Skull and Bones foi recentemente revelado novamente através de uma apresentação Ubisoft Forward, dando aos fãs um vislumbre de sua jogabilidade e confirmando sua data de lançamento em 8 de novembro. Não é nenhum segredo que Skull and Bones está em desenvolvimento há algum tempo, passando por várias ideias e visões nesse período. Alegadamente, isso resultou em várias configurações em um ponto, incluindo o Caribe, uma hiperbórea fictícia e sua iteração atual, o Oceano Índico.
A jogabilidade passou por iterações semelhantes, em um ponto focando em elementos de sobrevivência baseados em terra, antes de se estabelecer em um foco de combate naval. Em tudo isso, significa que os fãs viram alguns elementos que podem não ser mais aplicáveis. Por exemplo, o trailer da E3 2017 claramente provocou uma aparição de Kraken , mas durante uma entrevista recente com Games wfu, o diretor do jogo Skull and Bones, Ryan Barnard, confirmou que não haveria criaturas mitológicas ou mesmo piratas históricos no lançamento.
Deve-se notar que Skull and Bones é baseado na Era de Ouro da Pirataria , mas não tira diretamente dela. Por causa disso, piratas famosos como Calico Jack e Capitão Barba Negra não aparecerão como personagens no jogo. No entanto, o jogo pode apresentar fusões e traços icônicos de piratas dessas figuras. Barnard também afirma,
“Então não há piratas nomeados, como da história, por assim dizer. Mas você pode ver piratas que o lembram se você estiver familiarizado com os piratas daquela época.”
E3 2017 Kraken Tease
Quando perguntado sobre a mitologia pirata de Skull and Bones , ou seja, um Kraken, Barnard mencionou que um dos grandes pontos fortes da Ubisoft é sua pesquisa e garantir que os jogos sejam “fundamentados e plausíveis”. Por outro lado, a empresa quer entreter o gênero pirata e ver onde ele pode ser empurrado. Por ser um jogo de serviço ao vivo, é possível que elementos mitológicos eventualmente cheguem ao jogo, mas eles não estarão no jogo no lançamento.
“Ainda não chegamos ao ponto de um kraken nem nada, mas quem sabe, é um jogo ao vivo. Pretendemos apoiar o jogo nos próximos anos e, dependendo do envolvimento com nossa comunidade, para onde eles querem ir e para onde queremos ir, quem sabe o que acabaremos adicionando ao jogo.”
Deve-se notar que a Ubisoft afirmou que o suporte pós-lançamento para Skull and Bones contará com eventos gratuitos, navios, armas e muito mais. Não é certo quão extenso será esse suporte gratuito, mas para quem espera ver um Kraken (ou Luscas, sirenes, etc.), vale a pena dar a conhecer o desejo.
Skull and Bones será lançado em 8 de novembro para PC, PS5, Stadia e Xbox Series X/S.