A mais recente entrada na série MLB The Show chegou com mais olhos no produto do que nunca. Isso se deve ao anúncio surpresa de que o jogo não estava apenas chegando ao Xbox One e Xbox Series X, mas que seria lançado no serviço Game Pass da Microsoft no primeiro dia. Isso virou a cabeça quando a franquia é publicada pela Sony Interactive Entertainment, que está cobrando o preço total dos jogadores do PlayStation. No entanto, as frustrações da comunidade PlayStation foram amenizadas quando foi anunciado quea iteração Xbox doMLB The Show 21 estava sendo publicada pela MLB Advanced Media. Muitos acreditam que essa decisão foi uma tentativa de aumentar o jogo de beisebol fora da América.
Consequentemente, a equipe de desenvolvimento do jogo, San Diego Studio, estaria sob pressão para entregar um jogo de alta qualidade. Em abril de 2021, a iteração do jogo para PlayStation 5 tinha umapontuação de 77 no Metacritic. Embora não seja exatamente um home run, éuma pontuação sólida para um jogo esportivo moderno. Os fãs fizeram algumas reclamações sobre a falta de melhorias em relação às entradas anteriores – mas o novo público não se preocupará com isso.
Um dos melhores aspectos do MLB The Show 21 é o nível de personalização. Isso não se deve apenas ao novo modo Stadium Creator; é também devido à quantidade impressionante de configurações de jogo disponíveis para os jogadores. Uma escolha que os jogadores precisam fazer é qual mecânica de arremesso eles querem usar. Há cinco para escolher no jogo, então explicamos cada um para ajudar os jogadores que não têm certeza de qual é o mais adequado para eles.
5Arremesso Clássico
O arremesso clássico é uma ótima opção para jogadores que não querem que seu arremesso seja complexo e gostariam de um controle quase preciso sobre para onde a bola estará indo. É ideal para pessoas que estão jogando pela primeira vez. Novos jogadores podem usar esse método para aprender outros aspectos do jogo antes de mergulhar em métodos de arremesso mais complexos. As desvantagens do arremesso clássico incluem os tipos limitados de arremessos que os jogadores podem lançar e que alguns fãs de beisebol acharão muito simplista. Simplificando, é baixo risco, baixa recompensa.
Para usar o arremesso clássico, os jogadores simplesmente precisam selecionar o tipo de arremesso que desejam lançar e apontar o cursor, depois deixar o arremessador fazer o resto.
4Arremesso de Pulso
O método Pulse de arremesso é muito semelhante ao estilo Clássico, mas comuma camada extra de dificuldade. Enquanto o Classic garante aos jogadores que a bola irá para onde eles pretendem, o Pulse adiciona uma margem de erro devido a um círculo pulsante ao redor da área alvo. Compreender o método não é muito complicado, embora acertar o tempo possa exigir um pouco de prática.
O método Pulse é outra ótima opção para jogadores que estão apenas começando e não querem complicar demais as coisas. Embora seja possível cometer erros, a punição por fazê-lo não é muito significativa. O jogo também indica aos jogadores o quão bom ou ruim foi o seu timing, o que ajudará na sua melhoria. Para lançar os melhores arremessos de Pulso possíveis, os jogadores precisam pressionar o botão designado quando o círculo pulsante estiver o mais próximo possível do cursor da bola.
3Arremesso preciso
Pinpoint Pitching é uma mecânica totalmente nova para a sérieMLB The Show . É essencialmente o oposto do método clássico, no sentido de que é alto risco, alta recompensa.
A maioria dos jogadores provavelmente achará o Pinpoint Pitching o método mais difícil. No entanto, vale a pena tentar para aqueles que querem lançar arremessos mais complexos. Ao selecionar o método, os jogadores verão um diagrama que precisarão seguir com seu analógico. O jogo fornece aos jogadores feedback sobre seus arremessos, o que é muito útil ao aprender o método pela primeira vez. A qualidade do arremesso dependerá de quão precisa foi a correspondência de padrões dos jogadores, quão preciso foi seu tempo e quão preciso foi o posicionamento do cursor para onde eles queriam arremessar.
2Arremesso do Medidor
O método Meter essencialmente faz o que diz na lata, exibindo um medidor de dois cliques que testará o tempo dos jogadores. O método de dois cliques é comumente visto emvideogames de golfe, principalmente a partir dos anos 90.
Depois de selecionar e apontar um arremesso, um medidor curvo aparecerá na tela. O primeiro trabalho dos jogadores será selecionar a quantidade de energia que eles desejam, indicada pela seção amarela a vermelha na extremidade direita do medidor. Então, os jogadores precisarão se concentrar em acertar sua precisão. Isso é determinado pelo quão perto eles chegam de atingir a faixa amarela singular quando a linha branca volta da direita para a esquerda em um flash.
1Pitch Analógico Puro
Como o nome sugere, Pure Analog testa a precisão dos jogadores com os manípulos analógicos, muito parecido com o Pinpoint Pitching. Alcançar uma experiência de arremesso imersiva com um controle padrão do Xbox ou PlayStation é praticamente impossível; no entanto, Pure Analog chega mais perto de fazê-lo. Os jogadores ditam o quão rápido a bola irá viajar e em que direção, quão rápido e de que maneira eles movem o analógico.
Pure Analog é outro dos métodos mais complicados do jogo. No entanto, pegar o jeito pode valer o esforço para jogadores que querem sentir que estão balançando o braço do arremessador.