Embora a maioria dos jogos cubra apenas um curto período de tempo, esses títulos permitem que os jogadores joguem ao longo dos séculos – ou mesmo milênios.
Destaques
- Gêneros de videogame de longa data, como jogos de estratégia, oferecem aos jogadores a oportunidade de testemunhar o crescimento e a progressão das civilizações ao longo do tempo, adicionando um elemento único e satisfatório à jogabilidade.
- Jogos como Victoria 3, Age of Empires 4 e Sid Meier’s Civilization 5 mergulham os jogadores em eras históricas, capacitando-os a moldar o curso da história por meio de mecânicas de jogo complexas e narrativas envolventes.
- Jogos exclusivos como Wildermyth e The Movies oferecem novas abordagens de geração e simulação de procedimentos, permitindo que os jogadores criem histórias épicas e explorem setores específicos, como produção de filmes ou construção de cidades, de maneiras inovadoras.
A indústria de videogames tem uma longa história de jogos que permitem ao jogador crescer por um longo período de tempo. Às vezes, esse progresso é gradual e sutil, deixando apenas o lapso de tempo para colocar em perspectiva o crescimento real que ocorreu. Outros jogos tornam cada período de tempo distinto e monumental. Chegar à próxima era nesses jogos é um grande evento. Normalmente, significa uma infinidade de novas possibilidades que ajudarão o jogador a avançar além de seus semelhantes e/ou IA.
Há uma imensa sensação de satisfação que vem como crescimento de uma civilização bastião desde o inícioe observando como essa civilização evolui para algo grande e poderoso. É uma das maiores razões do sucesso desses jogos — nem todos os títulos mostram a progressão da civilização e da tecnologia de maneira épica, fazendo com que as conquistas e vitórias do jogador pareçam ainda mais especiais!
Os videogames permitem que os jogadores realizem suas fantasias mais loucas de uma maneira que dificilmente poderiam sonhar, permitindo que assumam o papel de qualquer pessoa e de qualquer coisa enquanto realizam uma série de desafios, vivenciam histórias envolventes , e participe de inúmeras proezas de habilidade que os levam ao seu limite. Uma fantasia particularmente atraente que os jogos permitem aos jogadores desfrutar é assistir o progresso do tempo em grande escala, com eras e dinastias inteiras sendo criadas ao longo de décadas, se não séculos! Embora a execução desse conceito possa ser bastante desafiadora, jogos que satisfazem os jogadores nesse quesito acabam conquistando fãs de longa data que não param de elogiar esses títulos.
18Vitória 3
A Paradox Interactive é um estúdio especializado em criar grandes jogos de estratégia envolventes que tirarão horas da vida de um jogador assim que ele superar suas curvas de aprendizado e entender o que torna esses títulos tão únicos.Victoria 3é um desses títulosque se passa em um período de tempo que começa na Revolução Industrial e termina na época da Segunda Guerra Mundial.
A tutorialização do Victoria 3tornou mais fácil entrar neste jogo e entender sua mecânica corretamente. Enquanto alguns fãs lamentam a escassez de conteúdo nesses títulos, os jogos da Paradox Interactive são conhecidos por integrar os sistemas básicos desde o início, adicionando mais conteúdo por meio de expansões e similares. É uma estratégia que lhes dá o melhor retorno possível, e a maioria dos fãs não pode reclamar quando iniciam este jogo e se perdem em suas complexidades por horas a fio.
17Era dos Impérios 4
Depois de muito tempo, o anúncio doAge of Empires4foi um deleite para os fãs que simplesmente não se cansavam desta lendária série RTS. O lançamento deste título foi discreto, mas celebrado, com muitas pessoas elogiando e criticando como este jogo parecia essencialmente oAge of Empires 2com gráficos melhores e jogabilidade mais refinada.
A campanha também foi estruturada de maneira bastante organizada, assumindo a aura de um documentário de história com ótima dublagem, pois as façanhas de algumas das maiores figuras da história foram detalhadas em campanhas ousadas e interessantes, nas quais os jogadores tiveram que usar suas mentes enquanto planejavam como construir bases. , castelos de cerco e tudo mais na mesma linha.
16Civilização de Sid Meier 5
Os jogosCivilizationsão conhecidos por combinar uma jogabilidade de grande estratégia e uma marca distinta de estranheza presente na maioria dos jogos de Sid Meier que os fãs passaram a amar ao longo do tempo. O fato de os fãs terem suas próprias preferências pessoais quando se trata dos jogosCivilizationmostra como cada entrada é mágica, comCivilization 5ocupando um lugar especial no coração de muitos jogadoresque tiveram a sorte de experimentar a magia deste título por si mesmos.
A amada jogabilidade de grande estratégia do Civilization 5permite que os jogadores se levantem desde os tempos pré-históricos até o futuro enquanto controlam um dos muitos líderes históricos famosos do mundo. É uma combinação única que se presta a uma jogabilidade verdadeiramente espetacular, pois os jogadores formam alianças, travam guerras e tornam suas nações o mais prósperas possível.
15Wildermyth
Wildermythé uma das abordagens mais exclusivas da geração processual em um videogame, permitindo que os jogadores criem histórias únicas e emocionantes em cada campanha. Os jogadores controlam heróis em diferentes capítulos de uma campanha, com cada saída sucessiva acontecendo anos após o primeiro evento.
Como resultado, os heróis envelhecem e seus filhos assumem o papel de heróis principais, o que dá uma sensação bastante épica aos eventos deWildermyth. Parece genuinamente que os jogadores estão criando uma história incrível ao longo dos tempos, enquantolutam contra enormes monstruosidades e vilões covardes.
14Europa Universalis 4
Europa Universalis 4éum grande jogo de estratégia feito pela Paradox Interactive. Essa afirmação por si só é suficiente para a maioria dos veteranos dogênero de estratégia entender do que se trata o jogo.
Governar a ascensão ou queda de um império torna-se positivamente fascinante neste jogo. Os sistemas doEuropa Universalis 4são profundos e complexos, e os novos jogadores devem esperar uma curva de aprendizado acentuada desde o início. No entanto, se eles conseguirem resistir à tempestade inicial, a riqueza de jogabilidade na ponta dos dedos é simplesmente surpreendente.
13Os filmes
Ao contrário da maioria dos outros jogos desta lista,The Moviesnão atravessa os tempos de uma maneira verdadeiramente dramática. Em vez disso, ele analisa apenas a indústria cinematográfica e como ela evoluiu ao longo dos tempos, criando uma experiência bastante única que não foi replicada no gênero de simulação.
Os jogadores que querem fazer os filmes mais malucos devem dar uma chanceao The Movies. Não há nada parecido, e a maioria das pessoas adoraria uma versão moderna deThe Moviesque pudesse usar sistemas gerados processualmente para criar algo verdadeiramente notável.
12SimCity Criador DS
O lançamento principal doSimCity Creatoré um criador de cidades bonito pelos números que realmente não atravessa as eras de forma alguma. No entanto, o mesmo não pode ser dito de sua contraparte do Nintendo DS, que é uma lata de vermes totalmente diferente.
A versão DS do jogo permite que os jogadores comecem desde os tempos antigos antes de irem para o futuro. Embora a mecânica possa não ser tão profunda, a novidade de jogar uma versão tão única de um jogoSimCityvale o preço do ingresso por si só.
11Era da mitologia
A ideia de combinar a jogabilidade doAge of Empirescom o conhecimento e as maravilhas da mitologia foi perfeita. O resultado final,Age of Mythology, ainda é considerado por muitos como um dos melhores jogos de estratégia existentes.
Os jogadores adoram e lutam por vários deuses em várias civilizações, governando tudo, desde a maneira como geram seus recursos até as unidades que podem trazer para o campo de batalha. Embora o progresso de um jogador ao longo dos tempos fique em segundo plano em relação ao cenário mitológico do jogo, ele ainda serve como uma ótima maneira de recompensar os esforços de um jogador.
10Era dos Impérios 2
Os jogos de estratégia em tempo real (RTS) são um gênero prolífico e popular. Eles têm sido motivo de muito amor, principalmente daqueles com espírito competitivo.Age Of Empires 2incorpora muito do que torna esses jogos excelentes. A chave neste jogo é administrar o próprio crescimento, por meio da acumulação e defesa de suas terras e recursos.
Garantir um suprimento constante dessas coisas permitirá que os jogadores dominem outras facções; assim, eles podem levar sua civilização a eras cada vez maiores. Os fãs deste título simplesmente não conseguem parar de jogar, e ajuda o fato de a Microsoft ter mantido esse título relevante, lançando atualizações para ele anos após o desenvolvimento.
9Civilização 6
A franquiaCivilizationganhou fama ao permitir que os jogadores desenvolvam suas próprias civilizações e as coloquem contra outros oponentes para ver quem irá prosperar. Há mais de um caminho para a vitória, especialmentequando os mods estão envolvidosnoCivilization 6.
Dessa forma, os jogadores correm pela história para alcançar o objetivo final de sua facção escolhida antes que qualquer outro alcance o deles. O sexto jogo da franquia faz isso especialmente bem. As diferentes civilizações parecem mais distintas do que nunca e podem evoluir de várias maneiras únicas.
8Antepassados: A Odisséia da Humanidade
Este jogo se anuncia na perspectiva de que deseja contar a história da humanidade desde o início de sua existência primata. Com isso em mente,Ancestors: The Humankind Odysseyé ambicioso, para dizer o mínimo. O jogador explora uma série de paisagens misteriosas, ensinando sua crescente população a enfrentar as muitas ameaças do mundo.
O caminho para a humanidade é longo e há muitashabilidades importantes para aprenderao longo do caminho. Felizmente, uma vez que uma habilidade foi aprendida, os jogadores podem pular uma grande quantidade de tempo. Assim, as gerações futuras serão dotadas desse conhecimento para ajudá-las em sua busca por evoluir ainda mais.
7O Universim
Embora ainda esteja em acesso antecipado,o Universimjá oferece muita diversão e potencial para quem o joga. O jogador receberá um planeta inteiro para colonizar; no entanto, visto que eles começarão com apenas um punhado de membros da tribo, apenas uma pequena porção será necessária para grande parte do jogo inicial.
Como um jogo de Deus, os jogadores terão muito pouco controle direto sobre as ações daqueles abaixo deles. Influencie as pessoas por meio de ações positivas e negativas, que irão atrapalhar ou ajudar seu progresso. Em breve, o céu noturno será iluminado pelo escapamento de um foguete saindo da órbita do planeta.
6Império Terra
Poucos jogos são ousados o suficiente para permitir que os jogadores façam guerra contra outras pessoas com mechs de robôs assassinos – na mesma sessão em que a guerra já foi travada com tacos de madeira. Um jogo deEmpire Earthabrangerá desde a era antiga do homem, onde os homens das cavernas reuniam paus e pedras, até uma era futurística de lasers e bombardeio em massa.
Nada é mais satisfatório do que destruir uma facção inimiga com artilharia enquanto eles lutam para entender o mero conceito de arma de fogo. O tempo não espera por ninguém, por isso é importante estar sempre à frente.
5Ascensão Das Nações
Uma culminação dos grandes jogos que vieram antes dele,Rise of Nationspega as bases de jogos comoAge of EmpireseEmpire Earthe coloca seu próprio toque único no gênero. Cada partida depende da capacidade do jogador de acumular conhecimento e equilibrar o crescimento econômico.
Multiplicadores e bônus impulsionam as facções a novos patamares. Civilizações antigas podem em breve desenvolver armas nucleares que devastaram cidades inteiras. Sem mencionar que um sistema de fronteira interessante dá uma vantagem aos defensores, desde que eles possam manter sua pressão influente.
4Trópico 6
A Tropicoé única no mundo dos construtores de cidades, pois tem um grande foco no lado político.Algumas facções devem ser apaziguadaspara garantir a prosperidade futura de Tropico e seu povo.
Existem muitas maneiras pelas quais a ilha pode ser governada, desde a democrática até a totalmente tirânica; no entanto, tudo é feito com o único objetivo de manter o jogador no poder. A ilha começará como uma jovem colônia em dívida com seus senhores imperiais, mas com algum esforço, o jogador pode criar um próspero paraíso independente.
3Reis Cruzados 3
Um período limitado de tempo é coberto ao longo de um jogo deCrusader Kings 3. No entanto, o que os jogadores podem realizar nessa quantidade de tempo pode ser impressionante. O jogo é intimidador, pois os jogadores precisam lidar com muitos menus, sistemas e IA que agem de várias maneiras imprevisíveis.
A maior ameaça ao governo de alguém é a incerteza. Se os jogadores desejam garantir a prosperidade de seu legado, eles precisarão empurrar as probabilidades a seu favor. Os métodos variam depontos fortes e fracos de quem o jogador controla. No entanto, esses métodos podem permitir que um servo humilde se torne um imperador.
2Humanidade
A humanidadeé um forte concorrente no campo dos jogos que fazem com que as pessoas desenvolvam civilizações desde o início e as transformem em monólitos de poder.A humanidadeencarrega as pessoas de realizar esse feito, mas coloca uma forte ênfase na utilização das muitas culturas que surgiram ao longo da longa história da humanidade.
À medida que os jogadores avançam em cada idade, eles podem mudar sua cultura para refletir melhor o que desejam fazer daquele ponto em diante. Reivindicar território e diplomacia habilidosa tornam-se ativos vitais na longa escalada até o topo.
1Esporo
Sporeserá para sempre lembrado como o jogo de design de monstro selvagem cujo potencial era muito maior do que seus desenvolvedores jamais poderiam alcançar. No entanto, isso não muda o fato de que ainda é uma experiência verdadeiramente única. Os jogadores criam sua criatura única e devem evoluí-la para enfrentar melhor o mundo.
Eventualmente, essas criaturas se movem de organismos microbianos para um império espacial, determinado a alcançar o centro da galáxia. Claro, o mais divertido que se pode ter está no criador de criaturas ridículas, que permite aos jogadores fazercriações sensatas ou Pokemon Lovecraftianos.