Peixes é uma das missões secundárias finais do Cyberpunk 2077 na história de Judy Alvarez, mas é a primeira em que as decisões de V realmente importam se eles quiserem namorar o técnico de dança cerebral. Conseguir o melhor final de Peixes pode ser um pouco complicado porque é uma das missões secundárias mais complexas do Cyberpunk 2077.
V encontrará Judy muito cedo na campanha principal de Cyberpunk 2077antes do grande assalto com Yorinobu Arasaka acontecer. Mas após o assalto, o enredo de Judy se ramificará e se tornará missões secundárias opcionais, começando com Ambos os Lados, Agora. Depois de uma série de eventos trágicos que continuam em Ex-Factor, eles levarão Judy a se vingar dos Tyger Claws, a gangue que administra Clouds, em Talkin’ ‘Bout A Revolution. Até este ponto,para namorar Judy Alvarez, os jogadores só precisam aceitar suas missões e seguir seus planos.
Peixes Iniciantes
V pode iniciar Peixes a qualquer momento depois disso, desde que eles vão parao Megabuilding H8 de Night Cityà tarde, mas V sempre pode passar o tempo esperando no parapeito. Judy vai aparecer com as bonecas de Clouds na esquina daqui e V pode repassar o plano com ela mais uma vez. Então, os quatro pegarão o elevador para o nível de manutenção, mas Roxanne e Tom se separarão do grupo.
A Cobertura
Depois de sair do elevador, V precisará matar alguns guardas no nível de manutenção. SeV tiver um cyberware equipadoque permita inimigos em curto-circuito ou outros ataques remotos, os inimigos podem ser eliminados rapidamente e silenciosamente. Mas V também pode entrar nesta missão com armas em punho, se preferir; não mudará os níveis de alerta do inimigo mais tarde.
Judy fará alguns hacks em um painel e pedirá a V para pegar o elevador até a cobertura. Depois de entrar no telhado, vire imediatamente à esquerda e siga as instruções de Judy para pular para a varanda. Há um pequeno espaço ao lado do corrimão branco que V pode usar para chegar à varanda. Alternativamente, depois de sair do elevador, à esquerda haverá uma cerca danificada que V pode quebrar com umaHabilidade Técnica de 5. Seguir esse caminho dará a V a vantagem para mortes furtivas.
Vá novamente para a esquerda para ver a varanda. Aqui, V pode matar inimigos furtivamente invadindo remotamente seus cyberwares e eliminando-os um por um, tanto olhando para a varanda quanto através dos tetos solares na própria cobertura. Ou, V pode atirar em seu caminho, mas será difícil se esgueirar para o andar superior sem matar ninguém. V provavelmente terá que atirar no final da missão, então é mais conveniente cuidar dos inimigos silenciosamente antes.
As portas duplas para entrar na cobertura dos Tyger Claws ficam na varanda, na direção do elevador de onde V veio, subindo um pequeno conjunto de escadas. Depois de se livrar dos inimigos dentro, vire à esquerda e siga o waypoint através de uma grande porta, depois à direita subindo as escadas. A porta do escritório de Horimi estará à direita, bloqueada por um guarda.
Negociando com Maiko e as Garras de Tyger
Maiko está dentro com trêsTyger Clawsem sessões de braindance, incluindo Hiromi. Depois de conversar com ela, ela revelará que seu verdadeiro plano é negociar com os Tyger Claws e substituir a posição de Hiromi, em vez de matá-los como Judy queria. É aqui que a missão fica complicada.
O objetivo aqui ématar os chefes Tyger Clawcomo Judy quer, mas não matar Maiko no processo. Um resultado desta missão é deixar Maiko fazer seu acordo com as Garras de Tyger, o que irá perturbar Judy no final. Aceitar uma parte do lucro da Maiko será pior. Mas matar Maiko, mesmo em legítima defesa quando ela fica agitada com V, também perturbará Judy, o que não é ideal para aqueles que querem namorar com ela. Opções de diálogo específicas ao negociar com as Tyger Claws precisam ser selecionadas.
A primeira resposta de V está dizendo a Maiko: “Espere. Acho que você foi longe demais”, o que mostrará ao Tyger Claws que os dois não estão na mesma página e fará Maiko parecer mal. Em seguida, selecione “Nuvens declara sua independência”, que mostrará a incompetência de Maiko e tornará as Garras de Tyger hostis contra ela. Eles podem ser derrotados rapidamente, especialmente com a katana na mesa, pois Maiko se encolhe de medo.
Depois de derrotar todos os inimigos na cobertura, volte para Maiko para conversar. Primeiro, selecione “O quê?” para que Maiko não se torne hostil contra V, então selecione “Não posso saber com certeza”. Ela ficará chateada, mas V pode ir embora sem matá-la também.
Jogadores com um V feminino saberão que obtiveram o melhor resultado seJudy beijar V no final da conversa. Se V for homem, ela não fará nada, mas também não ficará chateada com V.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X/S em desenvolvimento.