A história de desenvolvimento de Diablo 4é bastante interessante. Após o lançamento de Reaper of Souls e o cancelamento deKing in the North paraDiablo 3, o desenvolvimento seria transferido para um “Projeto Hades”. Este foi, efetivamente,Diablo 4até ser cancelado e substituído por “Fenris”. Projeto Fenris era o codinome original para a forma deDiablo 4atualmente em desenvolvimento.
Fenris é claramente uma continuação testada e comprovada deDiablo 3. Como ele faz jus ao seu antecessor continua a ser visto, mas se encaixa na fórmula padrão, mesmo onde tem e é provável que se desvie. Por outro lado, Hades estava tão longe deDiablo 4que é possível que seja por isso que foi cancelado. Notavelmente, Hades provavelmente não poderia ter sido lançado e intituladoDiablo 4, mas é a premissa perfeita para um eventual spin-off ou novo lançamento na franquia maior.
O que foi o Projeto Hades de Diablo 4?
Hades teria sido um jogo ambientado na franquia, mas no estilo deDark Souls. Notavelmente, este foi o projeto principal de 2014-2016, que foi um pouco alto para Soulslikes. Bloodborne foi lançado em 2015, e os anos seguintes veriam várias versões dogênero Soulslike. O Projeto Hades teria sido a versão deDiabloparaDark Souls,descrito como um rastreador de masmorras em terceira pessoa. Infelizmente, o projeto nunca se manifestou e foi cancelado devido a um ciclo de desenvolvimento difícil.
Embora os detalhes do projeto nunca tenham se manifestado, é uma ideia interessante, no entanto. Soulslikes nunca atingiram o pedigree oferecido pela FromSoftware, masDiabloé uma franquia tão estabelecida que a possibilidade de um lovechild entre ele eDark Soulspode definitivamente animar os ouvidos. É possível que isso esteja em andamento na Blizzard, isso se não abandonar completamente a ideia, mas isso é apenas especulação e é reconhecidamente improvável.
Diablo 4 classes imaginadas como parte do projeto Hades
Tentando adivinhar para onde poderia ter ido, é possível queas classesde Diablo 4(o Bárbaro, o Druida e a Feiticeira) possam se manifestar em tal jogo. Isso provavelmente combinaria a jogabilidade no estiloDark Soulse a abordagem de classe, com Diablo 4 fornecendo o sabor geral. Não é difícil imaginar a aproximação de chefes notoriamente difíceis deDark Souls , com o poder corpo a corpo daclasse Bárbaro deDiablo, uma construção de tanque única para o Druida ou o poder mágico da Feiticeira. Poderia ter sido um par perfeito de fantasia de poder e jogabilidade envolvente, difícil e punitiva.
Em última análise, parece improvável que qualquer aparência do Projeto Hades veja a luz do dia novamente. Há uma tonelada de razões pelas quais Diablo pode querer manter seu caminho ARPG, e não pode ser culpado por isso. No entanto, um projeto no estiloDark Soulsliderado pela Blizzard pode soar como um sonho para os fãs de ambas as franquias.
Diablo 4está em desenvolvimento, com PC, PS4 e Xbox One como plataformas confirmadas.