A Valve é nomeada em um processo por parte da tecnologia usada em seu PC portátil para jogos Steam Deck e alguns de seus outros dispositivos.
A Valveestá sendo processada por violação de patente pelo uso de tecnologia rumble, ou haptic, no Steam Deck e em outros hardwares. Claro, esta não é a primeira vez que a empresa com sede em Washington foi levada ao tribunal. Em abril de 2021,a Wolfire Games entrou com um processo antitruste contra a Valvepor exigir que os desenvolvedores pagassem uma comissão de 30% para lançar jogos no Steam, o que alegou sufocar a concorrência. Esse caso ainda está em andamento.
Nesse ínterim, a Valve lançou seu PC portátil para jogos em fevereiro de 2022 e ultrapassou um milhão de unidades vendidas até outubro daquele ano. A empresa também revelou recentemente que quase42% dos proprietários do Steam Deck o preferem a outras plataformas. O dispositivo também provou ser extremamente versátil, com muitas pessoas modificando-o para atender às suas preferências e os militares da Ucrânia até mesmo usando-o para controlar torres remotamente.
Nem tudo pode ser rosas, no entanto, e a Valve agora está enfrentando um processo da Immersion Corporation por infringir várias de suas patentes. A Immersion desenvolve tecnologia háptica para dispositivos móveis, jogos e automotivos, entre outras coisas, e a empresa registrou várias patentes para seu trabalho. Agora está alegando que a Valve violou algumas dessaspatentes de tecnologia rumble com o Steam Deck, headset Valve Index VR, software SteamVR e vários jogos, incluindoHalf-Life: Alyx.
O processo, identificado pelo The Verge, foi aberto em 15 de maio em um tribunal federal no estado de Washington e lista sete patentes que supostamente foram violadas. A Immersion está pedindo uma liminar para impedira Valvede “implantar, operar, manter, testar e usar” qualquer uma de suas tecnologias, bem como danos e royalties. No momento em que escrevo, a Valve não respondeu oficialmente ao processo.
O trabalho da Immersion em tecnologia háptica é tão onipresente que várias empresas de tecnologia proeminentes licenciam seu trabalho ou tiveram processos de patentes semelhantes movidos contra eles, que são predominantemente resolvidos fora do tribunal. The Verge apontou que tanto a Sony quanto a Microsoft tiveram que lidar com processos de imersão no passado e agora pagam por licenças, e Google, Apple e Meta também se enfrentaram com os advogados da empresa em um momento ou outro.
Se o histórico for alguma referência, a Valve provavelmente também resolverá o processo, a menos que seja claramente preto no branco que o Steam Deck não violou inadvertidamente as patentes da Immersion. Isso provavelmente não é tudo o que a empresa tem em mente, já que a Asus lançará seu PC portátil concorrente em 13 de junho. Embora aValve parabenize a Asus por seu próximo dispositivo ROG Ally, ainda é incerto se o recém-chegado no espaço portátil uma redução perceptível na popularidade do Steam Deck.
Fonte:The Verge