A sérieHaloé conhecida por seuconhecimento fascinante e narrativa envolvente. Desde 2001, houve nove lançamentos significativos nesta série icônica. Ainda assim, a história que carrega de jogo para jogo pode variar bastante em termos de qualidade, dependendo do jogo. Ao longo desses nove jogos, diferentes desenvolvedores e escritores contam essas histórias, o que significa que cada um é distinto.
A série é conhecida por ajudar a avançar o design narrativo para jogos de tiro em primeira pessoa, embora nem todos os jogos se enquadrem nesse gênero. Mesmo aqueles que não têm, ainda têm suas próprias histórias que se conectam com os outros jogos. Em toda a série e nos gêneros que ela abrange, os fãs continuam a debater qual dos jogos possui a narrativa mais forte.
9Halo 5: Guardiões
Halo 5tem a reputação ilustre (mas duvidosa) de apresentar a pior história de qualquer jogo Halo. Os fãs foram rápidos em apontar seus problemas com a história no lançamento do jogo. Os maiores ofensores incluem a nova persona vilã de Cortana e a marginalização de Chief durante a maior parte do jogo. Ainda assim, a lista se estende além dessas questões.
A campanha publicitária de Halo 5certamente também não fez nenhum favor, pois promoveu uma história que, sem dúvida, não existia. No geral, diz muito queHalo Infiniteestá agindo como umareinicialização suaveda direção narrativa, após a recepção fria queHalo 5recebeu dos fãs.
8Halo Wars 2
Embora não tenha necessariamente uma história ruim,Halo Wars 2apresenta uma narrativa bastante estranha até certo ponto. Ele continua a história da tripulação da Spirit of Fire depois que eles foram vistos pela última vez à deriva em um espaço desconhecido no final de Halo Wars.
Além de introduzir a facção Banished, leva o jogador de volta à Arca deHalo 3, que parece estar em boa forma por algum motivo. Além disso, também parece estar preparando o cenário para futuras histórias no universo deHalo– a maioria dos fãs esperava que essa responsabilidade ficasse nos ombros deHalo 5. No final, é menos uma história cheia de personagens interessantes e mais um depósito de conhecimento por causa da configuração.
7Halo 4
Halo 4foi único por ser uma reinicialização suave da história após os eventos deHalo 3. No entanto, continuou a jornada de Master Chief junto com Cortana. A história do jogo é notavelmente maisfocada no personagemdo que seus antecessores, já que Master Chief e Cortana têm um relacionamento muito mais desenvolvido em comparação com os jogos anteriores. Isso acaba sendo o melhor aspecto, de longe, da história do jogo.
Infelizmente, o jogo depende muito do conhecimento encontrado no universo expandido, o que torna tudo, exceto o personagem acima mencionado, dinâmico difícil de entender ou relacionar. Isso é especialmente verdadeiro para o principal vilão do jogo, The Didact. Muitos fãs argumentaram que ele era um potencial desperdiçado.
6Guerras de halo
O primeiroHalo Warsfunciona como uma história sólida e independente. Em vez de tentar agir como um trampolim para jogos futuros,Halo Warsé um prequel/spin off. Situado no ano de 2531, o jogo faz uso da maior parte do conhecimento existente, tornando-o acessível aos fãs.
A história apresenta principalmente novos personagens, como John Forge e Capitão Cutter, mas também traz de volta conceitos como os Profetas, o Árbitro e o Dilúvio. Em última análise, a história é um caso curto e bem escrito que se expande no mundo existente sem exigir muito do jogador. É simples, mas como um spin-off é perfeitamente adequado.
5Halo 3
Enquanto muitos fãs esperariam queHalo 3estivesse no topo da lista dasmelhores históriasda série, outros argumentaram que não está à altura. Isso não quer dizer que seja uma história ruim; na verdade, é muito bem escrito. A trama geral é boa, e a atmosfera e ressonância emocional estão entre as mais fortes da franquia. O ritmo é mais direto do que seu antecessor também.
Suas falhas equivalem a certos elementos que parecem mais artificiais do que seriam se explicados adequadamente. A história também apresenta momentos de personagens estranhos, como o suicídio de Miranda Keyes e a falta de agência de Cortana após seu retorno no final. No geral, é um final digno para a trilogia, apresentando picos altos e vales baixos às vezes.
4Alcance do halo
No que diz respeito às histórias independentes,Halo: Reachestá entre os melhores da série. Colocar o jogador em um esquadrão espartano durante a queda de Reach foi uma despedida épica e trágica para a franquia na época. Cada membro do esquadrão tem uma personalidade distinta, por mais simplista que seja.
O jogo detalha a queda gradual do mundo fortaleza humana, Reach, para o invasor Covenant. Isso forneceu um pano de fundo para uma história muito humana de sacrifício e sobrevivência. A música e a atmosfera também são incríveis. Embora o jogo contradiga o livro,Halo: The Fall of Reach, o jogo faz um trabalho fantástico ao contar uma históriaindependenteque combina bem com os jogos em oposição aos romances.
3Halo: Combate evoluído
Este é o jogo que começou tudo.Halo CEFunciona como uma porta de entrada perfeita para o universo. Estabelece o status quo da Humanidade engajada em guerra aberta com a hegemonia alienígena conhecida como Pacto; introduz o mistério Forerunner, o Flood e a matriz Halo. Os blocos de construção fundamentais para o resto da série aparecem neste jogo.
Embora não tenha a complexidade dos jogos posteriores, os personagens são todos bem escritos e a narrativa é bem construída. Certos mistérios ficam inexplicáveis; no entanto, a maioria, se não todos, recebe encerramento nas sequências e universo expandido. Para uma experiência introdutória, há muito pouco que oHalo CEnão faça certo.
2Halo 2
A base de fãs uma vez ridicularizou este jogo como difícil de entender e muito ridículo como uma continuação doHalo CE. No entanto, a históriade Halo 2se tornou a favorita dos fãs ao longo do tempo. De seus excelentes personagens a sua incrível construção de mundo e cenários,Halo 2 se baseia no mundo queHalo CEintroduziu.
Ele comete alguns erros, mas eles são poucos e distantes entre si, nem realmente quebram a tradição ou algo tão dramático quanto isso. A narrativa deixa Master Chief de lado às vezes, narrativa, mas não tão flagrantemente quanto emHalo 5. Neste jogo, o Árbitro assume o protagonismo como personagem principal. Ver sua jornada de líder militar desgraçado a herói iluminado é uma troca que vale a pena para um Master Chief menos proeminente.
1Halo 3: ODST
Halonão é estranho a histórias de spin-off. Os desenvolvedores e escritores perceberam que o universo deHalo é uma mina de ouro de conhecimento, e em nenhum lugar isso é melhor demonstrado do que emHalo 3: ODST. Esta história independente segue um grupo de ODSTs presos no meio da Nova Mombasa ocupada.
O jogador assume o controle de um protagonista sem rosto e sem voz chamado Rookie. Através de seus olhos o jogador vivencia as ruas escuras e úmidas de uma cidade sem vida, mas transbordando de alma. O cenário é perfeitamente construído e a atmosfera, reforçada por uma trilha sonora incrível, é absolutamente única na série. Cada personagem tem uma personalidade distinta, e seus relacionamentos com outros membros do esquadrão são habilmente realizados. ODSTé tudo maravilhoso no design narrativode Halo .