Há algo sobre jogar um jogo ambientado em uma ilha. O conhecimento de que as margens da ilha são o limite do espaço de jogo oferece um certo conforto que os jogos com fronteiras mais invisíveis não oferecem. Desde a libertação da ilha de Tsushima da ocupação mongol em Ghost of Tsushima até o desenvolvimento de uma comunidade insular em Animal Crossing: New Horizons , a vida na ilha é bastante irresistível.
Faz sentido, então, que o próximo Redfall seja o segundo jogo Arkane consecutivo a ocorrer inteiramente em uma ilha, depois de Isle of Blackreef de Deathloop. Os jogadores morreram e morreram novamente tentando quebrar o ciclo de Blackreef, e em breve eles se unirão a amigos (ou seguirão sozinhos) para caçar vampiros em Redfall . As ilhas de Deathloop e Redfall compartilham algumas semelhanças, mas também diferem obviamente de algumas maneiras.
Ilha do Laço do Tempo de Deathloop vs. Ilha de Culto Vampírico de Redfall
Por um lado, o clima e o clima diferem muito entre os dois. O Blackreef de Deathloop fica em algum lugar no mar polar, e isso fica mais claro pela nevasca que atinge a ilha na parte da tarde do loop. Os NPCs estão sempre reclamando sobre como vão ficar congelando por toda a eternidade. Por outro lado, Redfall é uma cidade insular em Massachusetts . O jogo parece acontecer durante o outono, como evidenciado pelas folhas vermelhas, laranja e amarelas nas árvores, então não são necessárias parkas.
Talvez a diferença mais gritante entre os dois seja que Redfall não está preso em um timeloop até onde os fãs sabem. A mecânica principal do Deathloop é que Colt não pode deixar Blackreef até que ele mate todos os Visionaries, quebrando o loop. O trailer mais recente do jogo estabelece que os quatro personagens principais de Redfall estão presos da mesma forma na ilha, mas a causa é desconhecida.
Os jogos da Arkane são conhecidos por sua atmosfera e tom, e como Deathloop , o tom de Redfall está mais forte do que nunca. A Ilha de Blackreef está imbuída de uma estranha solidão. Essa solidão é marcada pelo frio do local ártico, mas é melhor executada na forma irregular da ilha. Rochas se projetam do chão, formando sombras nítidas no chão nevado. Gigantescas engenhocas mecânicas espalham-se pela geografia da ilha, e Colt esgueira-se por passagens subterrâneas para ir de área em área. Em Redfall , porém, a história é construída em torno de um grupo de quatro novos amigos. E Redfall em si (apesar de estar infestada de vampiros sanguinários) é uma pitoresca cidade de pescadores da Nova Inglaterra. Os trailers oferecem vislumbres de um carnaval, um cinema, um farol e um centro antiquado.
Enquanto a história de loop temporal de Deathloop ofereceu aos jogadores uma experiência mais de suspense, Redfall provavelmente se inclinará um pouco mais para os elementos de terror da caça aos vampiros. Os jogadores podem esperar ver uma estética mais assustadora decorando a cidade de Redfall. O Blackreef de Deathloop era composto por quatro locais separados: Fristad Rock, Karl’s Bay, The Complex e Updaam. Redfall , por outro lado, será um mundo totalmente aberto. Os jogadores aparentemente não terão que retornar a um hub como as passagens subterrâneas de Deathloop para chegar a uma parte diferente da ilha; eles podem simplesmente ir. Muito do estilo do Deathloop também veio de sua estética modernizada dos anos 1960, mas Redfall parece ser definido durante os dias atuais.
Enquanto o principal fator de motivação de Deathloop era a missão de matar todos os Visionários, a ilha tinha muitos Eternalistas para Colt derrotar. Parece que Redfall seguirá os passos de seu antecessor. Os vampiros são a principal ameaça do jogo, mas os vampiros parecem ter acumulado um culto literal de seguidores, e Layla pode ser vista tirando um no trailer de anúncio de Redfall do ano passado. Resta saber exatamente como essas ilhas serão semelhantes, mas os jogadores podem ter certeza de que esperarão muita jogabilidade elegante, pois é a especialidade de Arkane.
Redfall será lançado em 2023 para PC e Xbox Series X/S.