A história dos jogos de aventura e RPGs remonta a quase 50 anos, com o título baseado em texto de 1976 Colossal Cave Adventure sendo amplamente considerado o primeiro verdadeiro jogo baseado em narrativa. Naquela época, os jogadores só tinham as descrições de texto para guiar sua imaginação, mas em breve poderão experimentar a aventura como nunca antes, cortesia de um remake em 3D da lendária designer de jogos Roberta Williams . Além disso, eles poderão jogá-lo em mais plataformas do que o anunciado originalmente.
Agora com o título Colossal Cave – Reimagined by Roberta Williams , o remake foi originalmente anunciado como um título focado em VR que será lançado para Mac, PC e Meta Quest 2. No entanto, parece que não será estritamente exclusivo para VR, porque a desenvolvedora Cygnus Entertainment confirmou que o jogo também chegará ao Nintendo Switch .
Em um comunicado de imprensa enviado à IGN, o CEO da Cygnus, Ken Williams, afirmou que o objetivo com o Colossal Cave reimaginado é “trazer de volta o espírito dos jogos de aventura tradicionais” para os fãs das gerações originais e mais recentes que perderam a era dos jogos de texto. jogos baseados. Isso é algo que o estúdio acredita que será ajudado ao trazer o jogo para o Switch, e com o grande número de Switches que foram vendidos , a base de jogadores em potencial agora é muito maior do que antes.
O anúncio da porta do Switch também veio com um trailer cheio de novas cenas de jogabilidade. Provocando as maravilhas e perigos que aguardam no remake de Colossal Cave , ele destaca ruínas cavernosas, exploradores anões, um urso algemado por uma corrente de ouro e um dragão descansando em uma rocha coberta de tapete. Armados apenas com uma lanterna, uma quantidade limitada de óleo e sua inteligência, os jogadores encontrarão todos os tipos de personagens amigáveis e não tão amigáveis enquanto exploram a caverna, resolvem quebra-cabeças complexos e coletam todos os tesouros escondidos. Cygnus brinca que eles serão capazes de encontrar “ovos de Páscoa emocionantes” também.
Roberta Williams é conhecida por criar Mystery House , o primeiro jogo de aventura baseado em gráficos, bem como a clássica série King’s Quest na Sierra On-Line, a proeminente editora de jogos de aventura que ela cofundou com seu marido Ken. Williams citou Colossal Cave Adventure como uma grande inspiração para sua carreira e, com sua releitura, afirmou que será fiel à versão clássica, até a inclusão da narração original e do código-fonte.
Como tal, os jogadores não devem esperar ver a nova Caverna Colossal preenchida com novos quebra-cabeças. Em vez disso, parece que os gráficos e os controles modernos serão as únicas grandes diferenças da versão original baseada em texto. Essa será uma boa notícia para aqueles que desejam experimentar a história dos jogos da maneira mais pura possível.
Colossal Cave – Reimaginado por Roberta Williams deve ser lançado em algum momento deste outono para Mac, Meta Quest 2, PC e Switch.