A aguardada e um tanto polarizador sequência da Naughty Dog, The Last of Us 2 , foi elogiada por suas inúmeras realizações técnicas desde seu lançamento em meados de junho. Alguns chamaram a atenção para os efeitos visuais absolutamente impressionantes do jogo,outros para suas animações suaves, enquanto muitos afirmaram que ele possui alguns dos melhores design de áudio de videogame até hoje.
O canal do YouTube Sound Works Collected estava claramente muito interessado no último, com a equipe focada em áudio entrando em contato com Beau Anthony Jimenez, um designer de som da Naughty Dog, para obter mais informações sobre como o áudiode The Last of Us 2veio a ser . Os resultados são absolutamente fascinantes, com Jimenez compartilhando tudo, desde como eles criaram o áudio exclusivo dos antagonistas zumbificados do jogo até a fonte dos sons de impacto imersivos de flechas atingindo um alvo.
O vídeo começa destacando como o latido distinto do intimidante inimigoShamblerfoi trazido à vida pela Naughty Dog, com Jimenez mostrando como ele tocou um objeto metálico contra um microfone e o processou antes de adicionar uma versão fortemente desacelerada de si mesmo fazendo um som grotesco de esmagamento. O som da explosão ácida do inimigo é talvez mais inadvertidamente hilário, com a equipe esmagando frutas por um microfone, usando um fole entupido com aveia e inflando o que parece ser um airbag para criar a explosão corrosiva.
Ele também vai mais para os sons das armas, com arcos claramente levando muito tempo para serem aperfeiçoados. Uma parte do vídeo destaca como Ellie puxando a corda de volta em seu arco é realmente criado movendo as tarraxas de um violino, enquanto os sons de impacto das flechas foram criados pelaNaughty Dogrealmente atirando em superfícies como madeira e lama. O vídeo também passa uma quantidade significativa de tempo mostrando como funciona o áudio de respiração de The Last of Us 2 , observando que as animações dos personagens se sincronizam com mudanças de áudio meticulosas, dependendo se o protagonista está cansado ou ferido. No geral, é um excelente exemplo do cuidado meticuloso que foi necessário para garantir que The Last of Us 2 fosse o mais imersivo possível.
Claro, The Last of Us 2 tem sido um grande ponto de discussãoonline nos últimos meses, com a grande base de fãs do jogo entrando em debates acalorados sobre se a tão esperada sequência pós-apocalíptica da Naughty Dog valeu a pena esperar. No geral, porém, todos parecem concordar que seus aspectos técnicos foram alguns dos melhores em qualquer jogo até hoje, com o design de som sendo um grande aspecto dessa aclamação universal.
The Last of Us 2 já está disponível exclusivamente para PlayStation 4.