Com o PS5 e o Xbox Series X agora disponíveis, as comparações entre os dois consoles finalmente podem ser feitas. Os melhores casos de exemplo são, é claro, jogos multiplataforma que estão disponíveis no PS5 e Xbox Series X. Isso é exatamente o que foi produzido recentemente comAssassin’s Creed Valhallacomo meio. Uma comparação inicial deAssassin’s Creed Valhallano PS5 e Xbox Series X mostra semelhanças impressionantes, mas com o PS5 aparentemente apresentando um desempenho mais forte no geral.
A comparação vem do Digital Foundry, que comparou as versões PS5, Xbox Series X e Xbox Series S deAssassin’s Creed Valhalla. A primeira coisa que a comparação conclui é que oPS5 e o Xbox Series Xusam exatamente as mesmas configurações gráficas. Como tal, eles estão aptos para comparação com base no desempenho e na otimização. O Xbox Series S, no entanto, geralmente possui configurações mais baixas em relação a certas áreas, como sombras, distâncias de carregamento e, especificamente, taxa de quadros.
A partir daí, parece que o PS5 tem uma variedade de vantagens sobre o Xbox Series X. Por exemplo, diz-se que os tempos de carregamento entre os dois consoles estão a favor do PS5 em vários segundos. Isso está usando exatamente o mesmo salvamento, já queAssassin’s Creed Valhallatem salvamentos cruzados. No entanto, o Digital Foundry parece ter usado apenas um único salvamento para testar isso, e não detalha as condições do console.
A comparação continua dizendo que o PS5 também vê vantagens na resolução e na taxa de quadros. Ambos os consoles usam umaresolução dinâmica de 4Kque aumenta de qualquer lugar entre 4K e 1440p. Ambos os consoles também têm como alvo 60fps, mas têm quedas abaixo disso. A Digital Foundry diz que quando os consoles caem, o Xbox Series X tende a cair mais do que o PS5.
Mais uma vez, o desempenho do hardware não é necessariamente toda a história paraos problemas técnicos deAssassin’s Creed Valhalla. A taxa de quadros e a resolução dinâmica do jogo parecem estar fortemente ligadas uma à outra. Assim, o jogo diminuirá drasticamente a resolução para tentar manter seus 60fps. É só que, quando isso acontece, o Xbox Series X tende a ser mais impactado. Isso soa muito como a Ubisoft lutando com a otimização para a plataforma Xbox.
Estranhamente, esta notícia é contraditória com as declarações de pré-lançamento da Ubisoft. A linguagem da Ubisoft descrevendoAssassin’s Creed Valhallano Xbox Series X detalhou uma resolução nativa de 4K visando 60fps, mas claramente, agora é uma resolução dinâmica. Espero que seja possível para a Ubisoft otimizar ainda mais. Caso contrário, há muitas perguntas a serem respondidas sobre a disparidade de desempenho dos dois consoles, especificamente quando o Xbox Series X é considerado um hardware mais forte em geral.
Assassin’s Creed Valhallajá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X.