Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça tem uma história bastante convincente, mas sua natureza de serviço ao vivo acaba confundindo um pouco essa narrativa.
Este artigo contém GRANDES spoilers de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça.
Olhando para trás, o marketing de pré-lançamento de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça foi uma espécie de montanha-russa. Quando Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça foi anunciado pela primeira vez em agosto de 2020, houve decepção porque a Rocksteady não estava trabalhando em um jogo do Superman ou da Liga da Justiça , mas também otimista de que a Rocksteady poderia fazer maravilhas com o jogo cooperativo do Esquadrão Suicida . Depois veio a revelação de que Esquadrão Suicida era um atirador de saqueadores e, em fevereiro passado, veio o anúncio de que o jogo seria um serviço ao vivo, uma decisão que essencialmente levou ao atraso de quase um ano que o jogo sofreu.
Mesmo agora, com Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça totalmente lançado e jogável, continua sendo um dos jogos mais polêmicos da história da DC. Enquanto alguns jogadores se divertem com a jogabilidade e a história do Esquadrão Suicida , outros acham difícil aproveitar a estrutura de missão repetitiva do jogo e a experiência cooperativa pouco polida. Mas embora todos esses elogios e preocupações sejam atualmente válidos, há um elemento do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça que ainda não pode ser totalmente julgado, e essa é a integração do serviço ao vivo do jogo, embora seu efeito na história do Esquadrão Suicida já parece problemático.
Esquadrão Suicida: A abordagem de serviço ao vivo da Liga da Justiça barateia a história
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça tem uma narrativa convincente
No geral, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, na verdade, tem uma narrativa bastante convincente que faz um bom trabalho ao encorajar os jogadores a permanecerem durante todo o tempo de execução surpreendentemente curto de 10 horas do jogo. Embora certamente tenha sido uma narrativa controversa, com muitos fãs aparentemente irritados com a decisão da Rocksteady de deixar os jogadores matarem a Liga da Justiça , essa é a promessa titular do jogo, e é revigorante que um videogame de quadrinhos se incline para sua premissa sombria.
Graças a alguns bons escritos por parte de Rocksteady, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, a caça principal à Liga da Justiça permanece envolvente o tempo todo, com a Liga da Justiça sendo mostrada como uma ameaça significativa em todos os momentos, e muitas das sequências que os envolvem sentindo-se adequadamente intenso e climático. Certamente não é perfeito, e algumas das lutas contra chefes do Esquadrão Suicida decepcionaram, mas a história geral é divertida.
A integração do serviço ao vivo do Esquadrão Suicida coloca toda a história em questão
Mas há uma questão importante que paira sobre a história do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça , e essa é sua abordagem de serviço ao vivo. Por sua própria natureza de jogo de serviço ao vivo, a história do Esquadrão Suicida não termina quando os créditos rolam. Embora não haja um problema inerente a isso, é como Rocksteady termina Esquadrão Suicida que cria um problema duradouro para a narrativa do jogo.
No final de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça , os jogadores mataram The Flash, Lanterna Verde, Batman e Superman , e tudo o que resta é o próprio grande mal, Brainiac. No entanto, antes mesmo de os jogadores lutarem contra Brainiac, eles são informados de que 13 Brainiacs existem atualmente em todo o multiverso, um ponto da trama que essencialmente faz com que a próxima luta pareça completamente redundante, já que os jogadores sabem que terão que lutar contra Brainiac por mais 12 vezes ao longo das temporadas subsequentes de serviço ao vivo do jogo.
Embora essa integração de serviço ao vivo barateie massivamente a luta final do Esquadrão Suicida: Mate o chefe da Liga da Justiça , o problema é muito mais profundo. A introdução do conceito de multiverso “Elseworlds” dá inerentemente menos significado à história do jogo.
O conceito de Elseworlds tem muito potencial para um jogo de serviço ao vivo em constante evolução e, ainda assim, implica simultaneamente que as mortes dos personagens e as ações do Esquadrão durante a história principal significam muito pouco, com versões multiverso desses personagens mortos presumivelmente livres para aparecer em qualquer momento. A primeira temporada de conteúdo de serviço ao vivo do Esquadrão Suicida estreia outro Coringa, por exemplo, e a Rocksteady poderia trazer alguém da Terra-2 paralela de Lex, se quisesse.
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça
- Franquia
- Esquadrão Suicida
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M17 + para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, linguagem forte e violência
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Metapontuação
- 70