World of Warcraft não é estranho em estender o tempo que os jogadores passam no jogo por meios artificiais, para dizer o mínimo. Uma das maneiras pelas quais a Blizzard conseguiu isso no World of Warcraft Classic (ou melhor, na experiência Vanilla WoW ) foi através de cadeias de missões incrivelmente longas que arrastaram jogadores por todo o mundo. Essas missões geralmente levavam horas, se não dias, para serem concluídas – e às vezes a recompensa simplesmente não valia a pena.
Infelizmente, algumas dessas longas missões são inevitáveis na experiência doWorld of Warcraft Classic. Se o jogador quiser chegar ao nível máximo e experimentar o conteúdo do jogo final, ele terá que suportar algumas das partes mais desafiadoras de Azeroth.
5As três escoltas mecânicas de frango (ambas as facções)
As missões de escolta em videogames geralmente são consideradas bagunças dolorosas e demoradas que apenas aumentam o jogo. Quando World of Warcraftfoi lançado inicialmente, porém, este não era um sentimento muito comum. Quase todas as zonas do jogo têm alguma forma de missão de escolta, mas quando se trata de sofrimento, as três missões de Resgate OOX levam o bolo.
Essas missões, localizadas em Tanaris, Feralas e Hinterlands, estão disponíveis tanto para a Horda quanto para a Aliança. Tenha em mente, porém, que eles são quase impossíveis de completar em um servidor PvP e, mesmo assim, muitas vezes exigem que o jogador forme um grupo com outros para qualquer chance de completar a missão.
As três missões mecânicas de escolta de galinhas são tecnicamenteapenas uma cadeia de missões de três partes, mas mesmo assim demoram tanto quanto algumas das missões mais demoradas do jogo. Complete todos eles, então fale com Oglethorpe em Booty Bay e o jogador receberá um mascote mecânico de galinha.
4A Lenda de Stalvan (Aliança)
The Legend of Stalvan é simultaneamente uma das missões mais bem escritas no World of Warcraft Classice uma das mais longas. É uma missão que força o jogador a viajar por todos os Reinos do Leste rastreando informações sobre uma figura enigmática chamada Stalvan – e tem 13 etapas no total.
Esta missão começa em Duskwood no Darkshire Town Hall e, na verdade, a maior parte da cadeia de missões é bem simples. Uma parte envolve vasculhar alguns papéis para descobrir informações, a próxima envolve conversar com alguém próximo, mas a maior parte do tempo gasto para terminar essa missão é simplesmente viajar de um lugar para outro.
The Legend of Stalvan leva o jogador através de Duskwood, Westfall, Elwynn Forest e até mesmo Redridge Mountains. A melhor maneira de se preparar para essa missão évisitar todos esses locaise pegar as rotas de voo com antecedência.
3O Diplomata Desaparecido (Aliança)
The Missing Diplomat é uma missão disponível para os aventureiros da Aliança e, como The Legend of Stalvan, leva o jogador a todos os lugares ao longo de uma longa série de pequenas missões. Para terminar O Diplomata Desaparecido, o jogador precisará percorrer 16 missões separadas que o levamatravés dos Pantanais, Duskwod, Elwynn Forest e Dustwallow Marsh.
Vale a pena fazer esta missão pelo poderoso anel dado como recompensa pela conclusão: Anel de Sinete de Jaina, que concede +3 de Força e +7 de Vigor. Embora a missão seja longa, o anel e o enorme ganho de experiência das várias partes da cadeia de missões fazem valer a pena gastar algumas horas.
Deve-se dizer, no entanto, que essa missão às vezes falha e não permite que os jogadores passem por Mikhail, o taverneiro em Menethil Harbor. Se o jogador não conseguir falar com Mikhail, basta fazer logoff e fazer login e o problema deve ser corrigido. Se alguma coisa, é apenas mais uma razão pela qual esta missão é uma das mais tediosas do jogo.
2Linha de Missão de Sintonia de Onyxia (Horda)
A Aliança Onyxia Attunement, The Great Masquerade, é uma longa cadeia de missões, com certeza. Mas em 14 etapas que são cada uma mais difíceis e tediosas que a anterior, a cadeia demissões Onyxia Attunement da Hordaleva o bolo por estar entre as missões mais demoradas de World of Warcraft. A missão começa de forma bastante simples, com o jogador encarregado de matar alguns inimigos dentro da Montanha Rocha Negra, mas rapidamente se torna algo muito maior.
O jogador é então encarregado de coletar ovos de Dragonkin em uma missão que não pode ser concluída sem um grande grupo de pessoas – provavelmente todos na mesma missão. Então, o jogador deve derrotar vários chefes especiais que, novamente, não podem ser mortos sem um grupo. Então, o jogador éencarregado de viajar para Desolação, Feralas e Stonetalon, todos como parte de uma única parte da cadeia de missões, após o qual o jogador estará quase pronto para enfrentar Onyxia.
É quase insano quanto tempo essa cadeia de missões leva para ser concluída, especialmente agora que a maioria dos personagens de nível máximo a completa e os jogadores terão mais dificuldade em encontrar um grupo.
1Cetro das Areias Inconstantes (ambas as facções)
A cadeia de missões Cetro das Areias Mexentes, também conhecida como Abertura de Ahn’Qiraj, é facilmente a cadeia de missões mais longa em World of Warcraft, sem falar noClássico. Em 32 etapas, e apenas uma pessoa por servidor finalmente permitiu abrir os portões, foi um grande empreendimento, não importa o quão preparado o jogador pensasse que estava.
Esta cadeia de missões leva o jogador literalmente por todo o mundo. Silverpine Forest, Ashenvale, Winterspring, Blasted Lands, Hillsbrad Foothills e Feralas são apenas metadedas zonas que os jogadores precisarão visitar para completar esta missão.
Embora os Portões de Ahn’Giraj tenham sido abertos em 28 de julho e os esforços iniciais de guerra tenham sido concluídos em apenas 14 horas (em comparação com as semanas e meses do lançamento original do Vanilla), a maior parte da missão ainda está disponível para jogar – embora haja Não é mais um ponto importante, já que oataque de 40 homens associadoestá disponível há quase meio ano.