Tanto Final Fantasy VIIquanto Red Dead Redemptionestão entre os videogames mais iônicos dos últimos vinte e cinco anos. Apesar de suas diferenças óbvias, eles compartilham uma semelhança trágica. Em ambos os títulos, um personagem principal morre. Nem Aerith nem John Marston chegam aos créditos finais em seus respectivos jogos.
Ambas as cenas estão gravadas nas memórias dos jogadores, mas quem fez melhor? A lista a seguir analisa argumentos convincentes para ambos os lados. Há outra grande semelhança entre eles que os jogadores conhecem muito bem; não há como trazê-los de volta. Pelo menos Marston fica mais tempo no centro das atenções durante o prequel, Red Dead Redemption 2.
10A morte de Marston: ele é o personagem jogável
Enquanto Aerith é um membro do grupo,Cloudé o líder que os jogadores controlam ao longo da aventura. Marston, no entanto, é o principal protagonista de Red Dead Redemption, e sua morte faz com que o jogador sinta que acabou de perder uma parte de si mesmo. O jogo é único pela maneira como coloca o público no lugar do herói. Quando Marston morre, o jogador também morre.
9A Morte de Aerith: Aconteceu Primeiro
Final Fantasy VIIfoi lançado em 1997. Vinte e três anos é muito tempo para qualquer peça de ficção, mas é basicamente uma história antiga em jogos. A cena é tão memorável porque poucos títulos fizeram algo semelhante antes. Se um personagem morria, geralmente era um papel de apoio menor e a execução não era tão dramática. No máximo, eles caíram no fulgor da glória durante a batalha.
8A Morte de Marston: Totalmente Dublado
Quando Red Dead Redemption foi lançado em 2010,a dublagem se tornou a norma. A Rockstar Games também captura totalmente suas cenas, aumentando o realismo. A dublagem dá vida aos personagens e os torna relacionáveis. A Rockstar sempre lança talentos de primeira linha, e Rob Wiethoff merece elogios especiais por seu papel como Marston.
7A morte de Aerith: ela era mais inocente
Marston era um fora-da-lei brutal, mas encontrou redenção em sua família. Embora ele tivesse muitos pecados em seu currículo, ele ainda não merecia morrer.
Aerith, por outro lado, era uma mulher jovem e inocente cujo único crime foi atrair a atenção da malvada Shinra Corporation. Especialmente quando comparado à ficha criminal de Marston, Aerith era um anjo que não merecia sua morte.
6A morte de Marston: parece mais injusto
O tempo torna a morte de John particularmente trágica. Quando os Pinkerton vieram para matá-lo, ele já havia vencido Dutch e ganhou sua nova vida com Abigail e seu filho. Aerith pelo menos se sacrificou pelo bem do planeta; Marston foi morto a tiros sem piedade por nenhum outro motivo além de brilhar na carreira de um agente.
5A morte de Aerith: aconteceu em um jogo para adolescentes
Espera-se um certo grau de tragédia e brutalidade daRockstar Games. Afinal, há uma razão pela qual eles estão frequentemente no meio de controvérsias. Final Fantasy VII, por outro lado, foi classificado como adolescente. Embora apresentasse violência horrível, osgráficosda época não conseguiam tornar o sangue e o sangue muito perturbadores. Por causa de seu tom mais suave, sua morte foi ainda mais chocante.
4A morte de Marston: mais realista
Red Dead Redemption teve como objetivo recriar ovelho oesteem um videogame. Como a maioria das pessoas que viviam naquela época já faleceu, é difícil dizer quão precisos eram. O jogo certamente parece fundamentado, no entanto, e os personagens são mais relacionáveis por causa disso. Por melhor que seja a personagem Aerith, o mundo é estilizado e claramente não é o mundo real. Embora, com os gráficos atualizados do remake e a escrita aprimorada, sua morte possa parecer mais real do que nunca no futuro.
3A morte de Aerith: a música e a batalha do chefe
Nobuo Uematsu tem mais músicas icônicas de videogame entre suas composições do que a maioria das pessoas pode contar. Muitos deles pertencem à trilha sonora deFinal Fantasy VII, incluindo “Aerith’s Theme”. Esta música sombria toca enquanto Sephiroth desfere o golpe fatal no amado personagem.
Adicionando ao impacto está a batalha do chefe imediatamente depois. Em vez da típica música de chefe, o tema do personagem falecido ainda toca enquanto o jogador luta com suas emoções para se manter unido apenas o tempo suficiente para derrotar o monstro.
2Marston: A Tecnologia
Gráficos em 1997 não podiam fazer muito. Quando 2010 chegou, a fidelidade gráfica poderia adicionar um impacto emocional intenso quando necessário. Ver Marston gargarejar seus últimos suspiros e cair no chão enquanto estava cheio de balas era muito difícil de suportar, levando a cena a alturas que nenhuma geração anterior nos jogos poderia alcançar.
1A morte de Aerith: o jogador sente mais a perda
A morte de Marston ocorre perto do final de Red Dead Redemption, com o jogador controlando seu filho para um epílogo rápido e vingativo. Aerith o morde no final do disco 0ne, um pouco mais da metade do jogo principal. Por causa de quanto tempo o jogador passa com ela e quanto tempo o jogo tem que ir depois, a perda pesa mais sobre o jogador. Não é o final trágico de um jogo inteiro, mas uma grande tragédia com a qual o jogador e os personagens devem lidar pelo resto da jornada.