Bind é um dosquatro mapasdisponíveis emValorant. No entanto, seu conceito principal de permitir grande agressão e rotação rápida devido a teletransportadores que podem enviar você pelo mapa geralmente pega os jogadores desprevenidos. Tanto o site A quanto o site B têm muitas estruturas e cantos pequenos, o que realmente enfatiza o uso da habilidade para obter o controle do site. O Bind não tem um layout de mapa tradicional e realmente força você a abordar o jogo de maneira diferente.
Nem todos os agentes são competitivamente viáveis no Bind e, no geral, o mapa é muito imprevisível. Embora a melhor maneira de dominar o mapa seja jogar o máximo possível de partidas nele, aqui estão dez dicas que ajudarão os jogadores a entender melhor o mapa
10Portais não podem ser reutilizados na mesma rodada
Bind é o único mapa emValorantque atualmente possui portais. Essencialmente, permite que os jogadores viajem de um local para outro em apenas alguns segundos. Isso muda completamente a dinâmica do mapa e afeta principalmente a forma como o jogo é jogado. Uma coisa a ter em mente ao usar os portais é que, uma vez usados, eles não podem ser reutilizados pelo mesmo jogador na mesma rodada. Depois de usar um Portal, os jogadores os encontrarão em uma pequena sala com apenas uma saída (só pode ser desbloqueada por dentro). Antes de se comprometerem a se teletransportar, os jogadores devem sempre reafirmar a decisão, pois será apenas uma viagem de ida.
9Os portais emitem um som alto sempre que usados
Sempre que usado, o portão do Portal emite um som alto que é facilmente audível nas áreas circundantes. O barulho alto geralmente alertará a equipe adversária e, na maioria dos casos, eles estarão prontos para emboscar você perto do portão de saída. Os jogadores que usam um portal no Bind devem estar sempre atentos e sempre preparados para enfrentar uma horda de inimigos depois de sair pelo portal.
8A maioria dos itens podem ser teletransportados
Os jogadores podem teletransportar seus itens através de qualquer Portal em Bind. Isso inclui não apenas armas, mas também habilidades de agente, como Spycam de Cypher ou granadas de Viper.
Embora não seja muito significativo, pode ser uma ótima tática para atrair inimigos. Jogar uma arma ou item através de um Portal fará um barulho alto do outro lado, o que alertará os inimigos. Isso confundirá os inimigos, dando ao seu time um pequeno período para ganhar vantagem.
7Locais de orbes
Um Orb é um objeto esférico que dá ao jogador que o escolheu 1 ponto de Ultimate. Apenas dois Orbes aparecem em uma determinada rodada, e eles sempre aparecem no mesmo local. Os jogadores geralmente ignoram esses orbes, mas eles são muito importantes, pois ajudam a carregar o Ultimate mais rapidamente. Em Bind, o primeiro pode ser encontrado em Showers perto do site A e o segundo perto de B Long. Os jogadores devem sempre tentar proteger esses orbes, pois eles podem mudar o rumo de qualquer jogo.
6Melhores agentes para jogar
Os melhores agentes para jogar no Bind são Breach,Sova, Cypher, Raze e Brimstone. Embora quase todos os agentes sejam viáveis no Bind, os mencionados acima são apenas um corte acima do resto. Sova e Cypher são ótimos para coletar informações, enquanto o resto agrega muito valor tanto no ataque quanto na defesa.
Todos esses agentes também são ótimos em manter sites por conta própria, o que abre muito espaço para os membros restantes da equipe alternarem usando portais.
5Um Site Defendendo Vs. Defesa do Local B
O principal objetivo da defesa do site B é segurar os pontos de estrangulamento e atrasar o empurrão o máximo possível, e como o site A é maior em comparação com o site B, é menos punitivo. O Site B pode ser ocupado por um único jogador e, ao contrário disso, mesmo que um jogador da equipe defensora morra no Site A, torna-se um incômodo para o time restante.
4Atacando um site
Atacar pode ser uma tarefa assustadora para novos jogadores, pois há muitos ângulos que precisam ser esclarecidos e, além disso, os jogadores precisam se preocupar com as habilidades defensivas do time adversário.
Um push de site A padrão compreende de 3 a 4 jogadores divididos entre dois caminhos para o site A, comumente chamados de Chuveiros e A short. Enquanto a maioria dos jogadores espreita A curto instantaneamente, a jogada ideal é extrair as utilidades defensivas dos inimigos desde o início. Isso permite um empurrão mais fácil no final da rodada, além de permitir que os jogadores salvem suas habilidades para quando puderem ser melhor usadas.
3Atacando o Site B
Uma tomada padrão do Site B consiste em 1 ou 2 jogadores tomando Hookah enquanto os jogadores restantes empurram B por muito tempo para tomar o local. Os jogadores que empurram o Narguilé precisam ter um cuidado extra, pois é muito pequeno, o que o torna um local ideal para o time inimigo colocar armadilhas. Uma boa maneira de abordar o Hookah é utilizando utilitários como o fumo do Brimstone. Isso permite um acesso mais fácil ao Hookah e, portanto, facilita o ataque ao site A.
2Território de Cypher
Cypheré um dos agentes mais fortes no Bind, especialmente ao defender o site B. Como mencionado anteriormente, o site B é bastante compacto e bem pequeno quando comparado ao site A. Isso combina perfeitamente com Cypher, cujas habilidades permitem que ele mantenha o site B sozinho. Seu Trapwire é um ótimo recurso e, quando usado corretamente, pode atrasar qualquer ataque ao site B. Cypher também possui uma Spycam, que pode identificar potencialmente qualquer ataque antes que ele realmente ocorra.
1Mais prática
Um acéfalo, mas a maioria dos jogadores muitas vezes ignora a importância da prática e ganhar experiência. Embora o Bind seja bastante fácil de entender, é bem diferente quando comparado a outros mapas. É o único mapa que tem 2 plantas em vez de 3, e os Portais costumam confundir os novos jogadores, mais do que ajudá-los. Dominar o Bind se resume a mais prática aprendendo o mapa à medida que ele vem. Não há uma maneira específica de abordar o mapa, e quanto mais você aprende, mais você se sairá melhor nele.