Em abril, a FromSoftware lançou a atualização 1.04 do Elden Ring , que fez algumas mudanças extensas. Ele ajustou o tutorial, tornando-o mais óbvio para os recém-chegados; Armas Colossais aprimoradas , aumentando sua velocidade de ataque e diminuindo seu tempo de recuperação; nerfou o Cerulean Hidden Tear, tornando-o mais curto; adicionou novas fases à missão de Patches; e mais.
No entanto, parece que houve dois grandes nerfs em vários chefes do Elden Ring que não foram listados nas notas do patch e foram amplamente desconhecidos pela comunidade. Em suma, mudanças importantes foram feitas em algumas, mas não em todas, as lutas contra chefes do Elden Ring que apresentam mais de um chefe.
Essa mudança foi destacada pelo YouTuber Illusory Wall (e relatada pela primeira vez pelo VG247) e lida com a IA de lutas com vários chefes. Conforme detalhado por Illusory Wall, as chances são duas. A primeira é que o chefe que não envolve o jogador se torna menos agressivo e, como visto em torno da marca de 10:55 abaixo, isso resulta em pelo menos um dos chefes ficando mais para trás. Em segundo lugar, o número de chefes do Elden Ring que podem ser considerados atacantes “primários” é reduzido, o que significa que vários chefes não devem atacar ao mesmo tempo.
Isso se aplica a várias lutas contra chefes de grupo em Elden Ring , mas não a todas elas. Parece que o notório Valiant Gargoyle Duo permaneceu inalterado, enquanto alguns dos chefes receberam apenas um dos dois nerfs, como o duo Erdtree Avatar e o duo Crucible Knights. No entanto, mesmo receber um desses nerfs é suficiente para mudar o momento e a dificuldade da luta contra o chefe do Elden Ring .
Notavelmente, Illusory Wall não menciona o Godskin Duo ou os mostra no vídeo, aparentemente implicando que eles também não podem ser alterados (como os Valiant Gargoyles ). Pode ser que essa mudança tenha sido aplicada apenas a lutas de chefes de grupo onde os chefes eram um certo tipo de chefe, e não uma das maiores lutas de chefe. De qualquer forma, não é algo que os jogadores descobrirão, a menos que joguem várias vezes.
A popularidade do jogo Souls de mundo aberto ainda está forte, mas deve-se notar que a contagem de jogadores simultâneos de Elden Ring – que não é tão importante em um jogo para um jogador quanto em um jogo multiplayer – caiu significativamente. Ainda assim, apesar disso, existem muitos jogadores de Elden Ring passando pelo New Game Plus ou iniciando novos personagens, então será interessante ver se os jogadores descobrirão exatamente quais lutas contra chefes foram nerfadas e quais não foram.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.