O designer de jogos de longa data da Capcom, Yoshiki Okamoto, expressou apoio a Assassin’s Creed Shadows em meio a uma ampla reação negativa ao próximo título de mundo aberto. A decisão da desenvolvedora Ubisoft Quebec de apresentar o samurai africano Yasuke e a shinobi japonesa Naoe como protagonistas de Assassin’s Creed Shadows incitou uma onda contínua de críticas dos fãs, com alguns alegando que a escolha é desrespeitosa à história japonesa.
Embora os títulos anteriores de Assassin’s Creed não tenham aderido estritamente a eventos históricos, preocupações sobre Yasuke ser realmente um samurai da vida real foram levantadas para Assassin’s Creed Shadows . Muitos, incluindo o dono do Twitter Elon Musk, acreditavam que a decisão foi tomada para apaziguar as cotas DEI (Diversidade, Equidade e Inclusão) para a Ubisoft, mas essa noção foi desacreditada desde então. A Ubisoft Quebec confirmou que o papel de Yasuke como protagonista foi simplesmente uma consequência de pesquisa histórica sobre o Japão feudal.
No entanto, o esclarecimento ainda não impediu as reclamações sobre Assassin’s Creed Shadows , e agora, um dos designers de jogos mais renomados da Capcom se manifestou sobre o assunto. Yoshiki Okamoto, que esteve nos créditos de franquias icônicas como Street Fighter , Resident Evil , Mega Man , The Legend of Zelda e mais, acredita que a reação online contra Assassin’s Creed Shadows é injustificada em um novo vlog traduzido pela Automaton . “Estou ciente de que este jogo está enfrentando todos os tipos de reação negativa, mas gostaria de falar sobre as coisas de uma perspectiva mais positiva. É um jogo, é fantasia, não realidade”, disse Okamoto.
Veterano da Capcom lembra aos céticos de Assassin’s Creed Shadows que “é fantasia”
Okamoto solicitou que os jogadores separassem os eventos de Assassin’s Creed Shadows da realidade e aproveitassem o jogo como ele é, afirmando que “Mesmo que o brasão da família de Oda Nobunaga esteja de cabeça para baixo, esse é apenas o Oda Nobunaga no jogo. Isso não afeta o quão divertido o jogo é.” O conselho do veterano da Capcom é bastante sensato, considerando que alguns fãs levaram as escolhas criativas do jogo muito a sério, a ponto de até mesmo o CEO da Ubisoft abordar recentemente o discurso negativo em torno de Assassin’s Creed Shadows .
É um jogo, é fantasia, não realidade.
Além disso, a aprovação de um experiente designer de jogos japonês é um bom presságio para Assassin’s Creed Shadows , ao mesmo tempo em que contradiz as alegações de nativos japoneses se sentindo ofendidos com a inclusão de um samurai africano. Em outros lugares, o interesse geral no jogo também parece ser alto, já que a edição de colecionador de US$ 280 de Assassin’s Creed Shadows esgotou nas principais regiões quase imediatamente. No momento em que este artigo foi escrito, é difícil determinar se a reação negativa pode prejudicar um pouco a recepção comercial do jogo, mas até agora, Assassin’s Creed Shadows está se formando muito bem antes de seu lançamento em 12 de novembro.
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Assassin’s Creed Sombras
- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- PS5 , PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 15 de novembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Quebec
- Editora(s)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação , Furtividade