Os videogames sempre parecem estar perdendo algo estranhamente quando não incluem a capacidade de rodar . Os jogadores gostam de chegar onde querem e rápido. Com a execução em videogames , é essencial garantir que pareça correto e poderoso, em vez de bobo para tirar o jogador completamente da imersão em que está.
Como os videogames continuam a evoluir como um meio superior, não é surpresa que algumas das animações de corrida mais icônicas tenham evoluído com eles. Os desenvolvedores se esforçam ainda mais para obter consistência e detalhes com novas tecnologias e novas demandas dos jogadores, e essas animações em execução são algumas das melhores que os jogos têm a oferecer.
9/9 Bloodborne
Os jogadores experimentarão uma jornada diferente e mais acelerada em Bloodborne . O jogo não é apenas desafiador e mais exclusivo de outros títulos da FromSoftware, mas as animações em execução também. Os jogadores precisam se manter rápidos e fortes, pois encontram todos os tipos de esquisitices, monstros e feras em Yharnam.
A corrida em Bloodborne parece bastante forte e pesada, com o personagem balançando suavemente durante a corrida. Os jogadores podem correr por um bom tempo e até mesmo adicionar algumas rolagens e investidas para que possam escapar e fugir com sucesso de uma infinidade de bestas imundas.
8/9 The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Correr em The Legend of Zelda: Breath of the Wild tem todo tipo de vantagens e uma animação reconhecível. À medida que Link continua sua jornada pelas ruínas de Hyrule , ele terá que escalar e manobrar todos os tipos de terreno em The Legend of Zelda: Breath of the Wild .
Através da corrida, Link pode conseguir isso e pode escalar quase qualquer superfície, desde que tenha a barra de resistência para isso. A animação da corrida é bastante frenética, e Link produzirá suor enquanto continua a correr, balançando os braços em uma corrida arrojada.
7/9 Assassin’s Creed 2
Existem muitas raças em Assassin’s Creed 2 e muitas oportunidades para fugir da lei e dos Templários que procuram impedir Ezio Auditore e a Ordem dos Assassinos. Em Assassin’s Creed 2 , há uma singularidade na corrida. Através da corrida, os jogadores podem pular facilmente através de edifícios e plataformas, subindo até seu objetivo.
O que torna a animação de corrida em Assassin’s Creed 2 tão icônica é o fato de que Ezio pode correr com suas lâminas ocultas estendidas. A maneira como ele corre é tão suave, calmo e confiante como se pudesse facilmente escapar de seus oponentes para se misturar à multidão após uma corrida rápida.
6/9 Cidade de Arkham do Batman
Não é de surpreender que um videogame do Batman envolva uma animação de corrida tão boa. Batman: Arkham City é icônico por vários motivos, e a animação em execução é um deles. É impossível não saber que a pessoa que corre é o Batman, devido às orelhas pontudas, capa balançando e corrida de tanque em direção ao perigo.
Quando Batman corre em Batman: Arkham City , o perigo certamente está em andamento. A animação em si é difícil de controlar e o giro parece difícil. No entanto, a forma como o Batman corre é com precisão calculada e frequência cardíaca controlada, afinal, ele é o Batman .
5/9 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots
Há muita correria nos jogos Metal Gear Solid . Isso pode ocorrer por vários motivos, pois é necessário retroceder e talvez Snake tenha sido localizado pelo inimigo e precise se esconder para recuperar aquela imagem furtiva. No entanto, talvez o mais icônico dos jogos Metal Gear Solid seja o de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots .
Quando se trata de Metal Gear Solid 4 , Solid Snake tornou-se bastante antigo. Agora usando o pseudônimo no HUD de Old Snake, Snake irá grunhir, gemer e se cansar enquanto o jogador corre. A corrida ainda é projetada taticamente, mas Snake não consegue desfrutar de um bom descanso.
4/9 Super Mário 64
Não seria correto não mencionar Mario, provavelmente o corredor e encanador mais icônico dos jogos. Super Mario 64 apresentou a estreia de Mario em um espaço 3D , no qual os jogadores podem pular e pular em uma área de espaço aberto e explorar o desprezo de seus corações.
Mario corre como uma bola, acertando dois punhos de cada lado enquanto corre pelo Reino do Cogumelo e pelas pinturas lá dentro para salvar a Princesa Peach do temido Bowser. Super Mario 64 foi uma revolução para a indústria de jogos, e a execução de Mario foi apenas uma pequena parte disso.
3/9 Grand Theft Auto 5
É difícil ficar longe de Grand Theft Auto 5 . O jogo é icônico e tem quase uma década inteira. Considerando que o jogo é tão popular , ele pode ser encontrado em todos os lugares e por um bom motivo. Parte do charme da animação em execução para Grand Theft Auto 5 é como os jogadores vão tirar sarro dele. Pela maneira como os personagens se movem, pulam e correm, é perfeitamente replicado no mundo real e notavelmente chocante.
O charme da animação em execução de Grand Theft Auto 5 vem de como é estranhamente tanque e como não parece sincronizar com o pressionamento do botão do jogador. No entanto, é uma animação divertida que tem bastante uso em vídeos da Internet.
2/9 Sonic O ouriço
Correndo na velocidade do som, Sonic the Hedgehog tem lugares para ir e pessoas para ver. Este ouriço azul com tênis vermelho é conhecido por sua corrida, e não seria certo não incluir Sonic the Hedgehog, um personagem cujo truque é “ tenho que ir rápido ”. Em Sonic the Hedgehog , suas pernas e pés se tornam uma mistura de um borrão vermelho e azul de quão rápido ele está correndo.
A velocidade com que o Sonic é executado é um elemento de jogabilidade divertido de todos os jogos do Sonic e apenas mostra como a velocidade pode funcionar nos videogames. Sonic the Hedgehog tem o personagem-título correndo pelos designs de nível e não parando para ninguém.
1/9 Deus da Guerra (2018)
Kratos é um deus totalmente poderoso que viu muita guerra e morte na série God of War . O personagem sozinho assumiu o panteão grego e parecia vencer com facilidade violenta. No entanto, quando o personagem voltou para God of War (2018), havia uma notável calma e natureza reservada sobre ele, mas Spartan Rage continuou a permanecer em Kratos.
Com um Panteão inteiramente novo e uma nova jogabilidade para Kratos, God of War apresentou uma nova animação em execução. Kratos corre com uma velocidade de fogo e mantém os punhos prontos. Os jogadores podem ir diretamente de um sprint para um ataque devastador com o Machado Leviatã, Lâminas do Caos e até mesmo punhos enquanto Kratos faz a mitologia nórdica saber que ele já foi o Fantasma de Esparta.