Uma das coisas mais importantes para tornar uma franquia de jogos um sucesso é descobrir a fórmula. Mesmo que a franquia veja muitos cenários e histórias únicas, as tradições e a estrutura central dos jogos são o que fará com que os jogadores continuem voltando. Uma vez que essa estrutura esteja definida, os desenvolvedores podem adicionar coisas novas e procurar oportunidades para serem criativos. Persona é uma franquia que acertou em cheio. Embora a estrutura central de adolescentes vigilantes empunhando forças sobrenaturais permaneça a mesma, a abordagem é sempre diferente, seja o Midnight Channel centrado na TV dePersona 4ou o extenso Palaces in Mementos dePersona 5 .
Agora que Persona 5 e Persona 5 Royal deixaram sua marca, os fãs podem olhar para frente e começar a pensar sobre onde a franquiaPersona irá a seguir. Persona 6 está em uma posição única por causa de quantos fãs entraram na série graças a Persona 5. Atlus tem alguma liberdade para experimentar Persona agora que provou seu domínio da fórmula com os jogos mais recentes. Jogos paralelos exclusivos, como os spinoffs do jogo de dança Persona ePersona 5 Scramble: The Phantom Strikers , indicam que a Atlus está feliz em olhar para estilos muito diferentes de jogos enquanto ainda trabalha com Persona tradições. Aqui estão alguns jogos que podem ser boas fontes de inspiração para Persona 6.
Emblema de fogo
Uma das melhores fontes possíveis de inspiração é, na verdade, um conhecido da Persona. Em 2015 houve um crossover entre Shin Megami Tensei, a irmã mais velha de Persona, e Fire Emblem. A jogabilidade central de Fire Emblem pode ser muito diferente de Persona, considerando que é um RPG tático, mas os elementos sociais são muito semelhantes aos sistemas de Social Link e Confidant dePersona .Através do sistema de Suporte, os jogadores deFire Emblem podem conhecer seus aliados e são recompensados por isso. No entanto, não são apenas os laços entre jogador e NPC que importam. Fire Emblem: Três Casas permite que os NPCs se tornem melhores amigos uns dos outros por serem melhores amigos do jogador.
Isso é algo que o Persona 6 seria sensato analisar. A franquia coloca uma forte ênfase no protagonista construindo laços com Confidants e se tornando mais forte por isso. Adicionar interações entre os NPCs tornaria o sistema Confidant mais impactante do que nunca. Por exemplo, Persona 5 Royal introduziu Showtimes, ataques de equipe muito poderososentre dois dos Phantom Thieves. Em Persona 6, Confidants podem desbloquear habilidades estratégicas únicas, mas limitadas, graças às amizades entre dois personagens. Esses vínculos também podem ser uma porta de entrada para habilidades passivas especiais quando dois companheiros de equipe amigáveis trabalham juntos ou obtêm itens exclusivos do protagonista.
Cruzamento entre animais
Fire Emblem pode ter um pouco de terreno comum com Persona, mas Animal Crossing está muito mais longe do núcleo da série. Ainda assim, Animal Crossing tem algumas características que podem valer a pena para Persona 6. Mesmo que não haja batalhas apostadas na força de seus laços nesta série de simulação social, as amizades ainda importam muito paraos prefeitos das aldeias deAnimal Crossing . O jogador tem que fazer tarefas para ajudar os aldeões a desenvolver uma comunidade.
O sistemaPersona Confidant ou Social Linkpode se beneficiar dessas tarefas. Confidants são desenvolvidos principalmente visitando um personagem o suficiente para atingir os limites de cutscenes e, às vezes, exigem que uma missão secundária seja concluída. Ao introduzir elementos mais interativos nas interações do Confidant, como procurar algo ou sair para investigar um enredo à mão em vez de diálogo, o sistema Confidant pode crescer.
Personalização e criatividade também são importantes para a franquia da Nintendo. Animal Crossing: New Horizons permite aos jogadores níveis sem precedentes de controle sobre a decoração de sua ilha particular. Os jogos de persona também podem ter uma dica disso. Em Persona 5, os jogadores podem encher o quarto do Coringa com recordações de Confidants e móveis úteis como uma TV. No entanto, é difícil saber como obter todas essas decorações, e todas elas têm locais atribuídos na sala. Persona 6 realmente se destacaria se os jogadores tivessem muito mais liberdade para adicionar um toque pessoal à roupa do protagonista e seu espaço de vida.
Os Pergaminhos Anciões
A franquiaElder Scrolls da Bethesda é outro RPG em um estilo bem diferente do Persona. Embora ambas as franquias encorajem os jogadores a explorar o cenário e interagir constantemente com seus personagens ricos, Persona não é um mundo tão aberto quanto um jogo deElder Scrolls . A capacidade de controlar a experiência de alguém seria realmente significativa em Persona 6 , especificamente na forma do protagonista. Os jogos Elder Scrolls , especialmente as entradas recentes, têm criadores de personagens bastante fortes. Os jogadores adorariam interpretar um protagonista personalizado em um jogoPersona se a Atlus estivesse disposta a escrever uma narrativa que o fizesse funcionar.
Os jogadores também se beneficiariam de mais liberdade na forma como interagem com os NPCs. Parte da beleza de um jogo como Skyrim é que os jogadores podem explorar o mundo em seu próprio ritmo e conhecer a maioria dos personagens assim que quiserem. Embora oPersona 6 provavelmente ainda seja muito focado na história, seria ótimo se mais Confidants não estivessem presos atrás dos pontos da trama.Personagens como Haru Okumuraàs vezes sofrem em jogosPersona porque demoram tanto para se tornar parte da história que os jogadores não conseguem conhecê-los facilmente. Persona 5 poderia ter sido um jogo muito diferente se Haru pudesse ser conhecida como Confidant logo no início, apenas para que seu verdadeiro papel fosse revelado no meio do jogo.
Persona vai mudar
A forma de Persona 6se resume ao que a Atlus quer fazer com a fama amplamente aumentada da franquia. Pode ser que os desenvolvedores decidam manter a tradição e dar aos fãs mais do que eles sabem que gostam em vez de fazer algo drástico. No entanto, os jogos em uma série não podem simplesmente se repetir. Seria melhor se a Atlus encontrasse maneiras de expandir a tradição. Afinal, é por isso que edições expandidas de jogos como Persona 4 Golden e Persona 5 Royal se saem tão bem mesmo depois de seus antecessores. Eles operam com o mesmo princípio de uma sequência: a Atlus pega o que funciona e encontra maneiras de construir sobre isso. Muitos jogos estão fazendo coisas que podem ser adaptadas paraum jogoPersona que é muito único. Outra entrada na série pode estar muito longe, então os fãs têm muito tempo para fazer hipóteses.
Há rumores de que Persona 6 está em desenvolvimento.