A franquiaGrand Theft Autoé mais conhecida por seu elemento de mundo aberto, mas a narrativa dos jogos tem sido consistentemente brilhante ao longo dos anos e cada parcela apresentou personagens inesquecíveis. Portanto, uma adaptação cinematográfica dos jogos pode estar nos planos um dia, especialmente porque as franquias dominam cada vez mais o cenário cinematográfico e os estúdios agarram qualquer propriedade intelectual existente que possam transformar no próximo MCU.
Existem alguns diretores que seriam perfeitos para uma adaptação cinematográfica dos jogosGTA, enquanto há outros que, sem dúvida, estragariam tudo e fariam todo o esforço parecer inútil.
10Deveria: Quentin Tarantino
As ruas casualmente cheias de crimes de Los Angeles de Quentin Tarantino são o modelo perfeito para retratar Los Santos doGTA Vna tela grande. Embora ele esteja seconcentrando mais em westerns recentemente, os primeiros filmes policiais de Tarantino ainda estão entre os trabalhos mais influentes do gênero.
No entanto, Tarantino prometeu se aposentar após seu próximo filme e é improvável que ele faça uma adaptação de videogame comosua última contribuição ao cinema.
9Não deveria: Zack Snyder
Zack Snyder parece ser capaz de colocar as mãos em qualquer propriedade amada que ele queira adaptar, mas ele deve ser mantido longe deGrand Theft Auto. Os jogosGTAtêm uma paleta de cores suntuosamente naturalista, capturando a autenticidade de filmes de crime clássicos comoLe DouloseThe French Connection.
Se Snyder os adaptasse para a tela, ele saturaria as cores e preencheria as cenas de ação com uma super câmera lenta arbitrária. Os jogos também têm narrativas complexas e nuances que faltam em filmes como300eBatman v Superman.
8Deveria: Guy Ritchie
Para adaptar com sucessoGrand Theft Autoem um filme, um diretor precisaria ser bem versado em filmes de crime corajosos e filmes de ação de estúdio explosivos e de grande orçamento. Poucos cineastas dominaram os dois gêneros tão bem quanto Guy Ritchie.
Um filme GTAdirigido por Ritchie poderia ter a ação deslumbrante deThe Man from UNCLEmisturada com o diálogo mordaz deLock, StockandSnatch.
7Não deveria: Paul WS Anderson
Devido ao seu trabalho cada vez mais terrível nos filmes deResident Evil, Paul WS Anderson é notório por estragar as adaptações de videogames. Ele não deve ser deixado perto de um filme deGTA .
A mais recente propriedade de videogame em que ele tentou éMonster Hunter, mas o trailer lançado recentemente não inspirou muita esperança dos fãs.
6Deveria: Nicolas Winding Refn
O elegante estilo neo-noir do trabalho de Nicolas Winding Refn pode ser o canal perfeito para trazer o mundo infestado de crimes da franquiaGTApara a tela.
A história de GTAde Refn provavelmente giraria em torno de um protagonista pensativo e de fala mansa como o Driver preso em um submundo do crime encharcado de neon.
5Não deveria: Len Wiseman
Len Wiseman é um diretor de ação de Hollywood que muitas vezes é chamado para entregar uma ação sólida e mediana comoLive Free ou Die Hard. Hámuito o que amar no quarto passeio de John McClane dirigido por Wiseman, mas vai longe demais em muitos lugares (como quando McClane pula na asa de um avião de combate e depois desliza por uma estrada quebrada para escapar de sua explosão).
Além disso, Wiseman estragou totalmenteo Total Recall. Ele fez um remake deTotal Recallque não foi para Marte. Se ele fez um filme deGTA, pode não apresentar nenhum carro.
4Deveria: Martin Scorsese
Essencialmente, uma adaptação cinematográfica dos jogosGTAseria um filme de crime em um cenário urbano, e o campeão indiscutível dos pesos pesados do filme de crime urbano é Martin Scorsese.
Scorsese poderia dar vida a Franklin Clinton ou Niko Bellic ou Tommy Vercetti com tantos detalhes e emoção quantoTravis Bickle deTaxi Driverou Charlie deMean Streetsou Henry Hill dos Bons Companheiros (que, como Tommy, foiinterpretadopor Ray Liotta).
3Não deveria: Todd Phillips
Graças aoselogios imerecidos doCoringa, Todd Phillips é atualmente um dos diretores mais comentados de Hollywood. Se um filme deGTAestivesse em desenvolvimento em um grande estúdio, então o cara que fez um filme de crime de marca com classificação R por US $ 55 milhões que arrecadou mais de US $ 1 bilhão poderia aparecer.
Mas seWar DogseJokersão alguma coisa para se passar, tudo o que Phillips faria com um filme deGTAé uma pálida imitação do que Scorsese faria. Ele copiaria o estilo de Scorsese, mas deixaria de fora a substância.
2Deveria: Michael Mann
Em meados dos anos 90, Michael Mann já fez o filmeGrand Theft Autopor excelência , exceto queGrand Theft Autoainda não existia e ele o chamou deHeat. A intensidade da ação emHeat– particularmente o tiroteio após o assalto ao banco – chega perto de capturar a adrenalina de se envolver fisicamente em tiroteios noGTA.
Em última análise, cada jogoGTAé um estudo do crime na cidade americana.O caloré o exemplo definitivo disso no cinema. Influenciou fortemente a representação de Gotham por Christopher Nolan emO Cavaleiro das Trevas.
1Não deveria: Michael Bay
O estilo de filmagem bombástico, explosivo e ir para casa de Michael Bay (criativamente apelidado de “Bayhem”) pode ser capaz de recriar adequadamente a carnificina de um passeio de domingo no universo deGrand Theft Auto, mas a ação é apenas parte do que torna oGTAótimo.
A narrativa e o trabalho dos personagens nos jogosGTA são genuinamente matizados.Bay perderia esse aspecto – sutileza dificilmente é seu forte.