A reputação e experiência doCyberpunk 2077da CD Projekt Red tem sido um tópico de discussão desde que o jogo foi lançado. O jogo foi elogiado, criticado e espancado por fãs e críticos por muitas coisas diferentes. Tentando acalmar a ira da base de fãs, os patches agora deixaram o jogo em um “estado satisfatório” de acordo com o CDPR. No entanto, um fã voltou para a versão 1.0 inicial do jogo e encontrou algum conteúdo que havia sido removido após a Atualização do Dia 1.
Os jogadores do Cyberpunk 2077 estão familiarizados com o conteúdo cortado. Os fãs que exploraram Night City encontraram váriosatalhos e recursos da versão final, como um sistema de trem. Com o desenvolvimento problemático do jogo bem documentado, era provável que houvesse coisas deixadas no chão da sala de edição para chegar à data de lançamento. No entanto, é um pouco estranho ver que alguns recursos chegaram à versão final doCyberpunk 2077, mas foram removidos com um patch do Dia 1.
Essas descobertas de cortes foram cobertas por Tyler McVicker em um vídeo do YouTube detalhando alguns dos conteúdos que ele encontrou durante sua reprodução doCyberpunk 2077não corrigido . Uma das coisas mais notáveis eram os vendedores ambulantes que os jogadores podiam encontrar no mundo superior do jogo. Esses vendedores podiam interagir e vender seus produtos para V. Não apenas isso, mas itens específicos foram removidos através do patch do Dia 1, como uma variedade de acessórios de supressor e focinho para armas.
Outro conteúdo de corte encontrado inclui recursos de qualidade de vida. Especificamente, houve uma vez uma versão completa em 3D “Free Look” do mapa que levava em consideração a viagem vertical. A interface do usuário mudou muito, como ícones removidos da Legenda do Mapa e até um modo em que os jogadores podiam ver modelos 3D de seu inventário. O vídeo de McVicker usou a versão PS4 doCyberpunk 2077, explicando que as cópias físicas do console são a única maneira de jogar esta versão sem patch. Ele estima que a versão do jogo que foi enviada para o varejo foi do final de setembro de 2020, pois estaria alinhada com o anúncio original do jogo ganhando ouro antes do atraso.
McVicker teoriza que esses recursos foram cortados para fins de otimização. A versão de lançamento doCyberpunk 2077já era uma bagunça técnica, portanto, remover recursos que interferissem ainda mais no desempenho do jogo provavelmente era a decisão certa. Ele continua a especular que estes poderiam retornar em uma futura expansão ou edição aprimorada. É possível que a restauração desses recursos de corte faça com que o Cyberpunk 2077 valha a pena jogar, e McVicker acrescenta que pretende explorar o restante desta versão não corrigida para documentar mais alterações.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X em desenvolvimento.