Apesar de ser uma das empresas de videogames mais bem-sucedidas desde o início da indústria, a Nintendo viu seu quinhão de deficiências. Vários dos consoles da empresa foram fracassos notórios, principalmente o Virtual Boy e o Wii U. Certas franquias da Nintendo também não conseguiram atrair a atenção do público, como Arms ou Golden Sun.
No entanto, às vezes, uma falha inicial é o primeiro passo para o sucesso não reconhecido. A Nintendo teve muitos jogos que não prosperaram quando foram lançados ao longo da história da empresa, mas, em retrospecto, conquistaram o respeito dos jogadores. Esses jogos agora são considerados clássicos cult, mesmo que tenham enfrentado resistência no início de seus ciclos de vida.
10 Garoto Ícaro
Kid Icarus estreou no Famicom e NES em 1986, mesmo ano que The Legend of Zelda e Metroid . Ao contrário desses jogos, Kid Icarus recebeu críticas mistas. Muitos jogadores criticaram sua dificuldade, bem como seu fracasso em competir com outros jogos de plataforma no console. Felizmente, a história dos videogames tem sido mais gentil com Kid Icarus.
Muitas publicações o rotulam como um dos melhores jogos de todos os tempos. A franquia foi revivida em 2012 com Kid Icarus: Uprising para Nintendo 3DS, após a inclusão de Pit em Super Smash Bros Brawl . Esta reinicialização foi dirigida pelo criador de Smash Bros , Masahiro Sakurai, que transformou o jogo de plataforma em um jogo de tiro em terceira pessoa.
9 Terrestre
É provável que Earthbound tenha sofrido de marketing ruim quando foi lançado pela primeira vez para o SNES em 1994. O slogan do jogo era “This Game Stinks”, com a embalagem do jogo incluindo anúncios de raspar e cheirar para reforçar esse ponto. Os primeiros revisores também rotularam o jogo como estranho e grosseiro em seu humor, eventualmente sufocando seu lançamento nos mercados europeus devido às baixas vendas.
Hoje em dia, porém, Earthbound é considerado um dos maiores RPGs de todos os tempos. Tem sido altamente influente no gênero, inspirando muitos sósias tentando recapturar a magia do jogo . Apesar do jogo ter recebido muitas portas do Virtual Console, a Nintendo ainda não respondeu aos pedidos dos fãs para um lançamento ocidental da sequência japonesa de Earthbound , Mother 3 .
8 Dia de Pele Ruim de Conker
Quando se trata de plataformas no Nintendo 64, poucas empresas tiveram tanto sucesso quanto a Rare. O desenvolvedor tinha um currículo impressionante, que incluía os sucessos Donkey Kong 64 e Banjo-Kazooie . O Bad Fur Day de Conker , no entanto, foi sua tentativa de atrair um público mais velho, o que resultou em um raro fracasso comercial para a empresa.
Muitas audiências ficaram desanimadas com o Bad Fur Day de Conker , particularmente pelo contraste entre sua arte para crianças e o conteúdo NSFW. Apesar dessa falha de ignição, muitas publicações de jogos tiveram coisas positivas a dizer sobre o design e o humor do jogo. O título mais tarde recebeu um remake com Conker: Live & Reloaded para o Xbox original.
7 Cubivore: Sobrevivência do mais apto
O apropriadamente intitulado Cubivore: Survival of the Fittest foi lançado para o Nintendo GameCube em 2002. O jogo coloca os jogadores assumindo o papel de um cubo, participando de combates de RPG para se tornarem o Rei de todos os Cubivores. Infelizmente, porém, o estilo de arte fofo do jogo não foi suficiente para satisfazer o público.
Após o lançamento, muitas publicações de jogos criticaram a jogabilidade e os controles, enquanto elogiavam a criatividade da premissa. No entanto, nos últimos anos, muitas pessoas foram capazes de reconhecer suas qualidades positivas. Talvez seja o resultado de os fãs se tornarem nostálgicos pelos tropos dos jogos da era Gamecube.
6 Mundo louco
MadWorld foi lançado para o Nintendo Wii em 2009 e foi desenvolvido pela PlatinumGames, os criadores de Viewtiful Joe e Bayonetta . O jogo recebeu críticas positivas após o lançamento, com críticos elogiando seu design gráfico estilo Sin City . Infelizmente, muitas publicações também notaram que não trouxe inovação ao gênero hack-n-slash.
Além disso, o jogo lançado para o Wii provavelmente foi um tiro no pé. O público do Wii geralmente era voltado para crianças e famílias, o que significa que suas vendas foram decepcionantes, especialmente em grandes mercados como o Japão. Infelizmente, ele não conseguiu atrair um público amplo, mas aqueles que o jogaram ainda podem apreciar sua breve diversão .
5 O Maravilhoso 101
Infelizmente, MadWorld não foi o único fracasso da PlatinumGames. A empresa também desenvolveu o título do Wii U, The Wonderful 101 , que certamente atraiu mais o público do console do que o MadWorld . O jogo apresentava jogadores controlando um exército de heróis, transformando-se juntos como um cardume de peixes de super-heróis.
Após o lançamento, os revisores tinham muitas coisas boas a dizer sobre o jogo. No entanto, como muitos jogos no Wii U, ele não conseguiu traçar um bom gráfico. O jogo foi recentemente portado para o Nintendo Switch, mas somente após uma campanha de crowdfunding bem-sucedida no Kickstarter . No entanto, o objetivo do Kickstart foi alcançado muito rapidamente, o que significa que o público do jogo ainda está vivo.
4 Nome de código: STEAM
A Nintendo tinha muita fé no título do 3DS Code Name: STEAM antes de ser lançado. Foi desenvolvido pela Intelligent Systems, que também foi responsável por dar nova vida à franquia Fire Emblem com Fire Emblem Awakening . Além disso, o design do jogo e o uso de figuras do folclore americano foram intrigantes para os fãs.
Apesar do hype anterior ao seu lançamento, Code Name: STEAM recebeu críticas mistas dos críticos. Infelizmente, seu estilo de arte e premissa não foram suficientes para satisfazer os críticos que foram desencorajados por sua extensão e mecânica complicada. No entanto, os patches lançados no futuro tornaram mais fácil para os fãs céticos abordá-lo.
3 Mario & Luigi: Papel Jam
A franquia Mario & Luigi foi bem sucedida em colocar os irmãos icônicos da Nintendo em um formato de RPG adequado . Jogos anteriores da série, como Superstar Saga e Bowser’s Inside Story , são adorados pelos fãs. Foi emocionante para os fãs, então, quando a Nintendo anunciou que a franquia veria um crossover com a série Paper Mario .
As críticas foram positivas, embora alguns tenham ficado desapontados com a falta de elementos do jogo trazidos da série Paper Mario . Infelizmente, o título do 3DS é a última entrada da série Mario & Luigi , já que seu desenvolvedor AlphaDream pediu falência em 2019. Ainda assim, a série tem um ponto fraco em muitos fãs mais antigos da Nintendo.
2 Miitopia
O RPG Miitopia foi lançado para o 3DS no Japão em 2016, com um lançamento mundial no final de 2017. O jogo gira em torno dos personagens Mii criados pelos jogadores, com a jogabilidade sendo afetada pelas relações entre os Miis. Muitos críticos tiveram muitas coisas positivas a dizer sobre a criatividade do jogo e sua visão do gênero RPG.
Fora isso, o jogo recebeu críticas mistas dos críticos. Assim como Tomodachi Life , Miitopia sofre com a falta de envolvimento do jogador na jogabilidade do jogo. O port do Nintendo Switch, lançado em 2021, recebeu uma resposta muito mais positiva do público, atraindo um grupo muito mais amplo de jogadores.
1 Sushi Striker: O Caminho do Sushido
Sushi Striker: The Way of Sushido foi lançado para 3DS e Switch em 2018 e foi feito por desenvolvedores que trabalharam em jogos como Tokyo Mirage Sessions #FE e Electroplankton . O jogo consiste em quebra-cabeças nos quais os jogadores lutam contra oponentes usando sushi. Felizmente, os críticos responderam bem ao design da jogabilidade.
Outros críticos tinham muito o que criticar em relação ao comprimento e aos controles do Sushi Striker . Como resultado, o jogo vendeu apenas 5.000 cópias para o Switch em sua primeira semana, com a versão 3DS nem chegando à metade disso. Muitos fãs do jogo, no entanto, criticaram a falta de promoção da Nintendo para o que poderia ter sido um ótimo ponto de partida para uma nova franquia.