O lançamento conturbado de Fallout 76, assim como muitos outros problemas, deram ao jogo uma reputação negativa online logo após o lançamento. Embora a Bethesda tenha tomado medidas para melhorar o jogo, chegando ao ponto de adicionar NPCs naatualização Wastelanders, ela ainda tem seu quinhão de problemas, como os jogos multiplayer tendem a fazer. No entanto, um desenvolvedor foi atingido recentemente por um bug proeminente em um momento inoportuno.
Enquanto jogava Fallout 76 durante uma transmissãoda QuakeCon at Home, o Gerente de Comunidade Associado Devann McCarthy foi atingido pelo bug de viagem rápidado Fallout 76ao vivo na transmissão. O bug essencialmente faz com que os jogadores passem pelo processo de viagem rápida sem mover os jogadores para o novo local, forçando-os a repetir o processo novamente.
Infelizmente, é uma fonte bastante proeminente dos problemas dos jogadores de Fallout 76 , estando no jogo há algum tempo e, ocasionalmente, forçando os jogadores a tentar viajar rapidamente várias vezes antes de funcionar. Felizmente para McCarthy, parece que ela conseguiu funcionar na segunda tentativa, sendo capaz de viajar rapidamente com apenas um breve atraso. Para seu crédito, ela joga com o bug muito bem, simplesmente repetindo o processo e tentando novamente.
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As reclamações sobre o bug remontam a meses, muitos reclamando que a Bethesda negligenciou algo tão frustrante. Os movimentos de Fallout 76 para reduzir sua percepção negativa variaram de grandes atualizações até sua inclusão no Xbox Game Pass, mas com alguns elementos básicos ainda sofrendo problemas frustrantes, a base de jogadores ainda desabafa regularmente sobre o que precisa mudar.
Com alguma sorte, o acidente trará mais atenção para o problema, mas com o recente lançamento do conteúdo Brotherhood of Steel doFallout 76 , a Bethesda ainda pode ter outro conteúdo para se concentrar, em vez de esmagar esse bug específico. Dito isto, os roteiros de conteúdo mudam e, se os fãs continuarem falando, a Bethesda pode enfatizar a correção.
Em geral, QuakeCon at Home trouxe muitos novos anúncios para os fãs da empresa, incluindo DLC para DOOM Eternale outras informações para outros títulos da empresa, como portas de última geração para Elder Scrolls Online. Por causa da pandemia de coronavírus, ele mudou para um formato digital, mas isso não pareceu desacelerá-lo.
Coisas novas à parte, espero queFallout 76 continue melhorando. No Man’s Sky conseguiu reconquistar fãs apesar de seu lançamento conturbado, e se a Bethesda trabalhar nisso, o desenvolvedor poderá conseguir um feito semelhante.
Fallout 76 já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.