Anunciado em uma vitrine infamemente bizarra da Ubisoft na E3, o primeiro jogo Mario + Rabbids foi melhor do que tinha o direito de ser, e agora a sequência parece estar fazendo melhorias importantes em termos de variedade de inimigos. Enquanto Mario é uma franquia sinônimo de qualidade, o mesmo não pode ser dito para Rabbids da Ubisoft , que só apareceu em jogos de festa Rayman entorpecentes. Mas de alguma forma, combinar as duas franquias em um jogo de táticas do tipo XCOM funcionou surpreendentemente bem, embora com algumas deficiências. Com uma visão estendida do recente Ubisoft Forward Showcase, parece que a sequência, Mario + Rabbids Sparks of Hope , está melhorando em relação ao seu antecessor de todas as maneiras possíveis.
Enquanto Mario + Rabbids Kingdom Battle foi um sucesso surpresa, não foi sem seu quinhão de falhas. Alguns picos de dificuldade estranhamente duros, algumas mecânicas de batalha repetitivas e a falta de personagens de Mario foram todos pontos de crítica com o original. Mas, de longe, um dos maiores problemas foi com a variedade de inimigos mencionados no jogo. Felizmente, com base no trailer mais recente, parece que Mario + Rabbids Sparks of Hope também corrigirá isso.
Mario + Rabbids Sparks of Hope tem uma variedade de inimigos reais
No papel, Mario + Rabbids Kingdom Battle tinha muitos tipos e variações de inimigos diferentes. Havia Smashers, Ziggies, Hoppers e um punhado de outros tipos de inimigos com nomes coloridos, cada um com uma aparência diferente com base em qual bioma eles foram encontrados . mesmo modelo de personagem Rabbid , apenas com um chapéu diferente, e os Smashers eram apenas Rabbids buffs em um chapéu diferente.
Em termos de jogabilidade, foi praticamente o mesmo caso. Rabbids de tamanho normal apenas corriam para cobrir, então atiravam na sua vez, e os Rabbids maiores apressavam o jogador e o acertavam na cabeça com um enorme bloco de gelo ou pedra. Após as primeiras horas, os jogadores tinham visto praticamente toda a variação inimiga que Mario + Rabbids Kingdom Battle tinha para mostrar, e isso poderia levar a algumas batalhas obsoletas no final do jogo.
Com base nos trailers lançados até agora, parece que Mario + Rabbids Sparks of Hope está remediando esse problema desde o início, com uma infinidade de novos tipos de inimigos já sendo revelados. Em apenas 10 minutos de gameplay que foi revelado na Ubisoft Forward , os fãs puderam ver uma série de novos tipos de Rabbids, variando de atiradores Rabbid regulares a magos Rabbids, atiradores Rabbids e Rabbids de suporte flutuante. Além disso, os inimigos híbridos Rabbid-animal também foram mostrados com um pouco mais de detalhes. Durante Mario + Rabbids Sparks of Hope , os jogadores encontrarão Rabbids que foram combinados com animais, levando a abominações meio-Rabbid-meio-tigre equipadas com suas próprias armas e habilidades únicas. Os jogadores certamente encontrarão mais híbridos de Rabbid-animal durante sua aventura, o que deve manter a jogabilidade atualizada por toda parte.
Os trailers anteriores também revelaram que os jogadores também enfrentarão alguns inimigos icônicos de Mario , com Goombas e Bob-Ombs já sendo exibidos. Alguns dos chefes do jogo também terão versões possuídas de criaturas clássicas de Mario , como um Wiggler enfurecido, que foi mostrado no trailer mais recente. Além de adicionar muita variedade visual aos inimigos em Sparks of Hope , a inclusão de tantos tipos de inimigos diferentes também adiciona muita variedade à própria jogabilidade, com os jogadores tendo que abordar estrategicamente os pontos fortes e fracos de cada inimigo para ganhar A mão superior.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope será lançado em 20 de outubro, exclusivamente para Nintendo Switch.