Há uma vasta gama de armas para escolher no Core Keeper. Qual é o melhor?
Core Keeperé um jogo interessante. É uma parteStardew Valley,uma parteMinecraft– com uma pitada deLegend of Zelda: A Link to the PasteDiabloincluídos para completar. Como acontece com quase qualquer RPG de ação e aventura, usar as melhores armas é importante para permanecer vivo, e os jogadores têm algumas para escolher. Então, quais armas noCore Keepersão as melhores e quais não valem o tempo e esforço para encontrar ou fabricar?
Durante grande parte do jogo, o jogador terá que contar com a Espada de Cobre ou o Estilingue. Após o primeiro encontro com um Caveling, porém, a maioria dos jogadores perceberá que estão terrivelmente equipados para os perigos que estão por vir. Qualquer uma das armas desta lista é adequada como arma primária e dará ao jogador a melhor chance de sobreviver.
Core Keeper mantém as coisas atualizadas com novos conteúdos, e isso geralmente inclui novos biomas, equipamentos e armas. As novas armas incluídas nas atualizações periódicas são bastante poderosas, algumas delas estão perto de quebrar o jogo – pelo menos contra chefes. Notáveis entre essas armas são aquelas criadas a partir das Barras Galaxite. Esta atualização adiciona cinco novas armas à lista e, seguindo a grande tradição de aumento de poder nos jogos, a maioria dessas armas adicionais são da atualização mais recente.
20Mosquete de pederneira
- Dano:198-242
- Ataques por segundo:0,05 (por segundo)
- Durabilidade Máxima:150
Existem vários motivos pelos quais esta arma entrou na lista. Para começar, o mosquete Flintlock pode ser adquirido logo no início do jogo. Isso permitirá que o jogador aumente sua habilidade de alcance. Esta arma também é bastante poderosa para uma arma de início de jogo. Pode demorar um pouco mais para recarregar do que a maioria das armas de longo alcance, mas o dano vale a pena até que algo melhor apareça.
Outra razão pela qual esta arma entrou na lista é que não é muito difícil consegui-la. O mosquete Flintlock pode ser adquirido; no entanto, esta arma pode ser descartada como saque dos inimigos.
19Espada de ferro
- Dano:102-124
- Ataques por segundo:2,5
- Durabilidade Máxima:350
Em muitos jogos, a confiável espada de ferro é a primeira arma que um jogador adquire. Normalmente é usado até que algo melhor seja encontrado e então é vendido ou descartado nos cantos escuros do estoque. EmCore Keeper, a espada de ferro é na verdade uma excelente arma. É a arma pela qual se medem as outras armas.
Esta arma não tem nenhum poder especial – é apenas uma espada de ferro. No entanto, se pensarem sobre sua experiência jogandoCore Keeper, muitos jogadores perceberão que usaram a Espada de Ferro mais do que qualquer arma, exceto a Espada de Cobre. São necessáriasoito barras de ferro e uma barra de ouropara fabricar a Espada de Ferro.
18Clube Espiga Larva
- Dano:112-136
- Ataques por segundo:2,5
- Durabilidade Máxima:350
Ser cercado por inimigos pode ser perigoso em jogos como Core Keeper. O Larva Spike Club ajuda a prevenir esse cenário. Mesmo que um jogador seja cercado, esta arma pode ajudá-lo a se libertar e chegar em segurança. O Larva Spike Club faz isso oferecendo50% de chance de derrubar o alvo.
A confecção deste item requer12 Barras de Ferro, 10 Carne de Larva e 10 Madeirana estátua da Mãe Colmeia.A habilidade de repulsão do Larva Spike Club torna esta arma corpo a corpo possivelmente a melhor no controle de multidões.
17Espada Escarlate
- Dano:124-150
- Ataques por segundo:2,5
- Durabilidade Máxima:350
Core Keeperfica muito mais fácil quando o jogador tem acesso às barras de minério escarlate.As peças da Scarlet Armor são amplamente consideradas as melhores do jogo. Além do mais, existem apenas algumas armas brancas que causam mais danos por acerto do que a Espada Escarlate, e sua durabilidade também está no mesmo nível das melhores armas.
A Espada Escarlateaumenta a chance de acertar um acerto crítico em 11%. Esta arma pode ser forjadaem uma Bigorna Escarlate com quatro barras de ferro e dez barras escarlates.O minério escarlate pode ser encontrado nas paredes de grama na região selvagem de Azeos.
16Adaga Ritual
- Dano:106-128
- Ataques por segundo:3,3
- Durabilidade Máxima:350
A adaga ritual, no papel, não parece muito atraente. Seu dano por golpe não é tão alto; no entanto, os jogadores precisam ter em mente que esta é uma arma de ataque rápido. Com 3,3 ataques por segundo, com 106-128 de dano, esta arma produz um DPS de 353-426.Não existem muitas armas que possam corresponder a esse potencial de produção de dano.
Além de um ótimo DPS, a Ritual Dagger tem +2 Glow, então o jogador não será pego no escuro – e lembre-se, os bônus de Glow acumulam. A Adaga Ritual pode ser obtida derrotando Malugaz, o Corrompido, nas Ruínas Esquecidas. Os jogadores deveriam fazer um favor a si mesmos e usar a Blowpipe contra Malugaz.
15Cajado da Bola de Fogo
- Dano:131-159
- Ataques por segundo:1,0
- Durabilidade Máxima:250
Esta não é apenas uma arma excelente, mas também pode ser adquirida relativamente cedo. O Cajado da Bola de Fogo, como o nome indica,atira uma grande bola de fogo que explode ao atingiralgo sólido. Este cajado causa muitos danos por sua cadência de tiro e é ótimo para lidar com inimigos menores e mais fracos – como as pequenas larvas.
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O Cajado da Bola de Fogo pode serobtido de um Caveling Shaman derrotado.Essas criaturas nem sempre os deixam cair, mas isso não é incomum. Esta arma dispara um pouco mais devagar que a Blowpipe; entretanto, seu projétil maior torna muito mais fácil acertar o alvo.
14Zarabatana
- Dano:98-118
- Ataques por segundo:1,7
- Durabilidade Máxima:250
As armas de longo alcance noCore Keepersão bastante variadas. Se um jogador olhasse apenas para o dano por ataque, ele poderia ser enganado e pensar que esta é a arma de distância mais fraca depois do estilingue. A Blowpipe pode causar menos danos por tiro, mas compensa isso com uma alta cadência de tiro. Assim, o dano por segundo da Blowpipe é um pouco maior do que o de outras armas de longo alcance com danos comparáveis.
A Blowpipe também tem15% de chance de envenenar o alvo. O veneno no Core Keeper reduz temporariamente a quantidade de cura para os afetados.
13Equipe Acadêmica
- Dano:200-244
- Ataques por segundo:1
- Durabilidade Máxima:250
O Cajado do Acadêmico funciona de forma muito semelhante ao Cajado Bola de Fogo, exceto que em vez de bolas de fogo,esse cajado dispara raios de energia mágica. Esta é uma arma lenta e de longa distância, por isso não é muito útil contra inimigos mais rápidos, a menos que o jogador estejarealmenteconfiante em sua capacidade de mirar.
Ao contrário do Cajado da Bola de Fogo, o Cajado do Acadêmico não causa danos persistentes por queimadura. O que ele faz é superar o Fireball Staff em todas as outras categorias. Este cajado é ocasionalmente (2% de chance) largado por Caveling Scholars no Sunken Sea. Cultive esta equipe o mais rápido possível.
12Morteiro manual
- Dano:20-24 (+103-125 dano de explosão)
- Ataques por segundo:0,7
- Durabilidade Máxima:250
O Hand Mortar é a arma de longo alcance com melhor classificação nesta lista. Dito isto, o Blowpipe é provavelmente melhor contra inimigos menores e mais rápidos. No entanto, para grandes grupos de inimigos, o morteiro manual deve ser a arma de longo alcance preferida do jogador. Não tem uma cadência de tiro rápida, mas não são necessários muitos tiros para limpar uma sala de inimigos.
Esta armatambém pode ser usada para fins de mineração,pelo menos para alguns dos blocos mais fracos. Causa 156 danos de mineração por acerto. Para efeito de comparação, a Picareta de Ferro tem um dano de mineração de 176. Um tiro do Morteiro de Mão pode limpar até três blocos por vez.
11Adaga Escarlate
- Dano:97-117
- Ataques por segundo:3,3
- Durabilidade Máxima:350
A Adaga Escarlate pode não ter muito alcance, mas dá ao jogador a capacidade de matar rapidamente qualquer inimigo que se atreva a chegar muito perto. Causa muito menos dano por golpe do que a Espada Escarlate, mas devido à sua taxa de ataque mais rápida, causa muito mais dano por segundo. Esta armaaumenta em 24% o dano de acerto crítico.
Para inimigos mais fracos, uma arma maior pode ser melhor devido ao maior dano por acerto; entretanto, contra chefes, a Adaga Escarlate é uma fera absoluta.Quanto mais lento for o inimigo, melhor será o desempenho desta arma.
10Foice Venenosa
- Dano:175-213
- Ataques por segundo:2,5
- Durabilidade Máxima:500
No momento em que este artigo foi escrito, havia apenas uma arma cujo dano listado era maior que a Foice Venenosa, e essa arma ocupava o primeiro lugar nesta lista. A Foice Venenosa tambémaumenta o dano crítico em 18% e tem 28% de chance de envenenar o alvo.O veneno reduz qualquer cura em 75% por um curto período de tempo.
Esta arma lendária é encontrada, não fabricada, e pode ser localizada noBioma Mold. O jogador precisa explorar até encontrar a imagem de um inseto no chão. A foice está colocada entre os olhos do inseto, um tanto camuflada pela imagem do inseto. Parece fácil de obter, mas o Mold Biome é sem dúvida a área mais perigosa do Core Keeper.
9Picareta Antiga
- Dano:171-209
- Ataques por segundo:2,5
- Durabilidade Máxima:500
Esta foi considerada a melhor arma do jogo antes de ser nerfada em uma atualização. Originalmente uma ferramenta de desenvolvimento que foi deixada no lançamento inicial de acesso antecipado, a Picareta Antiga poderia destruir qualquer bloco do jogo com um único golpe. Isso tornou muito mais fácil explorar ovasto mundo do jogoe abrir novas áreas para expansão. Embora esta habilidade tenha sido removida, a Picareta Antiga ainda é a melhor picareta.
Quando usada como arma, a Picareta Antiga tem um desempenho tão bom quanto na mineração.O dano desta arma é aumentado ao melhorar a habilidade de mineraçãoe, na mão de um personagem experiente, pode causar centenas de pontos de dano por acerto, superior ao listado acima.
8Arco Octarino
- Dano:149-181
- Ataques por segundo:1,4
- Durabilidade Máxima:250
A primeira grande expansão do Core Keeper adicionou muitos conteúdos novos. Uma das novas adições foi uma nova área para explorar chamada bioma Sunken Sea. Mais importante ainda, esta atualização introduziu várias armas novas e poderosas no jogo. Uma dessas novas armas poderosas é o Arco Octarino.
Esta é facilmenteuma das melhores armas de longo alcance do Core Keeper. O DPS do Octarine Bow é 212-258. A próxima melhor arma de longo alcance (Scholar’s Staff) faz 200-244 por segundo. Este arco poderoso pode ser fabricado com 15 barras de octarina e 15 madeiras de coral em uma bigorna de octarina.
7Machado Octarino
- Dano:245-299
- Ataques por segundo:1,7
- Durabilidade Máxima:350
Para jogadores que preferem uma arma corpo a corpo, existem apenas algumas armas melhores do que o Machado Octarino – e exceto a Canção Rúnica, essas armas são apenas ligeiramente melhores. O único efeito adicional da Espada Octarina é +16% de chance de um acerto crítico, o que émais poderoso do que parece.
Esta arma pode ser fabricada em uma Bancada de Octarina com 16 Barras de Octarina. Esta arma pode ser usada paracriar um ataque crítico devastadoramente poderosoque permitirá aos jogadores eliminar os inimigos mais difíceis com facilidade.
6Adaga Galaxita
- Dano:166-202
- Ataques por segundo:3,33
- Durabilidade Máxima:350
A Adaga Galaxita é uma matadora de chefes, mais do que quase todas as outras armas. A razão é devido a esta arma combinar uma velocidade de ataque extremamente rápida com, para uma adaga, alta produção de dano. Claro, por ser uma adaga, o jogador terá que chegar perigosamente perto do alvo, mas o dano por segundo desta arma é maior do que quase todas as outras armas do jogo.
O efeito da arma da Adaga Galaxita é um aumento de 18% para realizar um acerto crítico. A rápida velocidade de ataque quase garante um acerto crítico por segundo. A Lança de Cristal pré-histórica tem uma classificação mais elevada apenas com base no alcance da arma. Fazer isso requer 20 Barras de Galaxita e uma Bigorna de Galaxita.
5Lança de Cristal Pré-histórica
- Dano:216-262
- Ataques por segundo:2,5
- Durabilidade Máxima:350
Existem poucas armas brancas no Core Keeper que podem competir com a Lança de Cristal Pré-histórica. Esta arma causa danos extremamente altos ao alvo e tem um tempo de espera muito rápido. Apenas as adagas podem atacar mais rápido que esta arma, e seu dano (em média) é significativamente menor.
Esta é, e não é, uma arma difícil de obter. Em um local padrão de escavação de areia do deserto, o jogador tem (aproximadamente) dois e meio por cento de chance de encontrar uma lança de cristal pré-histórica. No local de escavação em Mammoth Remains dá 100% de chance de produzir esta arma.
4Espada Galaxita
- Dano:192-232
- Ataques por segundo:2,5
- Durabilidade Máxima:350
Embora a Espada Galaxita possa ser uma arma enfadonha de usar,ninguém pode dizer que não é eficaz. O fator chato vem dessa arma não ter um efeito chamativo, como invocar um caveling para curar o jogador. O único efeito desta arma é um aumento de 36% no dano de acerto crítico.
Existem poucas armas que causam mais danos do que a Espada Galaxite. Esta arma também pode ser usada rapidamente. Para maximizar o dano por segundo, equipe itens que aumentem a chance de um acerto crítico. Criar a Espada Galaxite requer 24 Barras Galaxite e uma Bigorna Galaxite.
3Chakram Galaxita
- Dano:108-130
- Ataques por segundo:2,5
- Durabilidade Máxima:350
Se não fosse pela Phantom Spark, o Galaxite Chakram seria indiscutivelmente a melhor arma de distância do jogo. Possui alto dano por acerto e uma taxa de tiro incrivelmente rápida. Comparada com outras armas de longo alcance, esta é basicamente uma metralhadora. Se o alvo for grande e lento, o jogador pode circular o alvo enquanto desfere golpe após golpe em rápida sucessão.
Esta arma também tem um efeito útil – um aumento de 39% no dano crítico. Considerando a rapidez com que esta arma pode ser lançada, os jogadores podem esperar ver números de acertos críticos dourados brilhando constantemente sobre o alvo. Esta éuma arma artesanale requer 22 barras de Galaxite e uma bigorna de Galaxite.
2Faísca Fantasma
- Dano:195-237
- Ataques por segundo:1,4
- Durabilidade Máxima:Infinita
O Octarine Bow é uma ótima arma, mas nem sequer se compara ao Phantom Spark. Esta arma não só causa muito dano por tiro, mastambém vem com uma longa lista deefeitos adicionais poderosos. Phantom Spark dá ao jogador +12% de chance de acerto crítico e +27% de dano crítico. Mais importante ainda, esta arma tem 20% de chance de invocar um Ghost Caveling quando o jogador mata um inimigo. O Ghost Caveling cura o jogador.
Isso pode ser feito com o Pergaminho de Glifo, mas requer 100 Barras de Octarina, 20 Pedras Preciosas Antigas, Fio de Energia, Membros Fraturados e uma Pedra Preciosa de Canalização.
1Canção Rúnica
- Dano:185-225
- Ataques por segundo:2,5
- Durabilidade Máxima:Infinita
Agora que a Picareta Antiga foi nerfada para reduzir sua eficácia na mineração, muitos jogadores agora consideram inquestionavelmente a Canção Rúnica a melhor arma do jogo – e é fácil entender por quê.
Para começar, esta espada lendária tem durabilidade infinita – nunca precisa de reparos. Tambémaumenta os pontos de vida do usuário em 62e tem15% de chance de matar instantaneamente qualquer inimigo com menos saúde que o usuário. Como se tudo isso não bastasse, a Rune Songcura o usuário em três pontos de vidatoda vez que atinge um inimigo. São necessárias muitas horas de jogo antes que um jogador consiga fabricar esta espada, mas vale a pena esperar.
Core Keeperfoi lançado para acesso antecipado em 8 de março de 2022, no Steam.