Algunsjogosganham sequências todos os anos e são merecidos. Eles oferecem uma jogabilidade incrível ou têm histórias profundas que precisam de um segundo ou terceiro jogo para explicar completamente. Esses jogos enchem nossos corações de alegria e fazem os fãs voltarem ano após ano. Alguns jogos merecem sequências que infelizmente nunca chegam.
E alguns jogos nos fazem pensar como eles foram iluminados em primeiro lugar. Não sabemos por que esses jogos recebem sequências. Talvez as empresas estejam desesperadas para dar vida a uma franquia falida. Seja qual for o motivo, eles não foram merecidos.
10Truque
Knack era um jogo decente para crianças, mas não um jogo que merecesse uma sequência. Ele tinha uma jogabilidade chata que não mantinha os jogadores interessados no título por tempo suficiente para reproduzi-lo. Muitos fãs foram abertos sobre o desgosto que tinham com asequência que foi anunciada.
Talvez o estúdio devesse ter ouvido os fãs, mas infelizmente não o fizeram e a sequência foi lançada de qualquer maneira. Knack 2recebeu pontuações decentes e foi melhor do que o previsto, mas ainda ofereceu o mesmo tipo de jogabilidade que o primeiro fez.
9Urso Malandro
Lançado em 2010, Naughty Bearfoi um jogo interessante, para dizer o mínimo. Apresentava um urso que não foi convidado para uma festa de aniversário. então, o que ele fez? Foi uma matança. Toda a premissa do jogo é boa, mas a execução foi terrível.
A jogabilidade não era extremamente empolgante e muitos fãs acabaram ficando entediados com ela. Foi uma surpresa quando umasequênciafoi anunciada, mas oferecia o mesmo tipo de jogabilidade e história chata.
8Dois mundos
Two Worldsfoi um jogo que tentou capitalizar o sucesso dos RPGs de mundo aberto durante seu tempo. Os fãs, infelizmente, não concordaram com o jogo e acharam que era bastante chato. O mundo em si era repetitivo e carecia de algo interessante paramanter os jogadores motivadosao longo do jogo.
Em 2010 ganhou uma sequência que ninguém queria e teve alguns efeitos desastrosos. Talvez algumas empresas devam apenas deixar as coisas desaparecerem.
7Resident Evil 5
Resident Evil 5 deu uma grande guinada em relação ao resto da franquia. Resident Evil 6fez a mesma coisa. Em vez de se concentrar no elemento de terror, esses dois jogos se concentraram na ação-aventura e menos na descoberta de mapas.
A empresa teve a chance de devolver a franquia às suas raízes quando criou Resident Evil 6, mas acabou falhando e agora esses dois jogos são considerados os piores da franquiaResident Evil .Pelo menos eles fizeram uma grande melhoria quando lançaram Resident Evil 7.
6Assistir cachorros
O jogo original deWatch Dogsfoi altamente antecipado. A Ubisoft mostrou uma jogabilidade e gráficos incríveis que os fãs mal podiam esperar. É por isso que foi decepcionante quando o jogo foi lançado. Não parecia nada como a Ubisoft retratou.
Os fãs não concordaram que o jogomerecia uma sequência,mas a Ubisoft deu uma a ninguém. Felizmente para eles, a sequência ficou boa e outra está programada para ser lançada este ano.
5Guerra nas Estrelas: Frente de Batalha
Para ser claro, não estamos falando da sérieBattlefront original . Isso será para sempre estimado pelos fãs. Em vez disso, estamos falando sobre a reinicialização que aconteceu em 2015. Os fãs não aceitaram a reinicialização tão bem quanto a EA esperava. Foi uma grande mudança em relação às suas raízes e se concentrou mais em fazer parte de batalhas icônicas. Alguns fãs adoraram, mas recebeu uma enorme mistura de críticas ruins.
Não foi uma surpresa que a EA decidiufazer uma sequência, mas os fãs não ficaram muito animados com isso. A sequência foi lançada e foi surpreendentemente boa em comparação com a reinicialização original. Ele passou por muitas mudanças antes que os fãs realmente o aceitassem.
4Call of Duty: Black Ops 2
Black Ops 2tinha muitos jogadores (como qualquer jogode Call of Duty ), mas faltava uma história interessante. A história seguiu a primeira, mas ocorreu mais adiante. Foi interessante o suficiente para manter os fãs em movimento e o multiplayer foi anunciado como um dos melhores da franquia.
É uma pena que eles tenham continuado porque o terceiro jogo deBlack Ops foi recebido com ódio de muitos fãs, graças ao seu foco na corrida na parede e habilidades especiais. Os fãs sentiram falta da era das botas no combate no solo com a qual a franquia se originou.
3Bubsy
Nós não achamos que alguém acha que um jogoBubsy é bom. O jogo original da franquia não oferecia nada que seus concorrentes não oferecessem. Tudo o queBubsyofereceu foi uma atitude que não desistiu. Os jogadores mencionaram como os controles do jogo eram terríveis e odesign de níveisera ruim na melhor das hipóteses.
É uma surpresa que o jogo tenha tido uma sequência, mas começou em 1994. Osegundo jogofoi melhor, mas ainda não fazia sentido ter uma sequência para um jogo que foi tão mal recebido.
2Repressão 2
Crackdown 2 foi um jogo bastante decente, mas não merecia uma sequência. Indiscutivelmente, o primeiro também não merecia uma sequência. Crackdowné um daqueles jogos que imitam a jogabilidade de Grand Theft Auto, mas falta a jogabilidade emocionante e se concentra mais em coletar tudo à vista.
O jogo apresentava orbes para coletar para aumentar suas estatísticas. Essa mecânica era vista principalmente como repetitiva e chata pela comunidade. Crackdown 3não se saiumuito melhore desde então tem sido fortemente criticado.
1Aço Vermelho
Red Steel foi fortemente criticado pelos fãs por sua falta de controle. Diz-se que os controles estão completamente quebrados, o que não ajuda em nenhum jogo. Os gráficos eram muito ruins, com muitos personagens tendo um efeito de recorte neles. Quase todos os personagens tinham um fundo branco que o IGN disse que os fazia parecer recortes de papelão.
Não há como este jogo merecer umasequênciacom sua jogabilidade ruim e história clichê, mas ganhou uma em 2010.