O lançamento de Kingdom Hearts Dark Roadrevelou que o jogo contará a história de Xehanort em um formato episódico e que cada parcela será lançada periodicamente em datas separadas. O primeiro episódio é chamado de “Partida Inesperada” e apresenta vinte missões com quatro tarefas opcionais adicionais que o jogador pode escolher realizar após completar a história principal. Como recapitulação do primeiro episódio, este artigo contémSPOILERS IMPORTANTES.
O título atua como uma referência e metáfora para os três principais eventos do episódio: a partida de Xehanort das Destiny Islands, os desaparecimentos inesperados de portadores de Keyblade e o final do episódio, que mostra as mortes ou “partidas inesperadas” de indivíduos específicos. Este último evento pode ser um dos momentos mais tristes da sérieKingdom Hearts. Mas antes disso, é claro, há o primeiro evento.
Xehanort deixa Destiny Islands
Na ilha recreativa de Destiny Islands, Xehanort desperta de um sonho recorrente que ele teve toda a sua vida. O sonho o vê vivendo a vida do personagem do jogador deKingdom Hearts Union Cross, experimentando eventos desde o momento em que o jogador é classificado em uma união até sua “morte” na Keyblade War. O sonho se desenrola para Xehanort da mesma forma que os sonhos das memórias de Sora se desenrolaram para Roxas no prólogo de Kingdom Hearts 2.
Xehanort não consegue descobrir por que ele está tendo os sonhos ou o que eles podem significar. No entanto, eles fazem com que ele se sinta tão fortemente conectado às pessoas que ele vê dentro deles que ele instintivamente se refere a eles como amigos. Mas como ele nunca conseguiu deixar Destiny Islands antes, ele não tem certeza se as pessoas e os mundos que vê são reais. Enquanto contempla isso,um homem com um manto marrom se aproxima de Xehanorte confirma que seus sonhos são reais.
Xehanort tenta questionar quem é a figura vestida, mas só recebe respostas enigmáticas. O homem acredita que Xehanort não tem o conhecimento para entender qualquer explicação que ele possa fornecer, mas afirma que há uma maneira de Xehanort obtê-lo. Ele abre um Corredor das Trevas e propõe que Xehanort explore os mundos exteriores alémdas Ilhas Destiny. Xehanort considera o portal e a proposta e, como revelado na próxima cena, aceita a oferta do homem.
Portadores desaparecidos
Agora no mundo doScala Ad Caelum, Xehanort senta-se em seu banco habitual nos arredores da cidade quando seu melhor amigo Eraqus o avista. Os dois deveriam estar indo para a aula, mas decidem descansar um pouco e conversar. Eraqus usa isso como uma oportunidade para perguntar a Xehanort sobre suas experiências com o mundo exterior. Xehanortaparentemente tenta evitar a pergunta, alegando que não saberia. Mas Eraqus observa que eles encontraram Xehanort inconsciente na área em que estão sentados. Já que todas as cidades do planeta, além da deles, estão abandonadas, Xehanort deve ter vindo de fora.
Ao chegar à aula,Xehanort e Eraqus encontram Urd, Bragi, Hermond e Vorjá lá. As únicas pessoas que faltam são Baldr – um colega – e Mestre Odin, que logo chega depois que Eraqus pergunta sobre seu paradeiro. Odin informa ao grupo que ele não os reuniu para os estudos habituais, mas para contar a eles sobre o desaparecimento dos veteranos – os sete alunos do último ano acima de Xehanort e seus amigos. Todos eles estavam visitando individualmente outros mundos em preparação para o próximo exame Mark of Mastery, e nenhum deles se apresentou. Então Odin quer que Xehanort e seus amigos saiam procurando por eles.
Os alunos mostram sua empolgação e descrença na tarefa, principalmente porque os portadores de seu nível não aprendem métodos de viagem interestelar. Hermond se oferece para buscar Baldr para a aula quando Odin o impede. A irmã de Baldr é um dos veteranos desaparecidos e, para evitar a possibilidade de preocupá-lo desnecessariamente, Odin atribuiu a ele uma tarefa diferente. Com isso, Odin começa a ensinar.
Depois de aprender o método de transporte Keyblade Armor e Glider, Xehanort e seus amigos seguem para seu local habitual nos arredores da cidade. Mestre Odin disse a eles para se dividirem em duas equipes de três para suas equipes de busca, e o grupo deixa a criação da equipe para Xehanort, já que ele é o único deles que esteve em um mundo exterior. O passado de Xehanort também os deixa curiosos sobre sua opinião geral sobre a situação em que se encontram. Mais uma vez, Xehanort evita falar de onde ele veio, mudando o assunto da conversa para Ordem Mundial, o conceito queDonaldexplicou a Sora em KH1 .
Mestre Odin disse a todos eles algum tempo atrás que aGuerra Keybladedestruiu todos os mundos, e que eles só agora estão se recuperando. Por causa disso, Xehanort acha que alguns mundos estão se restaurando mais rápido do que outros. Aqueles já restaurados devem ter suas regras e ordem respeitadas como de costume. Mas o grupo também deve ser cauteloso com mundos que estão se recuperando mais lentamente e ainda não possuem suas regras, pois quaisquer erros de Xehanort e seus amigos podem fazer com que esses mundos se desenvolvam de maneiras não naturais. Com isso, o jogador escolhe qual dos amigos de Xehanort eles querem acompanhar com ele e Eraqus antes de partir.
O primeiro mundo em que a equipe de Xehanort se encontra é Agrabah, onde Heartless imediatamente ataca o grupo. A batalha que se segue é a primeira vez que os jogadores experimentam a jogabilidade deDark Road. Depois de parabenizar um ao outro pela primeira vitória e se preocupar brevemente com seus amigos, o grupo decide procurar pistas. Sua busca os leva a uma das cidades de Agrabah, que eles rapidamente percebem que está estranhamente deserta.
Xehanort acredita que a última coisa que os mundos devem restaurar é seu povo nativo, e Eraqus concorda com ele. Depois de obter a confirmação de que Heartless não existia no mundo natal de Xehanort, Eraqus pensa que eles devem apenas vagar até que as pessoas sejam restauradas. O que ele não consegue descobrir é por que exatamente Emblem Heartless existe. De acordo com o Mestre Odin, eles só apareciam em mundos criados pelo Livro das Profecias, que projetava as versões futuras de mundos que existem no presente e permitia que os portadores de Keyblade interagissem com eles. Aparentemente, não está ativo desdea conclusão deKingdom Hearts Union Cross.
O companheiro de equipe de Xehanort e Eraqus se preocupa seos Heartlesspodem ou não ter algo a ver com o desaparecimento do veterano. Eraqus tenta passar, pois ele não acredita que os Heartless sejam tão fortes, mas Xehanort acha que pode haver alguns mais fortes do que eles enfrentaram. Ele decide que o grupo deve procurar mais pistas antes de voltar.
Eventualmente, o trio encontra um Fat Bandit Heartless, e prova ser mais difícil do que qualquer coisa que eles lutaram até este ponto. Depois de mal conseguir derrotá-lo, a ideia de que os Heartless devem estar por trás dos desaparecimentos surge novamente. Enquanto Eraqus admite que existem Heartless mais fortes, ele ainda não acredita que eles causaram o desaparecimento de todos os veteranos. Alguns dos portadores teriam lutado, com certeza, mas outros teriam corrido. O companheiro de equipe de Xehanort e Eraqus conta que pode haver Heartless muito poderoso para fugir, e com isso, o grupo decide retornar a Scala.
O trio chega no local de sempre para ver que seus amigos já voltaram. Quando o grupo de Xehanort troca informações com o outro, a equipe de Xehanort descobre que seus amigos também encontraram poderosos sem coração. Eles também concluíram que esses Heartless devem ter algo a ver com o desaparecimento dos veteranos.
Vor acredita que a missão está se tornando perigosa e se pergunta se todos devem relatar suas descobertas aoMestre Odin. Eraqus não pensa assim, e Xehanort concorda com ele. Os dois argumentam que são todos portadores de Keyblade que foram encarregados de encontrar companheiros desaparecidos, então é isso que eles devem fazer. Embora Eraqus acredite que, se alguém entrar em contato com um Heartless que não possa lidar, eles devem se virar e fugir descaradamente, porque ele sabe que o fará. Os grupos então se preparam novamente para tentar encontrar uma liderança mais substancial.
Cemitério
A partir daqui, a história salta quatro anos no futuro para um cemitério na Scala Ad Caelum. As caminhadas de Xehanort na chuva, colocando flores ao lado de quatro lápides diferentes que estão todas alinhadas lado a lado. Quando ele termina de prestar respeito à última pessoa na fila, ele ouve Eraqus chamando por ele, questionando se Xehanort realmente decidiu sair.
Xehanort tem, alegando que quer ver mais do mundo além de Scala antes da Marca da Maestria. Eraqus não acredita nisso e tenta convencê-lo a ficar, dizendo que o que levou a essas mortes não foi culpa dele, e que eles já viram o que está por aí. Xehanort nega isso, e quando Eraqus pede para ele explicar, Xehanort se afasta dele e da conversa.
Eraqus muda de tática e tenta uma abordagem mais leve. Ele diz a Xehanort que é melhor ele voltar porque eles têm contas a acertar. Como ele lembra, Eraqus tem 117 vitórias, 312 derrotas e oito empates. Xehanort o corrige: na verdade, ele tem 107 vitórias, 323 derrotas e sete empates. Eraqus descarta isso, considerando que sua estimativa original está próxima o suficiente, o que prontamente faz com que Xehanort se vire e pergunte se ele está falando sério.
Eraqus se gaba de fazer Xehanort se virar, já que ele obviamente só queria desencadear o tipo de conversa que eles costumavam ter. Ele se despede do amigo, dizendo que o verá em breve. Xehanort dá a seu amigo um sorriso familiar, concorda que ele o fará e então vai embora. Eraqus relutantemente se vira e caminha na direção oposta, concluindo o episódio.
Próximo episódio
O final deste primeiro episódio implica fortemente que todos os quatroamigos de Xehanort dealguma forma morreram sob sua vigilância. Xehanort e Eraqus não saem exatamente e dizem que são membros de seu grupo no solo, então, embora seja improvável, podem ser outros além de Vor, Hermond, Urd e Bragi que estão mortos. Quatro anos é um intervalo de tempo bastante grande, então algo pode ter acontecido dentro desse período. Ainda assim, quem se foi estava obviamente perto de Xehanort, e suas mortes influenciaram sua escolha de perseguir Kingdom Hearts tão implacavelmente quanto ele.
O próximo episódio deDark Road, episódio 2, é chamado de “The Presence of Darkness”. O título deste primeiro episódio, Unexpected Departure, fez forte referência a muitos dos eventos que aconteceram dentro dele. Se o episódio 2 fizer a mesma coisa – e não há razão para que não deva – então pode sugerir o que os fãs podem esperar dele. Uma presença sombria pode se referir a várias coisas, como Heartless, Ansem, personagens misteriosos como Odin e até o próprio Xehanort.
A história do portador da Keyblade ausente não foi concluída neste episódio, então deve continuar no próximo. Os Heartless foram os maiores suspeitos, então sua presença parece óbvia, mas a história também sugeriu outra razão pela qual os portadores desapareceram, então pode haver um personagem misterioso vagando causando problemas.KH3 Re: Mindconfirma que Xehanort conhece o Mestre dos Mestrespor volta dessa idade, então poderia ser ele.
Xehanort também confirma nos Relatórios Secretos deKingdom Hearts Birth By Sleepque ele começa a renunciar a sua Keyblade Armor enquanto viaja dentro das Lanes Between nessa época também. A armadura afasta a escuridão e, ao não usá-la enquanto viaja, Xehanort está se expondo à sua presença e poder. Quando o próximo episódio será lançado permanece um mistério, pois a Square Enix não divulgou umcronograma de lançamento de uma grande atualização paraDark Road, mas deve ser no final deste mês, se não no início do próximo.
Kingdom Hearts Dark Road já está disponível para iPhone, Android e Amazon.