Vários desenvolvedores veteranos de videogames, incluindo aqueles que trabalharam na reinicialização de Doom, formam um novo estúdio independente AAA.
Vários desenvolvedores veteranos de videogames, incluindo aqueles que trabalharam em nomes como o aclamado reboot Doom da id Software , se uniram para formar um novo estúdio independente triplo A chamado Emptyvessel (estilizado como “emptyvassel”.) A indústria de videogames viu milhares de demissões apenas nos primeiros dois meses de 2024, e vários estúdios como Ridgeline Games e Deviation Games foram até destruídos.
Entre os membros seniores que trabalharam na id Software enquanto a empresa desenvolvia a reinicialização do Doom estavam Garrett Young e Emanuel Palalic. O primeiro foi o gerente geral do estúdio até se separar da id Software em 2018, enquanto o último atuou como artista sênior de personagens da empresa por anos antes de sair em 2020. Desde então, os dois se reuniram para liderar um novo estúdio de jogos independente que conseguiu atrair outros talentos experientes no espaço.
Em 12 de março, o Emptyvessel, com sede no Texas, revelou-se ao público, com Young e Palalic sendo revelados como COO e CEO, respectivamente. Alguns dos outros membros da equipe incluíam o CTO Wei Ning, ex-desenvolvedor de software da empresa de efeitos visuais Weta Digital; o diretor de animação Ricardo Flores, ex-BioWare e Naughty Dog; bem como o diretor de arte Alex Palma, um ex-aluno da id Software como Young e Palalic que trabalhou no próximo Killing Floor 3 , que pode ser lançado em 2024 .
Emptyvessel se descreveu como um estúdio independente, fundado por desenvolvedores e pioneiro, que deseja criar experiências de qualidade triplo A que sejam novas e revigorantes. A empresa de Austin também pretende romper com os modelos de negócios tradicionais, bem como capacitar seus funcionários para criar IPs de alta qualidade com um escopo mais alcançável. Houve muitos jogos indie de enorme sucesso nos últimos tempos, incluindo o amado jogo de terror cooperativo Lethal Company , criado pelo desenvolvedor solo Zeekerss.
2024 Novo recipiente vazio de estúdio independente Triple-A
“Ao priorizar e alinhar nossos pontos fortes, estamos confiantes de que é possível criar jogos [triplo A] com equipes menores e focadas. A indústria muitas vezes ignorou as pessoas que dedicam seus corações e almas à criação desses mundos”, Young, que também é gerente geral da Emptyvessel, foi citado como tendo dito. A empresa poderá testar sua filosofia voltada para o desenvolvedor com seu primeiro projeto, uma experiência não anunciada em desenvolvimento inspirada em filmes, histórias em quadrinhos e jogos ambientados em mundos distópicos de ficção científica .
Ao priorizar e alinhar nossos pontos fortes, estamos confiantes de que é possível criar jogos de qualidade AAA com equipes menores e focadas. A indústria muitas vezes ignorou as pessoas que dedicam seus corações e almas à criação desses mundos.
A Emptyvessel levantou capital por meio de uma rodada inicial de financiamento inicial liderada pela Sisu Game Ventures, e o estúdio também garantiu investimentos adicionais de empresas privadas e indivíduos como o Raptor Group, o coproprietário da Tripwire Interactive, William Munk, e o ex-chefe do co-estúdio da Treyarch, Dan Bunting, entre muitos outros. Mais detalhes sobre o primeiro projeto não anunciado do Emptyvessel , que é um dos muitos jogos que rodam no Unreal Engine 5 , serão disponibilizados em breve, segundo a empresa.
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DOOM Eterno
Doomguy está de volta nesta aventura de matança de demônios de 2020 que parece mais imponente do que nunca. Os jogadores irão desbloquear uma variedade de armas e habilidades incríveis para ajudá-los a avançar através de níveis cheios de inimigos enquanto tentam salvar a humanidade do flagelo demoníaco.
- Franquia
- RUÍNA
- Lançado
- 20 de março de 2020
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação
- Editor(es)
- Betesda
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa
- Metapontuação
- 87