Em alguns meses, a BioWare e a EA lançarão Mass Effect: Legendary Edition, a remasterização altamente antecipada dos três jogos originais de Mass Effect, todos reunidos em um pacote coeso. A BioWare está fazendo alterações em todos os três jogos da trilogia para trazê-los aos padrões modernos, embora o jogo que está recebendo mais mudanças seja facilmente o jogo original de Mass Effect.
Como o Mass Effectoriginal é mais antigo, isso faz sentido. E embora haja mudanças feitas nos outros jogos, como o final estendidode Mass Effect 3sendo incorporado à experiência em vez de ser uma coisa separada, os fãs notarão a maioria das mudanças no jogo original quando o revisitarem mais tarde. ano.
É possível que a BioWare ainda não tenha revelado todas as mudanças feitas em Mass Effect 1em Mass Effect: Legendary Edition, mas aqui estão todas as grandes mudanças que o estúdio confirmou até agora.
Mudanças de combate
Houve algumas alterações de combate entre oMass Effectoriginal e suas sequências, mas Mass Effect: Legendary Editiontrabalha para dar aos jogos uma sensação mais unificada. Isso incluirá mira aprimorada no jogoMass Effectoriginal , bem como em todos os três jogos da série usando um único botão dedicado para ataques corpo a corpo. Os jogadores também notarão que mirar na mira no Mass Effectoriginal é muito mais confiável em Mass Effect: Legendary Edition.
Os companheiros de IA também foram aprimorados para o primeiro jogo de MassEffectem Mass Effect: Legendary Edition. Como alguns podem se lembrar, a IA no Mass Effectoriginal às vezes não respondia muito bem aos comandos e ocasionalmente tomava decisões estúpidas que acabavam mortas. Isso não deve ser um problema tão grande em Mass Effect: Legendary Edition. No entanto, a IA inimiga também foi aprimorada em Mass Effect: Legendary Edition, então os fãs devem ter isso em mente também.
Outras melhorias de combate em Mass Effect: Legendary Editionnão foram discutidas em grande detalhe, mas foram vagamente mencionadas pela BioWare. Os jogadores devem ser capazes de experimentar melhores batalhas contra chefes e também devem notar um melhor tempo de espera de primeiros socorros na Legendary Editionquando comparado ao primeiro jogo, embora não esteja claro exatamente o que isso significa no momento da redação deste artigo.
Um dos aspectos mais frustrantes do jogo original de Mass Effectfoi seu salvamento automático não confiável. Um movimento errado em combate pode significar repetir uma grande parte do jogo, mas Mass Effect: Legendary Editionfaz com que o jogo seja salvo automaticamente com mais frequência, o que deve ajudar bastante a evitar algumas dores de cabeça dos jogadores.
Novo jogo+
Um elemento-chave do jogo original de Mass Effectfoi a necessidade de voltar no New Game+ se os jogadores realmente quisessem experimentar tudo. Havia algumas ações na história que eram quase impossíveis de realizar, a menos que os jogadores estivessem em sua segunda jogada e tivessem XP suficiente para comprar as habilidades necessárias para realizar essas ações. Embora oMass Effectainda deva ter a opção New Game+,a BioWare a alterou para que os jogadores não precisem usar o New Game+se quiserem atingir o limite de nível e experimentar tudo corretamente na primeira vez.
Graças ao reequilíbrio de XP no Mass Effect: Legendary Editionde Mass Effect 1, os jogadores agora poderão atingir o limite de nível 60 sem voltar ao jogo inteiro. Por sua vez, isso permitirá que os jogadorestransfiram seus salvamentos imediatamente de Mass Effect 1para Mass Effect 2sem precisar jogar o primeiro jogo várias vezes para obter as escolhas e os companheiros de esquadrão que desejam para sua história.
Mako
O jogo original de Mass Effectfoi aclamado pela crítica na época de seu lançamento, mas muitos críticos discordaram de um elemento em particular. Muito poucas pessoas ficaram impressionadas com o veículo Mako em Mass Effect 1, muitas vezes reclamando de seus controles pesados. Um Mako dirigível não foi apresentado em Mass Effect 2, então parece que a BioWare estava bem ciente de quantas pessoas se sentiam sobre a máquina.
Em vez de remover oMako de Mass Effect 1, a BioWare decidiu melhorá-lo. Aqueles que jogam Mass Effect: Legendary Editiondevem descobrir uma versão do veículo Mako que é significativamente mais fácil de controlar do que a do jogoMass Effectoriginal de 2007.
Gráficos
Os jogadores também notarão um Mass EffectMako que tem muito mais detalhes e geralmente parece muito melhor do que o de 2007. Uma das maiores e mais óbvias melhorias para Mass Effectem Mass Effect: Legendary Editionserão os visuais atualizados. Mass Effect: Legendary Editionmantém uma resolução 4K a 60 quadros por segundo ao jogar no Xbox One X, Xbox Series X, PS4 Pro e PS5, e o desempenho também não deve ser muito ruim nos consoles PS4 e Xbox One básicos.
As comparações gráficasde Mass Effect 1mostram o quão longe o jogo chegou naLegendary Edition quando comparado ao seu lançamento original. Os modelos de personagens têm muito mais detalhes, assim como os mundos do jogo, armas e efeitos. A iluminação também foi massivamente melhorada, resultando em um jogo muito superior ao original em termos de gráficos.
Música de elevador
Melhorias gráficas estarão presentes em todos os três jogos deMass Effect, mas outra melhoria é exclusiva de Mass Effect 1. Como alguns podem se lembrar, Mass Effect 1apresentava passeios excessivos de elevador, que eram maneiras realmente inteligentes para a BioWare ocultar o jogo carregando a próxima área. Para tornar esses passeios de elevador um pouco menos chatos, a BioWare incluiu clipes de áudio que os jogadores podiam ouvir nos elevadores que forneciam um contexto extra e ajudavam a aprofundar a história um pouco mais.
Perder esses clipes de áudio seria uma pena, mas fazer os jogadores ficarem em elevadores por longos períodos de tempo também é bobo. Assim, a BioWare comprometeu-se emmanter as sequências de elevador deMass Effect 1no jogo, mas acelerando-as o suficiente para que elas não reduzam mais o ritmo.
Aprimoramentos de última geração
Nãoexiste uma versão adequada para PlayStation 5 ou Xbox Series X de Mass Effect: Legendary Edition. Embora o jogo seja jogável no PS5 e Xbox Series X, graças a esses consoles serem compatíveis com versões anteriores, ele não poderá aproveitar ao máximo os novos consoles. Dito isto, Mass Effect: Legendary Editionainda terá algumasmelhorias ao jogar o jogo no PS5 e Xbox Series X, mais notavelmente através de tempos de carregamento ainda mais rápidos quando comparados ao jogo em outros sistemas.
DLC
A BioWare apoiou o primeiro jogo deMass Effectapós seu lançamento com DLC, e quase todo esse DLC será incluído em Mass Effect: Legendary Editiondesde o início. Infelizmente, uma parte do DLC de Mass Effect 1não estará na Legendary Edition. Devido ao código original não estar mais disponível, o DLC Pinnacle Station deMass Effect 1não será apresentado em Mass Effect: Legendary Edition. Portanto, embora a maioria das mudanças deMass Effect 1 naLegendary Editionpareçam coisas boas, algumas das mudanças têm suas desvantagens.
frente Unida
Em um esforço para que os três jogos originais de Mass Effectfossem mais unificados, a BioWare criou um novo HUD para Mass Effect 1e implementou um criador de personagens universal. O que isso significa é que aqueles que jogam Mass Effect 1terão muito mais opções quando se trata de criarsua versão do Comandante Sheparddo que na versão original do jogo.
Mass Effect: Legendary Edition serálançado em 14 de maio para PC, PS4 e Xbox One.