart of Chornobyl e seu desenvolvimento problemático. Originalmente anunciado em 2018 com uma imagem simples representando o logotipo do jogo, STALKER 2 não seria visto novamente até a E3 2021, quando um trailer da sequência foi exibido durante a apresentação do Xbox. Inicialmente, STALKER 2: Heart of Chornobyl tinha uma janela de lançamento para abril de 2022. Não atingiu essa data de lançamento.
STALKER 2: Heart of Chornobyl sofreu com vários atrasos nos últimos anos, e enquanto os fãs tinham uma ideia aproximada do que a desenvolvedora ucraniana GSC Game World estava vivenciando nos bastidores, há ainda mais desgosto, coragem e resiliência a serem encontrados na história do estúdio. Esta história é o ponto focal de War Game: The Making of STALKER 2 , um documentário lançado recentemente que todos, mesmo remotamente interessados na série STALKER e no desenvolvimento de videogames, deveriam assistir.
Jogo de Guerra: A Criação de STALKER 2 Dá aos Jogadores um Contexto Importante
Jogo de Guerra Oferece Contexto Histórico Vital
Um dos maiores pontos fortes de War Game: The Making of STALKER 2 é que ele fornece aos novatos na série e aos fãs de longa data algumas peças importantes de contexto necessárias para pular para a sequência. O documentário abre com um contexto histórico muito importante, resumindo os eventos do desastre de Chornobyl de 1986 e como aquele momento crucial mudou para sempre a história ucraniana , sendo o catalisador para a Ucrânia cortar seus laços com a URSS.
Embora os jogadores ainda possam entrar no STALKER 2: Heart of Chornobyl e aproveitar o cenário atmosférico sem nenhum conhecimento prévio, conhecer as inspirações do mundo real por trás do cenário irradiado do jogo e como isso impactou a equipe de desenvolvimento ucraniana do jogo acrescenta uma camada muito mais profunda de nuance narrativa.
War Game oferece aos novos fãs uma visão geral clara da série STALKER
Outra parte importante do contexto que War Game: The Making of STALKER 2 dá é uma breve análise da série STALKER em si. O documentário explica como o STALKER original se tornou um sucesso cult nos EUA, sendo essencialmente o primeiro grande sucesso ucraniano no mundo dos jogos ocidentais.
Esse culto de seguidores continuou a crescer de forma constante nos últimos 17 anos, e com uma base de fãs maior vêm expectativas maiores. War Game deixa repetidamente claro que os desenvolvedores por trás de STALKER 2 sabem o quão altas são as expectativas dos fãs para a sequência, e os desenvolvedores estão trabalhando contra probabilidades intransponíveis para alcançá-las.
War Game: A criação de STALKER 2 lança uma luz sincera sobre o inimaginável processo de desenvolvimento do jogo
Dois terços do tempo de execução de War Game: The Making of STALKER 2 são centrados nos últimos dois anos de desenvolvimento de STALKER 2 , especificamente em como a invasão russa da Ucrânia impactou não apenas o processo de criação da tão esperada sequência, mas as vidas de todos os envolvidos na criação do jogo. Por mais de uma hora, os espectadores assistem enquanto os desenvolvedores de STALKER 2 são forçados a se mudar devido à invasão de seu país de origem.
Os espectadores veem o CEO da GSC Game World, Levgen Grygorovych, e a diretora criativa Maria Grygorovych planejando rotas de fuga de emergência para fora do país ao primeiro sinal de conflito, até mesmo contratando ônibus para esperar no estúdio 24 horas por dia, 7 dias por semana, em caso de emergência. Os espectadores assistem à equipe e todos os seus entes queridos sendo forçados a deixar suas casas e tudo o que conhecem para trás às 4 da manhã de um domingo aleatório. Os espectadores assistem enquanto os desenvolvedores perdem o contato com seus entes queridos ainda na Ucrânia, assistindo impotentes seus antigos blocos de apartamentos sendo destruídos por bombas russas no noticiário enquanto isso.
Esses são apenas os desenvolvedores que conseguiram fugir da Ucrânia . War Game também mostra alguns breves vislumbres das vidas dos desenvolvedores que decidiram ficar na Ucrânia. Alguns desses desenvolvedores se tornaram soldados da noite para o dia, alguns continuaram trabalhando no jogo sob uma barragem quase constante de mísseis chovendo sobre suas cabeças, e alguns morreram durante a invasão. Tudo isso é apenas arranhar a superfície do que aparece em War Game: The Making of STALKER 2 .
War Game: The Making of STALKER 2 também analisa os motivos dos desenvolvedores para não lançar o jogo na Rússia, juntamente com as muitas tentativas de hackear o estúdio que resultaram dessa decisão.
Mas apesar de tudo que os desenvolvedores de STALKER 2 perderam e continuam a perder durante essa invasão, seu trabalho no jogo continua. Antes que os jogadores pulem para STALKER 2 em sua data de lançamento em 20 de novembro , eles devem se esforçar para assistir a este documentário e aprender o quanto os desenvolvedores do jogo tiveram que lutar e suportar para lançá-lo.







- Franquia
- PERSEGUIDOR
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 20 de novembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Mundo de jogos GSC
- Editora(s)
- Mundo de jogos GSC
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido à violência intensa, sangue, uso de drogas e álcool, linguagem, humor grosseiro