Embora a sérieHaloseja icônica por muitas razões, um aspecto dos jogos que muitas pessoas adoram é a jogabilidade do veículo. Doclássico Warthog ao enorme Wraith, os transportes da franquia ajudam a adicionar emoção às batalhas apresentadas nos jogos. No entanto, alguns acreditam que a parcela mais recente da série,Halo Infinite, está vendendo seus veículos de uma maneira significativa.
Em um post no Reddit, um usuário conhecido como Jetsflighter apontou um problema que oHalo Infiniteteve com explosões. Segundo o usuário do Reddit, as explosões vistas no jogo de tiro em primeira pessoa para a destruição de veículos foram, em sua maioria, muito pequenas. Para ilustrar esse ponto, eles compartilharam um clipe que mostrava duas explosões do jogo.
A primeira explosão foi de um Phantom depois de ter sido disparado do céu por umtanque UNSC Scorpion, enquanto a segunda foi do Master Chief derrubando o Adjatunt Resolution, uma luta de chefe no jogo. Curiosamente, as explosões da batalha Adjatunt Resolution pareciam muito mais impressionantes do que as da enorme nave de transporte Banished. Isso fez com que o Jetsflighter fizesse a pergunta: “Caro 343, podemos obter explosões de veículos como esta, por favor?”
Desde que postou este vídeo no Reddit, muitos fãs deHaloforam rápidos em dar suas opiniões sobre o assunto. Com mais de 6,1 mil votos positivos em apenas um dia, muitos concordaram com o Jetsflighter. Entre os comentários, muitos pensaram que as explosões do Fantasma Banido visto no clipe do Reddit precisavam ser significativamente maiores. “Poof”, brincou covert_ops_47. De fato, vários jogadores acreditavam que a destruição de Phantoms parecia melhor emHalo 3do que emHalo Infinite. “Alguns como nós regredimos??” MalyMongoose disse no Reddit.
Embora o tamanho das explosões possa não ser tão crítico para a experiência de jogo quanto alguns outros fatores, ainda assim afeta as imersões que os jogadores sentem ao entrar no jogo.Halo Infiniteé um jogo de tiro em primeira pessoa cheio de ação. Com isso em mente, as explosões desempenham um papel óbvio em vender a aparência do combate, e seu tamanho abaixo do esperado é compreensivelmente decepcionante para alguns fãs.
Será interessante ver se os desenvolvedores ouvem o feedback dos fãs e decidem alterar o tamanho e a intensidade das explosões emHalo Infinite. Com o lançamento dasegunda temporada chamada Lone Wolvesa cerca de um mês, essa parece ser a próxima melhor chance de ver uma melhoria nessa área. No entanto, deve-se notar que os desenvolvedores ainda estão trabalhando para corrigir outras áreas do jogo. Por exemplo, problemas de conectividade, como dessincronização, continuam sendo um problema para muitos jogadores. Como resultado, as alterações nas explosões podem não ser uma alta prioridade para os desenvolvedores neste momento.
Halo Infiniteestá disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.