O bom pessoal da FromSoftware criou um jogo difícil de prova de fogo intituladoDark Souls.A série separa os jogadores casuais dos jogadores hardcore, pois é um jogo tão difícil que só fica cada vez mais difícil à medida que é jogado.Os elementos PvE já são um desafio para a maioria dos jogadores, com grandes chefes, muitos inimigos e até mini-chefes que demoram a vencer.
O PvP é algo que às vezes passa despercebido, outros jogadores podem “invadir” o jogo de um host e matá-lo se não estiverem bem preparados. Aqui estão 10 dicas para balançar a luta a favor do anfitrião.
10Ter a engrenagem certa
Isto é evidente; emDark Souls,independentemente de estar na seção PvE ou PvP, o equipamento é obrigatório. Entrando em uma luta com um invasor, o hospedeiro deve ser capaz de suportar grandes quantidades de dano sem ficar vulnerável.
Isso vem de ter o equipamento apropriado.Além disso, além disso, o jogador precisa encontrar uma arma forte.No entanto, jogadores que invadem outros jogadores geralmente têm equipamentos altos, então o host precisa se acomodar para isso. Embora varie dependendo da construção de alguém, os conjuntos Elite Knight e Hallow Warrior são algumas opções bem equilibradas. Mais do que tudo, concentre-se em armaduras com alta postura (ou equipe o Wolf Ring), pois isso diminuirá a probabilidade de ficar atordoado.
9Ter uma construção que funciona
A construção certa também é algo a considerar. Dependendo do que alguém se especializa, comoKnight Builds, isso pode mudar o resultado da luta. Para jogadores mais experientes, builds especificamente adaptados podem funcionar; para os recém-chegados, muitos optam por uma compilação de combinação que é uma classe equilibrada.
Ele causa uma quantidade decente de dano e tem uma quantidade respeitável de armadura. Todas as construções dependem do que o jogador está procurando, eter um guia que possa mostrar ao jogador o que ele precisa alcançar. Quando o jogador tem uma melhor compreensão dos pontos fortes e fracos de sua construção, os invasores se tornam um problema menor. Quando se trata de estatísticas, é melhor priorizar a vitalidade e a resistência, que devem estar acima de 40.
8Aparar
Este movimento permite que o defensor acerte um ataque de acompanhamento. Mesmo ao perder um ataque, aparar é uma boa alternativa. Muitos jogadores profissionais podem atestar que aparar é mais seguro do que lançar, pois o último dá aos invasores a chance de obter um ou dois ataques.
Aparar pelo menos dará ao defensor algum espaço para respirar sem levar um golpe. Se bem feito, o defensor pode voltar imediatamente com um ataque mais forte, já que a parada deixa o atacante desequilibrado. Aparar torna mais fácil para o defensor se manter firme.
7Ter a arma certa
Assim como o equipamento, a arma faz o defensor. Embora armas de duas mãos mais fortes causem muito dano de uma só vez, elas podem ser lentas, deixando o atacante aberto a ataques ou a ter seus próprios ataques interrompidos. A menos que o jogador saiba usar o item e tenha um ótimo timing, ele deve ficar longe de armas de duas mãos.
Armas de duas mãos devem ser consideradas depois de se ter experiência jogandoDark Souls. Armas de uma mão, no entanto, são boas em todos os lugares. Como a Straight Sword, ela pode fazer vários ataques, embora não seja tão contundente quanto a maioria das armas de duas mãos. A espada pode manter a pressão e quebrar a defesa dos invasores.
6Isca O Inimigo
Jogadores experientes de ambos os lados podem usar essa tática; no entanto, para os defensores, trazer o inimigo o mais próximo possível pode acontecer nos dois sentidos. Se o defensor estiver pronto para ir e alertar, ele pode atrair o atacante com uma armadilha e sair balançando.
Também usar feitiços que causam dano ao atrair o inimigo pode ajudar a combater uma invasão. Essa tática pode funcionar algumas vezes para cada invasão, então muitos bons jogadores a usam com moderação, já que o atacante começará a perceber e não cairá nela.
5Antecipe o inimigo
Como é uma partida PvP, o defensor precisa observar cuidadosamente o que o invasor está fazendo. Lembre-se que eles não são um NPC pré-programado com apenas uma quantidade limitada de movesets; portanto, o jogador precisa estudar o atacante.
Cada movimento que o invasor faz pode levar a um golpe mortal, então o defensor precisa observar cada passo para escolher uma abertura que permita algum dano sério.
4Esteja preparado
Isto é desnecessário dizer. Ao enfrentar um invasor, entrar na luta despreparado nunca será bom para o defensor. Os jogadores profissionais geralmente têm muitas poções prontas com feitiços e uma ferramenta improvisada.
Armas e equipamentos são algo para analisar antes de uma luta. Os jogadores que estão prontos podem improvisar e se adaptar facilmente porque sabem o que esperar. Se a maioria dos jogadores levasse essa abordagem mais a sério ao enfrentar outro personagem, as lutas seriam mais equilibradas.
3Não seja previsível
Quando um defensor muda o moveset rapidamente, isso afasta os atacantes. Se o jogador estiver misturando as coisas, será mais difícil para o invasor saber a melhor forma de atacar, dificultando a adaptação ao moveset do defensor. Backstabs podem mudar o jogo, mesmo quando contra inimigos muito mais fortes.
Apesar de ter um plano de ataque, os defensores ainda podem ser imprevisíveis, só isso pode colocar a luta a seu favor. No entanto, como a maioria das coisas no jogo, não deve ser exagerado. Os defensores devem ser capazes de julgar quando começar a alterar seus movimentos.
2Tenha uma estratégia
Assim como estar preparado, ter um plano é importante. Claro, essa estratégia pode mudar no meio da luta dependendo de como a luta está indo. Os defensores devem estar sempre dois passos à frente do atacante, portanto, ao traçar uma nova estratégia, eles têm tempo para mudar.
Entrar em uma luta com todos os equipamentos, poções e outras coisas prontas é ótimo, mas usá-los na hora certa é outra coisa. Muitos defensores se sentem sobrecarregados e não tentam implementar uma estratégia sobre quando usar os feitiços ou outras coisas. Isso pode levar os jogadores a entrar em pânico, ficar sem resistência e encontrar uma morte rápida.
1Impulso
O impulso pode mudar rapidamente se não for mantido. Ao adicionar pressão, o defensor pode mudar o rumo de uma luta, embora isso não signifique ser excessivamente agressivo. Ao garantir que o atacante não tenha chance de responder, o defensor pode continuar empurrando; no entanto, tudo isso pode mudar, dando vantagem ao atacante se o impulso não for mantido.
Para isso, os defensores podem usar seus feitiços e poções que os beneficiarão. Momentum é o produto das outras coisas que estão na lista.