Os videogames de terror rapidamente se tornaram um grande sucesso muito cedo, e uma das razões pode ser que é mais fácil para os jogadores se conectarem com os personagens e eventos principais quando há uma forte resposta emocional – neste caso, medo ou perplexidade. Em jogos de terror, isso geralmente é alcançado apresentando criaturas que são difíceis de entender e até mesmo ver diretamente, ou entidades monstruosas que incorporam o horror em seu físico, que é o que The Callisto Protocol quer realizar. Embora títulos como Silent Hill e Dead Space sejam ótimas comparações para desenhar com The Callisto Protocol , os desenvolvedores disseram que o horror e o sangue da vida real foram uma grande fonte de inspiração para isso.
De acordo com Chris Stone, do Striking Distance Studios, os desenvolvedores pesquisaram muito sobre horror corporal da vida real para encontrar inspiração para The Callisto Protocol , o que não é incomum para esse gênero. Isso também é algo que pode ter seus perigos, no entanto, como mostra o caso dos desenvolvedores de Mortal Kombat 11 , onde estudar material gráfico e estar constantemente exposto a ele levou um membro da equipe a ser afetado pelo TEPT. Ainda assim, o próprio horror corporal de The Callisto Protocol é interessante porque transforma clássicos como The Thing em algo novo, que é igualmente assustador.
Como o horror corporal do Protocolo de Callisto o torna assustador
Os monstros vagamente desumanizados do Protocolo Callisto são muito mais aterrorizantes do que se poderia pensar à primeira vista olhando para uma foto deles, e a razão é que eles são de fato monstros, mas realistas. O realismo que entra em cada detalhe do Protocolo Callisto , desde os movimentos bruscos e bruscos das criaturas até seus músculos e tecidos expostos, cria um tipo diferente de medo que atinge as notas certas, do ponto de vista do jogo. Enquanto as semelhanças com Dead Space estão lá, a saga que será reiniciada em breve lida com um tipo de horror mais sobrenatural do que The Callisto Protocol .
Um dos conceitos que tornaram o filme The Thing original tão poderoso em seu horror é que a criatura não é totalmente mostrada como uma coisa própria, mas sim, torce os corpos de suas vítimas e as vira contra sua própria espécie. O Protocolo de Callisto parece estar indo na mesma direção, com horror corporal não sendo uma representação sobrenatural de monstros incompreensíveis, que é mais parecido com o horror cósmico de Lovecraft. Em vez disso, ele usa a conexão dos jogadores com os humanos para separá-los.
Os humanos em The Thing não podem ter certeza de quem é o quê, porque a criatura pode se manifestar de várias maneiras, e é essa revelação estranha que torna o filme tão enervante. As entidades do Protocolo de Callisto claramente não são mais humanas , mas, ao mesmo tempo, são extremamente humanas em sua aparência distorcida, o que torna difícil realmente separar os dois em um nível emocional. A abordagem do jogo ao sangue também é incrivelmente realista, o que significa que não é derramamento de sangue por causa do derramamento de sangue, mas retrata o horror do corpo de alguém se tornando torto e deformado.
Além disso, The Callisto Protocol utiliza o medo ancestral da narrativa clássica de ficção científica, que é ficar sozinho no espaço. Além do mais, é uma versão particular do espaço que é hostil, horrível e implacável. Isso não é muito diferente de Dead Space , mas pode haver algo reconfortante nas criaturas não naturais da saga porque elas parecem menos familiares, e menos familiares significa menos provável de acontecer, o que significa que em um nível racional pode ser mais fácil escapar do temer. Quando o próprio medo é incorporado por humanos deformados e curvados, pode ser muito mais poderoso.
O Callisto Protocol será lançado em 2 de dezembro de 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.