É provável que BioShock 4 esteja a anos de seu lançamento, mas as teorias estão circulando sobre como isso mudará a fórmula que os fãs esperam. A série BioShock completou recentemente 15 anos, e o original ainda é reverenciado por muitos pela forma como revolucionou a atmosfera, a construção de mundos e o combate em primeira pessoa nos lançamentos AAA. Uma sequência teve um burburinho crítico ou comercial limitado no início, mas BioShock Infinite de 2013 renovou o hype para a franquia com seu novo cenário de Columbia e uma história que os fãs fazem referência até hoje.
Embora o lançamento mais recente seja amado, ainda não atingiu as alturas do primeiro jogo. Rapture está sem dúvida no centro do sucesso de BioShock , mas embora possa parecer um labirinto úmido e decrépito de corredores claustrofóbicos na superfície, sempre foi muito mais do que isso. A cidade é construída sobre os ideais de um líder ambicioso demais, mas igualmente importantes são as teorias políticas nas quais ela se baseia, algo que faltava a Columbia. O próximo jogo BioShock seria melhor servido retornando a uma história e cenário mais cultural, trazendo de volta o elemento narrativo que o BioShock Infinite não se apoiou o suficiente.
Rapture é um hotspot político e cultural
Como seu protagonista é silencioso e a inclusão de personagens secundários muitas vezes é passageira, BioShock teve que encontrar uma maneira diferente de se destacar. Seguindo dicas de Resident Evil 4 e System Shock 2 , a Irrational Games encontrou sucesso com o mundo que criou. Ao lado de Hyrule, Pandora, New Austin e Midgar, Rapture é um dos melhores cenários dos jogos, e tem muito mais substância. Rapture foi fundada por Andrew Ryan, que viu o potencial de forjar uma civilização próspera sob o Oceano Atlântico usando ideais libertários e objetivistas cunhados pela filósofa Ayn Rand em meados do século XX.
É um cenário que usa suas influências em sua manga, e o criador Ken Levine não foi sutil em seu desejo de enfrentar as crenças de Rand de frente. Ver Rapture durante seu apogeu em Burial at Sea foi uma delícia, mas ao colocar o DLC ao lado do original de 2007 ficou ainda mais claro o quão ferozmente o jogo rejeita as ideias de Ayn Rand. Em 1959, a ideia utópica de Andrew Ryan é lavada, deixando mofo, decadência e insanidade que mostra o quão significativamente a cidade azedou. Rapture pode não aparecer em BioShock 4 , mas isso não significa que a influência política da cidade deva ser deixada de lado.
O que as mensagens políticas podem fazer pelo BioShock 4
Mesmo para aqueles que não se importam em reconhecer as influências políticas de Rapture, BioShock é uma experiência sublime que equilibra momentos de tensão inabalável com visuais e jogabilidade verdadeiramente inspiradores. É um jogo divertido de simplesmente olhar, e a variedade de inimigos, elementos de RPG e atmosfera se misturam para tornar BioShock digno do tempo de qualquer jogador. A qualidade do jogo vem de Rapture, e enquanto BioShock 4 pode ir para vários lugares diferentes , a magia da cidade de Andrew Ryan e o marco do jogo de Ken Levine não devem ser perdidos.
Essa mágica está em sua disposição de abraçar e desafiar ideologias políticas fortes e de longa data. Como a cultura de 2022 é muito diferente de quando Atlus Shrugged foi lançado em 1957, BioShock 4 pode se inspirar nos últimos 65 anos para profundidade narrativa e tonal. Refutar ou ridicularizar as ideias do mundo real sem desculpas, como o original fez em 2007, diferenciaria BioShock 4 de BioShock Infinite, bem como outros jogos AAA como Far Cry 6 , que evitam externamente o assunto da política . Cloud Chamber tem uma tarefa monumental se quiser criar um jogo digno do BioShock nome, e ser proativo no uso da política seria um grande primeiro passo para o sucesso.
BioShock 4 está atualmente em desenvolvimento.