A série Pokemon está repleta de inúmeros Pokemon únicos que os jogadores podem usar em suas equipes. Com centenas de Pokemon disponíveis, cada um com uma grande variedade de movimentos que são capazes de aprender, o potencial para a criação de equipes criativas é bastante infinito.
No entanto, quando se trata de batalhas competitivas, existem algumas estratégias que são muito mais populares do que outras. Essas estratégias geralmente são bastante sinérgicas e compõem muitas das configurações de equipe mais consistentes em todos os Pokemon. Então, hoje, vamos examinar as várias estratégias usadas em Pokemon competitivos e ver quais são as mais prevalentes!
10Armadilha de Perecer
Perish Trap é uma equipe que recebe o nome dopoderoso movimento Perish Song.Perish Song é um movimento que causa uma contagem regressiva no Pokemon de um oponente, fazendo com que ele seja nocauteado em três turnos, independentemente de seu HP. Embora esse nocaute possa ser evitado simplesmente trocando de Pokemon, como o nome sugere, as equipes Perish Trap prendem um Pokemon oponente e evitam uma troca. Isso é mais comumente feito com habilidades como Shadow Tag, que impedem que um Pokemon troque. Se um inimigo estiver despreparado, as equipes de Perish Trap podem derrotar até o Pokemon mais potente com facilidade.
9Equipes do Sol
As equipes do Sol estão entre os muitos arquétipos de equipe populares que visam obter uma vantagem utilizando uma condição climática. No caso de equipes meteorológicas baseadas no Sol, os jogadores costumam usar Pokemon com a habilidade Dought que automaticamente causa luz solar intensa sem exigir o uso de Sunny Day. Além de aumentaro poder dos ataques do tipo fogo, este sol pode aumentar a utilidade de Pokemon com habilidades impactadas pelo sol, como a clorofila.
Essa luz solar forte permite que os jogadores usem de forma confiável Pokemon com fraquezas de água, pois o poder dos ataques do tipo água é reduzido pela metade, e até permite que o movimento Solar Beam seja usado instantaneamente.
8Equipes de chuva
Semelhante ao Sun Teams, o Rain Teams faz um ótimo uso do efeito Rain Weather. Mais notavelmente,muitas dessas equipes são capazes de fazer grande uso de Pokemon potentes com a habilidade Swift Swim, permitindo que eles varrem rapidamente as defesas de um oponente. Embora essa chuva também faça com que Thunder sempre acerte, fornecendo uma utilidade ofensiva adicional, ela também fornece um benefício defensivo. Devido ao fato de que rain reduz pela metade o dano causado por ataques do tipo fogo, essas equipes podem usar Pokemon poderosos com fraquezas de fogo gritantes, comoo sempre aterrorizante Ferrothorn,sem medo.
7Equipes de tempestade de areia
A última estratégia baseada em clima nesta lista, como o nome sugere, as equipes de tempestade de areia visam fazer uso de tempestades de areia. Um dos métodos mais testados e comprovados de iniciar uma tempestade de areia em Pokemon é simplesmente usar um Tyranitar, pois sua habilidade Sandstream causará uma automaticamente. ComoTyranitar já é um Pokemon fenomenal por si só,esse dificilmente é um preço a pagar. Ao contrário de outros efeitos climáticos que mencionamos, as tempestades de areia causam danos a cada Pokemon ativo.
No entanto, esse dano é evitado se um determinado Pokemon for do tipo rocha, solo ou aço, permitindo que um construa sua equipe em torno desse efeito, tornando o dano do clima unilateral.
6Hiper ofensa
Para jogadores que querem colocar o pedal no metal e se concentrar inteiramente no ataque, uma equipe Hyper Offense pode ser o que você está procurando. Equipes de hiper ataque tendem a se preocupar apenas com asestatísticas de ataque e velocidade de seus Pokemon, esperando nocautear o Pokemon de um oponente antes que eles tenham a chance de responder. Pokemon nesses tipos de equipes geralmente carregam listas de movimentos compostas inteiramente de movimentos ofensivos de quatro tipos diferentes, permitindo que eles estejam preparados para o maior número possível de ameaças. A fraqueza dessas equipes é que muitas vezes não têm uma espinha dorsal defensiva e podem ter dificuldades para lidar com equipes mais defensivas.
5Ofensa volumosa
Menos focadas na velocidade do que as equipes Hyper Offense, as equipes Bulky Offense tendem a sacrificar a velocidade por uma abordagem mais estável. Essas equipes são compostas de Pokemon que podem receber golpes e distribuí-los. Não se comprometendo com a agressão completa como uma equipe Hyper Offense, essas equipes geralmente oferecem muito mais flexibilidade e utilidade, permitindo que se adaptem a uma variedade de situações.
4Sala de truques
Como o nome sugere,as equipes de Trick Room são projetadas para obter o máximo de valor possível do movimento Trick Room. Trick Room é um movimento distinto que inverte a ordem dos turnos, fazendo com que o Pokemon mais lento se mova primeiro e o mais rápido se mova por último. Essas equipes costumam fazer uso estelar de Pokemon incríveis, mas lentos, que de outra forma seriam retidos por sua baixa estatística de velocidade. Essa estratégia pode atrapalhar os planos de muitas equipes e pode ser bastante difícil para as equipes de alta velocidade manobrarem.
Muitos jogadores muitas vezes até procuram Pokemon com naturezas que dificultam sua estatística de velocidade já lenta, garantindo que seus Pokemon tenham prioridade quando a Sala de Truques estiver ativa.
3Vento de cauda
Enquanto as equipes da Trick Room visam virar a maré das defesas, as equipes do Tailwind giram em torno do excelente movimento homônimo, Tailwind. Quando usado, o Tailwind dobra a velocidade da equipe de seu usuário! Isso não apenas permite que Pokemon já rápidos mantenham de maneira confiável sua prioridade de agir consistentemente primeiro, mas também permite que Pokemon ameaçadores com uma estatística de velocidade normalmente média ataque antes que um oponente possa responder!
2Parar
As equipes paradas são o oposto das equipes Hyper Offense. Compostas pelosPokemon mais volumosos e defensivos ao redor, essas equipes buscam vencer por atrito em vez de um ataque mais direto. Além de reforçar suas defesas já altas, as equipes stall são muitas vezes conhecidas por infligir uma infinidade de efeitos prejudiciais de status em seus inimigos. Quando combinado com movimentos de autocura, como Wish, Moonlight e Roost, quanto mais tempo um jogo contra um time Stall durar, menos provável será que ele saia por cima.
1Equilíbrio
Sem dúvida, as equipes Balance são as equipes mais flexíveis que um jogador pode usar em Pokemon. Em vez de se comprometer com uma defesa ou ataque incrível, essas equipes contêm uma variedade selecionada de Pokemon, cada um com um papel distinto na equipe. Uma equipe de Equilíbrio pode utilizar um muro defensivo,um destruidor de muros ofensivo que se pode esperar de um Time de Hiper ofensa, um levantador de perigos e, às vezes, até um curador. Essas equipes são capazes de funcionar como um canivete suíço e muitas vezes podem empregar elementos encontrados em várias outras equipes nesta lista.