O verão está a todo vapor para os fãs deAnimal Crossing: New Horizons , que atualmente estão aproveitando a primeira atualização sazonal do jogo. Enquanto osjogadores deNew Horizonsdesfrutam da capacidade de nadar e interagir com um novo personagem, eles também estão descobrindo que a mais recente adição da Nintendo ao jogo adicionou algumas referências cômicas para fãs observadores.
Ao explorar a primeira atualização de verão, o usuário do Twitter Xenemo descobriu que os novos encontros deAnimal Crossing: New Horizonszombam da viagem no tempo. Com essa exploração controversa, os jogadores podem avançar os relógios internos do Nintendo Switch para forçar o tempo no jogo.
Durante um encontro com Pascal, o mais novo visitante da ilha, Xenemo descobriu que a lontra do mar vermelho mencionará um dia inteiro passando dentro de uma hora e “pulando um dia inteiro”, chamando o tempo do jogo de “caos”. Além de seu tópico, Xenemo brincou com Pascal para entender que ela precisava viajar no tempo devido ao clima no jogode Animal Crossing: New Horizons .Especificamente, ela observou que era “deprimente” nadar enquanto chovia.
Na seção de comentários do tweet, um debate eclodiu entre os fãs sobre se viajar no tempo era ou não uma maneira legítima de jogar o jogo. Os defensores da viagem no tempo apontaram as declarações da diretora daNew Horizons, Aya Kyogoku,que defendia jogar sem o exploit, mas não evitava os jogadores que o usavam. No entanto, outros sustentaram que a viagem no tempo deve ser tratada como códigos de trapaça doGTA , “uma maneira válida de jogar, mas ainda trapacear”. Em seu tweet final sobre o assunto, Xenimo pediu que a luta em suas respostas parasse e esclareceu que pessoalmente não acreditava que viajar no tempo fosse ruim e que não importava se o movimento contava ou não como trapaça.
Esta não é a primeira referência à viagem no tempo em Animal Crossing: New Horizons. Várias respostas do Twitter observaram que, se os jogadores viajarem no tempo durante o dia, isso desencadearárespostas de diálogo com os moradores deAnimal Crossing, que até dirão “eles estão acordados há semanas”. Um usuário do Twitter apontou o aldeão Sherb como um grande exemplo do diálogo auto-referencial da Nintendo, incluindo trocas onde ele chama a vida dos aldeões de “falsa” e age maravilhado com a ideia de que “a ilha é apenas um jogo” para entretenimento dos jogadores.
As referências piscantes de Animal Crossing: New Horizonsatravés da quarta parede demonstram claramente a paixão e o cuidado que os desenvolvedores colocam no jogo. Espero que as futuras atualizações daNew Horizoncontinuem a incluir encontros peculiares para jogadores ansiosos.
Animal Crossing: New Horizons já está disponível no Nintendo Switch.