Já faz um tempo desde que a edição de console deRust foi lançada no Xbox e PS. Os jogadores que foramdireto para a primeira limpezasem ajustar nenhuma dasconfigurações do Rust Consoleprovavelmente estãotendo dificuldadesagora. As configurações de estoque não serão muito boas em consoles anteriores ou de próxima geração.
Existem também algumas configurações confusas com descrições vagas que têm um impacto considerável na sensação do jogo.Novos jogadores de consoleprecisam conhecer as opções relevantes a serem selecionadas para aproveitar ao máximo sua experiência de jogo.
Desde o lançamento do Console Edition, os usuários tiveram um pouco mais de tempo para ajustar as melhoresconfigurações do console Rust. Uma das configurações mais importantes é Efeitos de tela. Ele está ativado por padrão e é uma das principais razões pelas quais o atraso de entrada foi tão ruim no lançamento. Este guia atualizado fornecerá algumas outras dicas para refinar as configurações nos consoles também. A sensibilidade terá um grande papel no PVP. Isso é especialmente verdade, pois ainda não temos assistência de mira nos servidores básicos. Use as configurações detalhadas a seguir para obter a melhor experiência do usuário.
Opções de jogo
Não há nada muito importante nas configurações do jogo. O equipamento automático equipará itens instantaneamente, então a maioria dos sobreviventes desejará desativar a configuração. Ter o recarregamento automático ativado garante que as pessoas não se esqueçam de recarregar sua arma em um tiroteio. Na seção de comunicação, os usuários podem escolher quem eles gostariam que outros jogadores pudessem ouvi-los via chat de voz ou chat rápido do servidor (texto).
- Tipo de Unidade: Métrica
- Equipar Automático: Desligado
- Recarregamento Automático: Ligado
- Bate- papo por voz: Todos
- Bate- papo rápido: Todos
- Privacidade da transmissão: desativada
Opções de controle
Preferências de entrada
As configurações do controle terão o maior impacto na jogabilidade. A vibração deve ser desativada, pois dificultará o controle do recuo. Outras configurações pertinentes incluem sprint automático e entrada de agachamento. O sprint automático deve estar sempre ativado para facilitar o movimento. A entrada de agachamento pode ser definida para manter para saltos de agachamento ou alternar para falhas de cabeça.
- Vibração: Desligado
- Pressione para falar: Alternar
- Entrada de caminhada: Alternar
- Auto-Sprint: Ativado
- Entrada de agachamento: alternar
Gravetos
O impulso digital é o melhor tipo de controle de câmera porque mantém o movimento da câmera consistente. A aceleração analógica usa uma curva gradual para aumentar o movimento da câmera ao longo do tempo. A maioria dos jogadores preferirá um movimento mais uniforme. A sensibilidade tem tudo a ver com a preferência pessoal, portanto, os jogadores precisarão testar o que acham apropriado.
As configurações de zona morta, no entanto, devem estar dentro de um intervalo específico descrito abaixo. Se a zona morta não for ajustada, os usuários sentirão o atraso de entrada durante o jogo. Da mesma forma, a inércia da câmera afetará a quantidade de controle que os jogadores têm sobre a câmera. Uma alta inércia forçará a câmera a continuar se movendo por muito tempo após uma entrada do controlador. A inércia deve ser definida como zero. O multiplicador de impulso permite que a câmera se mova mais rápido, dependendo de quão longe o controle direito é puxado em qualquer direção. Puxar com força o stick faz com que a câmera se mova mais rápido e fazer pequenos ajustes irá girar a câmera mais lentamente.
- Tipo de controle da câmera: Digital Boost
- Sensibilidade da câmera: 100-150%
- Sensibilidadede mira: 20-60%
- Sensibilidade de corrida: 80%-400%
- Sensibilidade Vertical: 60-100%
- Inércia da câmera: 0
- Multiplicador de impulso: 400%
- Zona morta esquerda: 10-15%
- Direita da Zona Morta: 1-5%
- Inverter Eixo X: Desligado
- Inverter Eixo Y: Desligado
Ao testar a sensibilidade, a coisa mais importante a fazer é manter a sensibilidade da câmera muito mais alta do que a sensibilidade da mira. Isso ocorre porque o último só se aplica ao mirar na mira. Quanto mais lenta for a sensibilidade do ADS, mais fácil será acertar os tiros. A sensibilidade da câmera deve permanecer alta para que os jogadores ainda possam reagir rapidamente quando necessário.
Opções de HUD
A visibilidade do HUD deve ser definida como total, pois possui informações que todos os jogadores desejam ter em suas telas. Escala é outra opção que dependerá do usuário. Um HUD menor fornece mais visibilidade e, desde que os jogadores possam vê-lo bem o suficiente, uma escala menor é superior. A opacidade deve ser alta, pois pode ser mais difícil ver um HUD filtrado.
- Visibilidade: Completo
- Escala: 60-100%
- Opacidade: 80-100%
- Indicador de Postura: Desligado
- Indicadorde estoque: ativado
Ativar o indicador de inventário ajudará as pessoas a gerenciar seu inventário enquanto cultivam ou atacam. Ele ocupa apenas um pequeno ponto na tela e economiza tempo, permitindo que as pessoas saibam quando precisam descarregar alguns itens.
Áudio
O reconhecimento audiovisual é importante emRust. Os sobreviventes vão querer ouvir absolutamente tudo o que puderem. Nas palavras do grande letrista Fisticuff, “vire meus fones de ouvido”. Todo o volume deve ser ajustado no máximo, exceto a música do jogo e o volume SFX ambiente, que deve ser definido como zero. Instintos aprimorados devem ser ativados. Sem instintos aprimorados, o jogo não terá áudio de passos ou tiros. A mixagem de áudio padrão será suficiente para a maioria dos jogadores com fones de ouvido eficazes.
Melhores configurações gráficas
Para aqueles que desejam um meio termo entre configurações de desempenho e estética imaculada, existem alguns efeitos gráficos cruciais. A nitidez e a vinheta devem estar ativadas. Isso fornecerá mais contraste e profundidade à imagem, tornando-a mais agradável aos olhos. Embora isso possa desfocar algumas partes da tela, ficará muito melhor em 1080-1440p.
Um brilho mais alto fará com que os objetos no mapa apareçam e corrija algumas das inconsistências da imagem. Por último, mas não menos importante, os efeitos de tela devem estar desativados. Isso fará com que as texturas pareçam mil vezes melhores e reduzirá substancialmente o atraso de entrada.
- Profundidade de campo: Desligado
- Efeitos de tela: Desligado
- Nitidez: Ligado
- Vinheta: Ativado
- Campo de visão: 90+
- Desfoque de movimento: desativado
- Brilho: 1,4+
Estas são asmelhores configurações possíveis para melhorar os gráficosnoRust. Ao mesmo tempo, eles reduzem o atraso de entrada e aumentam a experiência geral do usuário.