A Marvel percorreu um longo caminho desde o seu início em 1939, mudando de Timely Comics e Magazine Management para seu nome atual em 1961. Ela sofreu vários contratempos ao longo de seu caminho para a grandeza, compartilhando um lugar no topo das franquias de super-heróis com os rivais DC . Essas empresas lutam pela supremacia há décadas, ramificando-se de seus dias como potências de quadrinhos para pesos pesados da mídia em geral. O debate DC x Marvel evoluiu com as façanhas de cada empresa, das vendas de quadrinhos aos números de bilheteria e, finalmente, às classificações dos videogames.
O primeiro lançamento de um videogame da Marvel veio na forma do Homem-Aranha em 1982, lançado no Atari 2600 para aproveitar a rápida ascensão da indústria de videogames. Uma série de jogos se seguiram desde então, e os fãs da franquia aguardavam ansiosamente cada novo lançamento. A Marvel se orgulha de sua capacidade de fornecer conteúdo de qualidade para o entretenimento de seus fãs, independentemente da forma de mídia. Seu histórico fala por si no calibre de jogos que eles lançaram consistentemente, produzindo obras-primas épicas ao longo dos anos. No entanto, mesmo uma franquia perfeccionista como a Marvel não está imune a algumas falhas.
Camada S
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Marvel’s Spider-Man (2018) : Como personagem principal da Marvel, qualquer lançamento do Spider-Man vem com grandes expectativas da base de fãs. A Insomniac Games passou quatro anos desenvolvendo o jogo e eles entregaram de forma espetacular. A jogabilidade contou com intensas lutas contra chefes que testaram os limites das capacidades dos jogadores. A nova dinâmica de oscilação da web foi apreciada por críticos e jogadores, o enredo foi bem escrito e a construção do mundo foi incrivelmente detalhada. O jogo era tão amado que muitos jogadores simplesmente perambulavam pelo mapa entre as missões.
Muitos estavam céticos sobre o que o lançamento reservava, já que os jogos perenes dificilmente apresentavam conteúdo novo real. No entanto, a Insomniac construiu o mundo com um pensamento cuidadoso, gastando muito tempo desenvolvendo personagens coadjuvantes e envolvendo o jogador em atividades comuns suficientes para prendê-lo ao enredo. Marvel’s Spider-Man alcançou classificações de 8,7 no IGN, 9,0 no GameSpot e 87% no Metacritic, um carimbo da grandeza do jogo.
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020) : Miles Morales conquistou o mundo como o personagem principal do filme vencedor do Oscar Spider-Man: Into The Spider-Verse , e os fãs continuaram pedindo mais. Miles se tornou um ícone da cultura pop após o filme, e a Marvel não resistiu em dar a sua nova base de fãs material de jogos. Mais uma vez, a Insomniac fez um trabalho incrível na mecânica e na animação de balanço de Miles Morales , combinando esses recursos com uma narrativa fantástica, assim como no Homem-Aranha da Marvel .
Os jogadores foram sugados pelos personagens enquanto o jogo construía novos relacionamentos interessantes em torno do personagem de Miles , com o desenvolvedor tomando cuidado para não replicar muito do conteúdo do filme para dar aos fãs algo novo. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales é uma das opções premium de jogos de super-heróis disponíveis no mercado hoje, comandando seu lugar no S-Tier.
X-Men Legends 2: Rise of the Apocalypse (2005) : Sequências de bons jogos são geralmente muito difíceis de fazer. X-Men Legends foi um ótimo RPG , mas X-Men Legends 2: Rise of the Apocalypse foi melhor em quase todos os aspectos. Uma versão atualizada de seu antecessor, Rise of the Apocalypse expandiu seu mapa de jogo e adicionou novos personagens dos X-Men e da Irmandade do Mal. A adição mais popular para os fãs foi o jogo online para quatro jogadores, que provou ser uma ótima experiência multiplayer. Raven dobrou o número de superpoderes e fez um jogo mais interativo em geral, mantendo os fãs intrigados com as roupas e tipos de equipamentos. Para um jogo que estreou há quase duas décadas, X-Men Legends 2: Rise of the Apocalypse superou seu peso, ganhando classificações de 8,5 no IGN e 82% no Metacritic.
Nível A
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Guardiões da Galáxia da Marvel (2021) : A Square Enix trouxe um jogo focado exclusivamente em campanhas single-player, o que é uma espécie de retrocesso nos dias modernos da indústria de jogos dominada por vários jogadores. Foi uma jogada ousada, mas que os fãs gostaram, graças à campanha volumosa. Os jogadores só podem controlar Peter Quill, e a jogabilidade custará ao jogador médio 20 horas para ser concluída, mas o enredo contribui para uma experiência agradável. O diálogo é da mais alta qualidade e, embora Guardiões da Galáxia da Marvel não seja necessariamente um jogo de escolhas , algumas decisões têm impacto no resultado da experiência do jogador. O sistema de combate poderia ter usado um pouco mais de trabalho, pois parecia pouco desafiador para a maioria dos jogadores, e o design de níveis parecia básico. Os Guardiões da Galáxia provaram que os jogos single-player não precisam ser coisa do passado.
LEGO Marvel Super Heroes (2013) : A série LEGO chegou ao universo Marvel com este título, e o lançamento instantaneamente se tornou um sucesso na comunidade de jogos. Ele trouxe uma linha de super-heróis maior do que o muito aclamado LEGO Batman 2 , com mais personagens jogáveis e um enredo bem entregue baseado na coleta de tijolos cósmicos antes que os vilões pudessem alcançá-los. Os personagens eram alternáveis durante as missões, e cada um parecia estar executando sua narrativa. No entanto, o sistema de voo é notavelmente desconfortável, mesmo para jogadores que passaram um tempo considerável no jogo. Os jogadores que desejam um desafio podem querer experimentar outro título, mas LEGO Marvel Super Heroes garante uma diversão. As classificações de 9,0 no IGN e 79% no MetaCritic falam por seu brilho.
The Incredible Hulk: Ultimate Destruction (2005) : Na época de seu lançamento, The Incredible Hulk: Ultimate Destruction foi um pioneiro para o personagem Hulk. O Hulk já havia recebido pouca atenção na indústria de videogames, e este jogo serviu para mudar isso. A equipe de desenvolvimento melhorou seu lançamento de 2003, que recebeu fortes críticas por seus cansativos níveis de Bruce Banner, e finalmente decidiu removê-los na sequência. Esta decisão foi uma jogada que encantou os fãs. A Vivendi Universal passou muito tempo desenvolvendo os movimentos de luta do Hulk , e o jogo se gabava do Hulk ter mais movimentos de combate do que qualquer outro personagem em um jogo de luta na época. Os jogadores também podem passar um tempo livre em roaming pelo mapa, proporcionando uma ótima experiência de lazer.
Nível B
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X-Men Legends (2005) : Os fãs da franquia X-Men receberam 15 personagens jogáveis no primeiro jogo de sua série favorita. Embora o jogo não oferecesse muito em qualidade de som ou visual, a mecânica de combate era fácil de dominar e agradável para os jogadores ao longo da aventura do jogo. Ocasionalmente, os personagens jogáveis cometeram suicídios acidentais devido a erros na jogabilidade, dificultando a experiência, mas a maior parte do jogo foi agradável. O enredo era longo, consistindo em modos de história e bônus, servindo como uma base sólida para sua sequência.
X-Men Origins: Wolverine (2009) : Este jogo traz muito derramamento de sangue à luz, o que é perfeito para qualquer fã de Wolverine. É ambientado em uma época anterior aos famosos filmes dos X-Men , quando Logan estava em sua missão de vingança como uma equipe de demolição de um homem só. Não há muito em termos de enredo, mas há muitos golpes com garras, como seria de esperar do Wolverine. A Raven Software fez o possível para liberar a fera dentro do personagem, e os fãs adoraram. Os ataques ficam repetitivos à medida que o jogo avança, e as lutas contra chefes não são particularmente dignas de nota, mas a ação em X-Men Origins: Wolverine é suficiente para garantir um lugar altamente cotado entre os fãs da Marvel.
Camada C
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Capitão América: Super Soldado (2011) : Modelado após o sucesso de Batman: Arkham Asylum , Capitão América: Super Soldado se propôs a limitar a experiência de jogo a um único local, dando aos fãs mecânicas de combate épicas. No entanto, esta tentativa falhou por alguma distância. Inimigos básicos são muito fáceis de derrotar, e as lutas contra chefes não são dignas de nota. A mecânica de combate – embora boa – deixa muito a desejar, e os gráficos precisavam de muito mais trabalho.
Marvel’s Avengers (2020) : Na esteira do sucesso comercial de Destiny , a Marvel lançou seu próprio jogo de saque de ação com a expectativa de que o universo Marvel superasse todos os concorrentes e subisse ao topo da pilha. Isso não aconteceu, pois embora Marvel’s Avengers seja um bom jogo em seu modo single-player , o sistema de loot endgame era muito confuso, repetitivo e pouco recompensador. A mecânica de combate era ótima, e o elemento de super-herói era refrescante, mas o sistema de pilhagem ruim combinado com a grande quantidade de bugs provou ser demais para os jogadores suportarem.
Camada D
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The Amazing Spider-Man 2 (2014) : Os jogos do Homem-Aranha são geralmente divertidos. É difícil estragar a emoção de atirar em teias e balançar em arranha-céus por toda a cidade de Nova York. De alguma forma, The Amazing Spider-Man 2 arruinou essa experiência com muitos segmentos de Peter Parker, falhas técnicas, uma completa falta de enredo e combate chato. A presença de tantos erros pode ser atribuída à pressa do jogo em coincidir com o lançamento do filme, que geralmente é uma receita para o desastre. As pontuações da crítica de 5,4 no IGN e 49% no Metacritic contam a história da percepção dos fãs.
X-Men: Destiny (2011) : Este jogo teve muito hype antes de seu lançamento, tanto que alguns jogadores entusiasmados esperavam que X-Men: Destiny fosse um candidato ao Jogo do Ano . No entanto, as expectativas dos fãs foram decepcionadas pelo design ruim e jogabilidade frustrante. Ao tentar implementar um sistema de escolha, o jogo não foi afetado pelas escolhas dos jogadores. A execução era abismal, as missões eram repetitivas e o sistema de combate quase não exigia nenhuma estratégia, exceto apertar botões. Ele falhou em cumprir seu faturamento em quase todas as categorias, decepcionando os fãs em todo o mundo.