Um vídeo que circula hoje mostra como são os gráficos de 8 e 16 bits em TVs CRT antigas em comparação com TVs modernas. Os gráficos de jogos de 8 e 16 bits eram visivelmente melhores nas antigas TVs CRT que alguns podem ter usado para jogar quando criança nos anos 90 ou mesmo no início dos anos 2000. Não é apenas nostalgia em jogo. Os jogos mais antigos ficam melhores nas resoluções de tela para as quais foram projetados.
Os jogos retrô têm muito menos pixels do que uma tela moderna pode preencher. Jogar um jogo de 8 bits com 256 pixels x 240 em uma TV 4K com resolução de 3.840 x 2.160 é pedir a uma TV moderna que exiba imagens simples em blocos em uma tela projetada para detalhes muito mais finos, e muitos deles. Como aquele velho Super Nintendo amarelado está bombeando menos pixels do que a TV está acostumada a projetar, a TV LCD moderna precisa expandir a imagem várias vezes para que não seja um pontinho na tela. Isso é chamado de upscaling, que no caso de jogos retrô leva ao desfoque.
Este vídeo, criado pelo usuário do TikTok @gxssxca, oferece um bom exemplo de arte de videogame de 8 e 16 bits que parece muito mais coesa em TVs CRT e muito pior em TVs LCD/LED. No caso de algumas imagens no vídeo, como a cena do Drácula de Castlevania , ele retém a maior parte da sensação do original, mas os detalhes mais sutis no cabelo e nos olhos se misturam.
O problema que as TVs modernas enfrentam é quando tentam melhorar uma imagem que foi projetada para uma TV que exibe imagens com menos pixels. Em seguida, projeta essa imagem como uma série de linhas horizontais, o que as TVs modernas não fazem. Está acontecendo tão rápido que alguns jogadores podem não ter notado que as antigas TVs CRT estão exibindo as imagens uma linha horizontal de cada vez e, na verdade, estão deixando todas as linhas em branco com um processo chamado entrelaçamento.
Em outras palavras, mesmo aquelas imagens primitivas de videogame eram pequenas demais para os CRTs em que eram reproduzidos naquela época. Eles precisavam ser expandidos artificialmente com aquelas linhas horizontais vazias. As TVs modernas sofisticadas não têm ideia de como projetar essas imagens antigas de videogame CRT, então elas fazem a única coisa que sabem fazer: upscale, o que cria manchas, o que faz a Princesa Peach parecer que está derretendo.