A Temporada 11 de Overwatch 2 foi recebida com uma resposta morna, com muitos jogadores a vendo como uma temporada provisória devido à chegada altamente antecipada do próximo herói de suporte, Juno, e à controvérsia em andamento em torno dos buffs de tanques. Felizmente, a espera pela Temporada 12 de Overwatch 2 está quase no fim. Com novas notas de patch e uma potencial mudança de meta, outras mudanças podem estar no horizonte, incluindo votação de mapas, banimentos de heróis e torneios, conforme sugerido pelo Diretor de Jogo Aaron Keller em 2 de agosto.
O conceito de votação de mapa e banimento de heróis tem sido uma discussão recorrente na comunidade de Overwatch 2 desde o jogo original. Embora existam exceções, esse tópico frequentemente ressurge durante longos períodos de domínio de heróis ou a introdução de modos de jogo polarizadores como Push e Assault. Após as grandes mudanças que ocorreram da Temporada 9 para a Temporada 11 do jogo de tiro de heróis, a possibilidade de que a Blizzard possa considerar seriamente implementar votação de mapa e banimento de heróis é certamente intrigante.
Como os banimentos de heróis podem ajudar ou prejudicar a qualidade geral das partidas em Overwatch 2
Os banimentos de heróis tiveram várias iterações ao longo da história do Overwatch
Em 2019, a Blizzard introduziu o Role-Queue nos modos Quick Play e Competitive para resolver o problema de jogadores selecionando mais de dois personagens da mesma função. Era comum ver equipes com quatro ou cinco personagens de Damage, deixando apenas um ou dois jogadores para cobrir as funções Tank ou Support. Após implementar essa mudança, os desenvolvedores começaram a experimentar grupos de heróis na Temporada 21, onde certos heróis foram rotacionados para fora da jogabilidade ranqueada para que não pudessem ser jogados. No entanto, nenhum herói ficou fora da rotação por mais de duas semanas consecutivas.
As rotações de heróis foram eventualmente removidas, mas o feedback da base de jogadores foi crítico. Enquanto alguns jogadores criticaram o sistema como um substituto de baixo esforço para problemas de balanceamento ou manutenção da metadiversidade, outros abraçaram o desafio de se adaptar a novos grupos de heróis e testar estratégias não convencionais. Em contraste, banimentos de heróis em esports de Overwatch , especialmente dentro da Overwatch League, foram geralmente considerados um recurso benéfico por jogadores e espectadores.
Para a surpresa de algumas pessoas, o conceito foi visto novamente durante a recente Copa do Mundo de Esports de 2024. De acordo com as estatísticas da EWC, os heróis mais banidos consistiam em Ana, Baptiste, D.Va e Winston. Notavelmente, esses banimentos de heróis, para permanecerem efetivos, operavam sob diretrizes rígidas:
- Cada equipe pode banir 1 herói por mapa.
- As equipes só podem banir um herói uma vez por série, mas podem repetir o banimento da equipe adversária.
- Cada banimento deve ser de uma função diferente do banimento do outro time.
- O perdedor do mapa anterior escolhe a ordem de quem escolhe uma proibição primeiro.
- As decisões de banimento devem ser tomadas em 60 segundos.
Se uma decisão de banimento não for tomada dentro do prazo, a equipe da EWC que não conseguiu selecionar um herói perde o mapa ou tem um herói selecionado aleatoriamente para ela.
Permitir que os jogadores banam heróis no início de uma partida tem várias vantagens, especialmente para heróis com altas porcentagens de vitória. Por exemplo, jogadores competitivos frequentemente expressaram frustração com o domínio dos variados metas Orisa, Mauga e Pharah ao longo da vida útil do Overwatch 2. Ser capaz de banir esses heróis completamente pode reduzir a repetitividade e o desequilíbrio do jogo, ao mesmo tempo em que encoraja os jogadores a se adaptarem escolhendo heróis diferentes. Até mesmo o popular streamer e Brigitte OTP, MaceToTheFace, foi ao Twitter para comentar que “one-tricking é… prejudicial para o jogo” e que jogadores que se concentram apenas em um herói podem ser “um prejuízo para [seu] time”.
Proibições de heróis podem impactar negativamente truques únicos e contra-escolha
![overwatch 2 orgulho heróis soldado 76 tracer pharah baptiste lifeweaver overwatch 2 orgulho heróis soldado 76 tracer pharah baptiste lifeweaver](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revaewefil-etsitpab-harahp-recart-67-reidlos-seoreh-edirp-2-hctawrevo/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por outro lado, banimentos de heróis podem afetar negativamente jogadores de um truque que se especializam em um único herói devido ao prazer ou habilidade pessoal. Alguns argumentam que Overwatch 2 foi criado para ser um jogo divertido, onde os jogadores devem ter a liberdade de escolher seus personagens favoritos sem restrições, e implementar banimentos de heróis pode minar essa liberdade. Embora haja aqueles que sustentam que a escada ranqueada não é o lugar para inflexibilidade com a lista de heróis, isso levanta a questão de se os jogadores devem ser penalizados no Competitivo por simplesmente quererem jogar com um herói específico.
Além disso, o counter-picking no Overwatch 2 se tornou mais significativo a cada temporada que passa. Banir certos heróis abre a porta para outros heróis terem um desempenho melhor. Para ilustrar, o treinador principal do Toronto Ultra mencionou que se o time adversário tivesse banido Brigitte durante o confronto EWC entre Toronto Ultra e Zeta Division, isso teria deixado D.Va relativamente livre para assediar sua backline. Como os banimentos de heróis afetam diretamente as opções de counter-picking, eles podem ser melhor deixados no cenário profissional.
Como os banimentos de heróis afetam diretamente as opções de contra-seleção, é melhor deixá-los no cenário profissional.
Proibições de Mapas Podem Ser Uma Escolha Mais Saudável Para Overwatch 2 Do Que Proibições de Heróis
![Mapa FACEIT de Overwatch 2 proíbe votação Mapa FACEIT de Overwatch 2 proíbe votação](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gnitov-snab-pam-tiecaf-2-hctawrevo/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Blizzard também está explorando a ideia de banimentos de mapas, gerando discussões significativas entre a base de jogadores. Nos torneios FACEIT do Overwatch 2 , tanto o Time A quanto o B têm tempo para deliberar, após o qual cada capitão do time bane um mapa. Isso deixa o Time A escolher o mapa e o Time B selecionar seu lado. Se banimentos de mapas fossem implementados no jogo, um processo semelhante poderia ser usado, mas pode ser mais eficaz para cada jogador dar um voto individual, particularmente para aqueles que não participam ou não podem participar de um five-stack.
De qualquer forma, banimentos de mapas podem ser uma opção mais atraente do que banimentos de heróis. Esse sistema permitiria aos jogadores uma seleção completa de heróis, mas ainda influenciando as composições de equipe. Por exemplo, jogadores que preferem evitar enfrentar atiradores de elite podem ter melhores chances se votarem contra mapas de Overwatch com linhas de visão longas, como Circuit Royale , Havana e Rialto.
No futuro, pode ser vantajoso se a Blizzard trouxesse de volta a aba Experimental do Overwatch Prime, que permitia aos jogadores tentar mudanças fora do jogo principal. Isso não seria útil apenas para avaliar banimentos de heróis e mapas, mas também para o teste 6v6 do Overwatch 2 na Temporada 13. Ao alavancar esse sistema, a Blizzard poderia reunir feedback valioso e fazer ajustes informados antes de implementar totalmente essas mudanças no jogo.
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Overwatch 2 é o jogo de tiro em primeira pessoa gratuito e baseado em equipes da Blizzard. O título apresenta alguns novos heróis como Junker Queen e Sojourn, além de favoritos que retornam.
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