Anunciando recentemente três novos videogames programados para estrear nos próximos anos, a AEW se colocou bem e verdadeiramente no mapa quando se trata de adaptações de jogos. De umtítulo móvel focado em GM que permite aos jogadores construir sua própria lista de talentos e marcar partidasaté o enigmático aplicativoAEW Casino: Double or Nothingque supostamente deve estrear muito em breve, a empresa entregou uma série de surpresas em novembro.
No entanto, a maior revelação foi, é claro, o videogame oficial daAEW , que será desenvolvido pela Yuke’s e terá o diretor criativo doWWF No Mercy , Hideyuki Iwashita, a bordo como colaborador. Embora o jogo ainda esteja nos estágios iniciais de desenvolvimento, o AEW World Champion Kenny Omega estreou uma transmissão com foco no título ontem, sentando-se com o colega lutador Kip Sabian para responder a algumas perguntas urgentes sobre o próximo jogo.
A primeira coisa que a Omega revela é que o jogo não estará nas mãos dos fãs por um tempo, dizendo a Sabian: “esperamos no próximo ano, talvez no ano seguinte”. Segundo a Omega, a equipe realmente quer acertar o jogo, alegando que a AEW e a Yuke’s querem tornar o lançamento tão “lendário” quanto títulos como WWF No Mercy. Do jeito que está, Omega diz que jogou os “blocos de construção” para o que está por vir, dizendo aos espectadores que está começando a parecer muito com os títulos icônicos pelos quais é influenciado.
A segunda pergunta que ele fez é se o jogo apresentará um modo de criação de um lutador, com a Omega respondendo com um retumbante sim. De acordo com o campeão mundial, a capacidade de personalizar um personagem criado era uma “alta prioridade” para a equipe, com a Omega garantindo aos fãs queYukee AEW estão se esforçando ao máximo para “ter certeza de que é realmente robusto, certifique-se de que há muitas opções , [e] muitas manobras para você adicionar ao seu personagem.” Ele então perguntou se haverá jogo competitivo online, com a Omega esclarecendo que definitivamente haverá multiplayer online. De acordo com a lenda do wrestling, a Yuke’s está até tentando adicionar crossplay, para que aqueles em diferentes consoles possam lutar uns contra os outros.
A Omega também esclarece que o jogo não será arcade nem baseado em simulação, encontrando um ponto ideal entre uma jogabilidade rápida, mas intrincados contra-ataques, finalizações e movimentos que fazem você se sentir como um verdadeiro superstar da AEW. As perguntas terminam com o lutador contando como ele trabalhou com o diretor doWWF No Mercy ,Hideyuki Iwashita, revelando que a dupla começou a conversar antes mesmo do primeiro show da AEW. Parece que o próximo jogo está se tornando algo muito diferente e definitivamente é um dos fãs de luta livre.
O videogameAEW está atualmente em desenvolvimento para consoles atuais e de próxima geração.