The Last of Us foi lançado em 2013 no PS3 e foi outro sucesso instantâneo da Naughty Dog. Isso impulsionou a narrativa dos videogames. Agora, dez anos depois, está sendo adaptado para um show live-action da HBO para trazer essa história dramática para um novo meio. Tudo, desde os trailers que antecederam a estreia, parecia bom. Os atores pareciam autênticos, assim como o mundo, mas os trailers podem ser enganosos.
Então, o piloto de The Last of Us era tudo o que os fãs queriam e mais lama? As críticas com certeza foram altas com o Metacritic por volta dos anos 80, mas os números só podem dizer muito. Esta é a melhor adaptação de videogame até agora? Então, em uma discussão cheia de spoilers, vamos repassar os pontos positivos do primeiro episódio.
Atenção, spoilers à frente!
6 Relacionamento de Sarah e Joel
O show dá a Joel e Sarah mais tempo para se relacionarem, já que o flashback de 2003 dura mais do que no jogo. Começa na mesa do café da manhã, Sarah vai para a escola e até sai com o vizinho depois da escola. O show constrói uma base para os telespectadores entenderem o quão boa e gentil Sarah é antes de ser arrancada de Joel.
Quando aquela cena de morte acontece, é tão traumático quanto no jogo. Ninguém quer ver sua filha ou filho morrer antes deles, especialmente não de uma forma dolorosa como levar um tiro. Então, o show acerta os momentos sombrios para tocar as cordas do coração. Há momentos fofos de ternura quando eles estão juntos, como quando Sarah dá o relógio a Joel e eles assistem a um filme de ação cafona.
5 O surto
Um bom show de terror ou filme de terror criará tensão ao mostrar coisas normais sem nenhum problema. Novamente, é por isso que as partes mais lentas com Sarah funcionam tão bem, pois embalam os espectadores em um falso estado de espírito. Quando Sarah vai até a porta ao lado para ver a avó da vizinhança comendo sua filha, é quando o inferno começa.
Joel e Tommy chegam bem a tempo de atirar nessa vovó zumbi e depois levam Sarah para um passeio tenso em direção à cidade mais próxima. A música é baixa, emulando o que realmente seria no caso de um surto caótico. A música volta a tocar quando eles chegam à cidade e há pessoas e infectados correndo por toda parte. É uma das peças mais memoráveis em um jogo de terror e funciona tão bem no programa The Last of Us .
4 frieza de joel
Depois de vinte anos vivendo em um apocalipse, Joel está farto. Ele perdeu sua única filha da pior forma possível e quem sabe como ele se sente. Ele se culpa? Ele culpa o governo? Ele culpa Tommy por não ter aparecido antes? O jogo não mergulha tão fundo em seu trauma com Sarah, que pode mudar no show. O show pode até preencher os fãs nesses vinte anos perdidos, como ele e Tommy fizeram com os Fireflies .
Por enquanto, Joel parece estar focado em suas tarefas de sobrevivência. Antes da morte de Sarah, Joel estava agindo com frieza, assim como com as pessoas na estrada com o carro abandonado. Ele poderia tê-los ajudado, mas estava muito preocupado em salvar Sarah, o que é um instinto paternal compreensível. Pedro Pascal também parece adequado e dá vida à natureza brutal e taciturna de Joel.
3 O Cenário
Tudo sobre o design do show funciona. Boston parece quase idêntico ao do jogo ou pelo menos alguns dos planos amplos e becos menores. A sinalização é uma das coisas mais importantes que um programa precisa para acertar com uma adaptação de videogame. Cada sinal de alerta ajuda a construir o mundo, dando contexto aos espectadores sem acertá-los explicitamente na cabeça com a exposição.
Joel e Tess não lutam contra nenhuma das infecções fúngicas do piloto, mas veem uma agarrada a uma parede. A aparência daquele homem com esporos combina com a aparência dos Cordyceps no jogo. Até a abertura é ótima, que usa a música tema de The Last of Us junto com uma rápida animação que lembra Game of Thrones . E, novamente, Pedro parece ótimo, pois Joel e todo o elenco principal parecem próximos de seus colegas de videogame, o que também ajuda a capturar a vibração.
2 linguagem de Ellie
Ellie, no primeiro jogo, é uma incendiária. Ela tem uma língua solta e xinga como um marinheiro na frente de todos que encontra com ótimas citações nos jogos. O programa não tem vergonha de deixar Ellie usar uma linguagem colorida, o que faz sentido, já que os programas da HBO não precisam censurar nada para Cable.
Ellie não tem medo de sujar as mãos também, como quando esfaqueia o guarda. Ela também é uma linha trapaceira quando induz Joel a contar a ela como funcionam os códigos de rádio. Músicas dos anos 80 significam que algo ruim vai acontecer. O programa presumivelmente usará músicas licenciadas como esta durante a primeira temporada.
1 A indiferença de Joel em relação a Ellie
Joel e Ellie não se encontram até o final do piloto, mas mesmo seu breve encontro sinaliza muito para o público. Joel não liga mais para crianças. Ele não tem nenhum problema em jogar o corpo daquela criança no fogo no início do episódio, mesmo que seu parceiro de trabalho o faça. Ele aponta uma arma para Ellie sem hesitar e não se deixa pegar desprevenido por sua faca. Mesmo quando eles se tornam aliados, ele chuta a faca dela para longe.
The Last of Us , como jogo, foi uma jornada pelos Estados Unidos, mas também foi uma jornada mental para Joel. Ele teve que superar o trauma com Sarah e se abrir para as crianças novamente. A jornada de Ellie foi se permitir se aproximar de alguém novamente. Juntos, eles se tornam próximos, mas, por enquanto, o show aponta com razão suas indiferenças um pelo outro.